摘要:我来告诉你他到底有什么秘密,风儿风儿吹风儿风儿吹吹!听说最近太空人智能表盘很火啊,那么如何用C++做一个好玩的智能太空人表盘呢?安排!
软件工具:Visual studio 201x
1、安装Vsiual studio
首先在官网下载安装Vsiual studio
https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/
下载完成后傻瓜式安装即可,如果你电脑上已经安装过Vsiual studio软件了这一步就可以忽略了。
2、安装EasyX图形库
由于太空人表盘界面需要用到很多画线画图函数,这里我们需要安装EasyX图形库。graphics.h是TC的针对DOS下的一个C语言图形库,如果要用的话应该用TC的编译器来编译,VC++环境有其它的针对Windows的图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等。如果有需要在VC及VS环境中使用graphics.h的功能,可以下载EasyX图形库,这是一个C++的图形库,如果一定要在C语言环境下使用graphics.h,可以使用Windows GDI。
下载方法
在网址:https://easyx.cn/downloads/ 下载graphics.h头文件安装包。安装包的图标如下图
安装包下载完成后按照安装向导安装,软件会自动检测你电脑上安装的Vsiual studio版本,因为我用的是2017版本,直接点击安装即可,这样EasyX图形库就安装到你的电脑中了。注意:如果不安装这个,接下来新建工程会报错没有graphics.h这个头文件。
3、新建工程
在所有环境都安装成功之后,就可以来新建一个工程了。打开Vsiual studio 2017软件,按照下图的配置新建一个空的新工程。
在工程的源文件和头文件中添加新建项,也就是工程所需的.h文件和.c文件。这两个文件我会放到文末!
这样工程就新建完毕了!
4、编写代码
由于windows生成的窗口是方形的,而智能表盘的形状是圆的,所以第一步就要修改窗口的样式
4.1初始化界面为圆形
void SetWindowNewStyle(int w, int h)
{
// 去掉标题
SetWindowLong(GetHWnd(), GWL_STYLE, GetWindowLong(GetHWnd(), GWL_STYLE) & ~WS_CAPTION);
// 初始化界面为圆形
SetWindowRgn(GetHWnd(), CreateEllipticRgn(0, 0, w, h), true);
}
4.2 加载图片
太空表盘的转动动图是由一张一张的图片循环播放的效果,所以使用LoadImage函数,可以装载图标,光标,或位图,支持bmp,jpg,gif,emf,wmf,ico格式。
void loadImg()
{
mciSendString("open ./images/风儿吹.mp3", NULL, 0, NULL);
mciSendString("play ./images/风儿吹.mp3 repeat", NULL, 0, NULL);
char fileName[50] = { 0 };
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
sprintf_s(fileName, "./images/guoguoxiaoshidi (%d).jpeg", i + 1);
loadimage(spaceMan + i, fileName, 140, 130);
}
loadimage(&other[0], "./images/xinlv.jpg", 60, 60);//心率
loadimage(&other[1], "./images/sun.jpg", 40, 40);//太阳
loadimage(&other[2], "./images/shoes.jpg", 40, 40);//鞋子
loadimage(&other[3], "./images/shang.jpg", 30, 30);//上箭头
loadimage(&other[4], "./images/xia.jpg", 30, 30);//下箭头
loadimage(&other[5], "./images/rocket.jpg", 40, 40);//火箭
}
4.3 绘制汉字与直线
这里要注意的是高版的VS默认不让使用scanf,fopen等函数,如果使用会报scanf,fopen等函数不安全。而代替其函数的是scanf_s,fopen_s等函数,后边有个"_s"的形式。想要使用可右击工程 - 属性 - 配置属性 - C/C++ - 预处理器。增加下面两行,命令即可!
_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
下面就是具体的画图画线函数
void gameDraw()
{
setbkcolor(RGB(255, 0, 0));
cleardevice();
//绘制表盘
setlinecolor(RGB(0, 0, 0));//设置边框颜色
setlinestyle(PS_SOLID, 30);
setfillcolor(RGB(255, 255, 255));//设置圆的填充白色
fillellipse(0, 0, WIN_SIZE, WIN_SIZE);//绘制一个圆
//绘制线条
setlinestyle(PS_SOLID, 4);
setlinecolor(BLACK);
//最上面竖线
line(WIN_HALF - 30, 20, WIN_HALF - 30, 130);
//横线x2
line(WIN_HALF - 195, WIN_HALF - 120, WIN_HALF + 195, WIN_HALF - 120);
line(WIN_HALF - 195, WIN_HALF + 120, WIN_HALF + 195, WIN_HALF + 120);
//下面线条x3
line(WIN_HALF + 80, WIN_HALF + 120, WIN_HALF + 80, WIN_HALF + 175);
line(WIN_HALF + 80, WIN_HALF + 175, WIN_HALF - 60, WIN_HALF + 175);
line(WIN_HALF - 60, WIN_HALF + 175, WIN_HALF - 60, WIN_HALF + 175 + 48);
setbkmode(TRANSPARENT);
//左上空气湿度90%
setTextStyle(55, 23, "Arial");
settextcolor(BLACK);
outtextxy(WIN_HALF - 155, 75, "90%");
drawImg(other + 5, WIN_HALF - 90, 35); //火箭
putimage(WIN_HALF - 90, 35, other + 5);
setTextStyle(25, 15, "黑体");
outtextxy(WIN_HALF - 25, 35, "空气良好");
setTextStyle(25, 13, "宋体");
outtextxy(WIN_HALF - 25, 65, "晴天");
outtextxy(WIN_HALF - 25, 95, "25℃");
outtextxy(WIN_HALF + 38, 65, "26°");
outtextxy(WIN_HALF + 38, 95, "17°");
drawImg(other + 4, WIN_HALF + 73, 60);
drawImg(other + 3, WIN_HALF + 73, 90);
drawImg(other + 1, WIN_HALF + 105, 70);
putimage(WIN_HALF + 73, 60, other + 4);
putimage(WIN_HALF + 73, 90, other + 3);
putimage(WIN_HALF + 105, 70, other + 1);
setTextStyle(37, 17, "宋体");
outtextxy(100, WIN_HALF + 130, "睡眠");
outtextxy(WIN_HALF + 90, WIN_HALF + 130, "距离");
outtextxy(50, WIN_HALF-40, "武汉");
setTextStyle(40, 15, "Arial");
outtextxy(185, WIN_HALF + 125, "7h30m");
outtextxy(215, WIN_HALF + 180, "9.88km");
//心率
setTextStyle(25, 13, "宋体");
outtextxy(60, WIN_HALF + 30, "80~128");
drawImg(&other[0], 65, WIN_HALF + 50); //心率图
putimage(65, WIN_HALF + 50, other + 0);
setTextStyle(40, 15, "Arial");
outtextxy(135, WIN_HALF + 60, "92");
// 步数
drawImg(&other[2], WIN_HALF + 65, WIN_HALF + 65);
putimage(WIN_HALF + 65, WIN_HALF + 65, &other[2]);
outtextxy(WIN_HALF + 125, WIN_HALF + 75, "9527");
//时间、日期相关
time_t timep = time(NULL); //获取当前时间
struct tm* p = localtime(&timep); //把时间转成格式化时间
setTextStyle(25, 12, "宋体");
outtextxy(WIN_HALF + 110, WIN_HALF - 20, "四月六号");
char fileName[40] = { 0 };
sprintf_s(fileName, "周%s %d-%d", week[p->tm_wday], p->tm_mon + 1, p->tm_mday);
outtextxy(WIN_HALF + 110, WIN_HALF + 10, fileName);
// 获取字体
setTextStyle(100, 40, "Arial");
char szBuf[40] = { 0 };
sprintf_s(szBuf, "%d:%02d", p->tm_hour, p->tm_min);
outtextxy(105, 120, szBuf);
// 秒
setTextStyle(55, 23, "Arial");
sprintf(szBuf, "%02d", p->tm_sec);
outtextxy(335, 160, szBuf);
}
4.4 main函数
int main()
{
initgraph(WIN_SIZE, WIN_SIZE/*,EW_SHOWCONSOLE*/);
SetWindowNewStyle(WIN_SIZE, WIN_SIZE);
loadImg();
BeginBatchDraw();//双缓冲 防止闪屏
while (true)
{
gameDraw();
animation();
mouseEvent();
FlushBatchDraw();
}
EndBatchDraw();
return 0;
}
5、效果展示
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