前面重点对Client的创建方式及使用方式进行了介绍,本节通过Server实验对TCP通信过程进行一次介绍。
在TCP/IP协议中,传输层及以下层的机制是由内核提供的。应用层由用户提供,应用层程序对通信数据进行解析处理,传输层及以下层处理通信的细节(将数据从一端传入另外一端)。应用层数据通过协议栈发送到网络上时,每层协议都要增加一个数据部首(header),进行一次封装。其中不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层称为帧(frame)。
在通信过程中,发送端执行以下动作:首先程序进行编码,确定通信的建立连接、发送数据的时间。接着建立TCP连接,TCP根据应用指示负责建立连接、发送数据及断开连接。TCP首部包括源端口号和目标端口号、序号和校验和,加完首部后数据包继续往下传递到IP层,IP层加上IP首部包括地址等信息用于寻址操作,之后将数据继续往下传递附加数据链路层首部。最后发送时的分组数据包会加上以太网包尾(用于循环冗余校验)。
主机端:收到数据包后会在以太网数据包中找到MAC地址,判断是否为自己的数据包,如果不是则丢弃。如果是传递给IP层处理,以此类推,不断往上传递到TCP层。在TCP层通过校验和判断数据是否损坏,然后检查是否按序号接收数据,最后检查端口号。处理完成这一切后数据包继续往上层发送,即应用层。如果出现主机空间已满等情况,主机则会发送“处理异常”通知发送端。
实验使用MB-039开发板,在工程中使用LwIP+FreeRTOS,实验展示如何制作一个TCP
Server,并收发数据,实验使用到的硬件如下:
如图是MB-039(完整原理图可以通过MM32官网下载)的ETH部分。
各个信号引脚对应如下:
在进行Server实验前,我们先了解需要使用到的API:
(1)netconn\\_bind ()
(2)netconn\\_listen ()
(3)netconn\\_accept ()
以下分API展开介绍:
(1)netconn\\_bind()
从源码中可以看出其主要功能:为conn(服务器端)绑定地址与端口号。
err_t netconn_bind(struct netconn* conn, const ip_addr_t* addr, u16_t port)
{
API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
err_t err;
LWIP_ERROR("netconn_bind: invalid conn", (conn != NULL), return ERR_ARG;);
#if LWIP_IPV4
/* Don't propagate NULL pointer (IP_ADDR_ANY alias) to subsequent functions */
if (addr == NULL) {
addr = IP4_ADDR_ANY;
}
#endif /* LWIP_IPV4 */
#if LWIP_IPV4 && LWIP_IPV6
if ((netconn_get_ipv6only(conn) == 0) &&
ip_addr_cmp(addr, IP6_ADDR_ANY)) {
addr = IP_ANY_TYPE;
}
#endif /* LWIP_IPV4 && LWIP_IPV6 */
API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
API_MSG_VAR_REF(msg).msg.bc.ipaddr = API_MSG_VAR_REF(addr);
API_MSG_VAR_REF(msg).msg.bc.port = port;
err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_bind, &API_MSG_VAR_REF(msg));
API_MSG_VAR_FREE(msg);
return err;
}
(2)netconn\\_listen()
netconn\\_listen指向的函数是:netconn\\_listen\\_with\\_backlog,作用:使服务器进入监听状态,等待远端的连接请求。
err_t netconn_listen_with_backlog(struct netconn* conn, u8_t backlog)
{
#if LWIP_TCP
API_MSG_VAR_DECLARE(msg);
err_t err;
/* This does no harm. If TCP_LISTEN_BACKLOG is off, backlog is unused. */
LWIP_UNUSED_ARG(backlog);
LWIP_ERROR("netconn_listen: invalid conn", (conn != NULL), return ERR_ARG;);
API_MSG_VAR_ALLOC(msg);
API_MSG_VAR_REF(msg).conn = conn;
#if TCP_LISTEN_BACKLOG
API_MSG_VAR_REF(msg).msg.lb.backlog = backlog;
#endif /* TCP_LISTEN_BACKLOG */
err = netconn_apimsg(lwip_netconn_do_listen, &API_MSG_VAR_REF(msg));
API_MSG_VAR_FREE(msg);
return err;
#else /* LWIP_TCP */
LWIP_UNUSED_ARG(conn);
LWIP_UNUSED_ARG(backlog);
return ERR_ARG;
#endif /* LWIP_TCP */
}
(3)netconn\\_accept()
netconn\\_accept(代码较长,这里不进行粘贴)用于TCP服务器中,等待着远端主机的连接请求,并且建立一个新的TCP连接,在调用这个函数之前需要通过调用 listen()函数让服务器进入监听状态。accept()函数的调用会阻塞应用线程直至与远程主机建立TCP连接。参数addr是一个返回结果参数,它的值由accept()函数设置,其实就是远程主机的地址与端口号等信息,当新的连接已经建立后,远端主机的信息将保存在连接句柄中,能够标识连接对象。
了解了以上3个API,我们开始创建Server工程:
static void server(void* thread_param)
{
struct netconn* conn, *newconn;
err_t err;
LWIP_UNUSED_ARG(arg);
#if LWIP_IPV6
conn = netconn_new(NETCONN_TCP_IPV6);
netconn_bind(conn, IP6_ADDR_ANY, LOCAL_PORT);
#else /* LWIP_IPV6 */
conn = netconn_new(NETCONN_TCP); //①
netconn_bind(conn, IP_ADDR_ANY, LOCAL_PORT); //②
#endif /* LWIP_IPV6 */
LWIP_ERROR("tcpecho: invalid conn", (conn != NULL), return;);
printf("The local port number is%d\n\n", LOCAL_PORT);
netconn_listen(conn); //③
while (1) {
err = netconn_accept(conn, &newconn); //④
if (err == ERR_OK) {
struct netbuf* buf;
void* data;
u16_t len;
while ((err = netconn_recv(newconn, &buf)) == ERR_OK) { //⑤
do {
netbuf_data(buf, &data, &len);
err = netconn_write(newconn, data, len, NETCONN_COPY); //⑥
} while (netbuf_next(buf) >= 0);
netbuf_delete(buf); //⑦
}
netconn_close(newconn); //⑧
netconn_delete(newconn); //⑨
}
}
}
(1)申请一个连接结构,指定参数是NETCONN\\_TCP,即TCP连接
(2)绑定本地的IP地址与端口号
(3)使TCP服务器进入监听状态
(4)处理客户端的连接请求,当只有当有客户端发送连接请求的时候才会处理,否则将进入阻塞态,而客户端的信息保存在newconn连接结构中
(5)接收数据,并装填进buf
(6)对接收的数据进行转发(指定为不拷贝方式NETCONN\\_COPY)
(7)释放数据空间
(8)主动关闭客户端的连接
(9)释放newconn空间
到这里已经完成了工程的创建,看一下PC的IP地址,设备需要处于同一网段,以方便测试。
打开命令行窗口输入:ipconfig
PC的地址为:192.168.105.34,在sys\\_arch.h文件中对DEST\\_IP\\_ADDR0 、DEST\\_IP\\_ADDR1、DEST\\_IP\\_ADDR2、DEST\\_IP\\_ADDR3进行修改,DEST\\_PORT 随意修改。
#define LOCAL_PORT 2021
#define IP_ADDR0 192
#define IP_ADDR1 168
#define IP_ADDR2 105
#define IP_ADDR3 21
将程序下载入开发板中,使用NetAssist进行如下设置:
(1)协议设置,此时设备为Server,则PC为Client
(2)设置远程主机地址(即设备地址)
(3)端口号
点击连接,若提示连接失败,则Ping一下开发板地址,可以正常Ping通则检查端口号;如果无法Ping通则需要对工程进行检查。
任意输入字符进行发送。
通过上图可以观察到发送成功,并且设备返回数据与发送数据一致,表明实验成功。实验程序请登录我们的官网(https://www.mindmotion.com.cn/products/mm32mcu/mm32f/mm32f\\_mainstream/mm32f3270/)下载MM32F3270 SDK,工程路径如下:~\MM32F3270\\_Lib\\_Samples\\_V0.90\Demo\\_app\Ethernet\\_Demo\ETH\\_RTOS\Freertos\\_Server。
我们下章的题目为《基于MM32F3270 以太网 HTTP使用.docx》,实现Webserver的使用。