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  • 赞了文章 ·
    Mobile GPU推理的选择:OpenGL vs. OpenCL

    2020年8月TensorFlow Blog关于TensorFlow Lite的文章,就是提到OpenCL后端比OpenGL后端性能好,但事实真的是如此么?前几天我们刚发布有关《ShaderNN推理框架:来自OPPO的着色器深度学习推理引擎》的介绍,其GPU Kernel实现是基于OpenGL的Compute Shader(计算着色器),且性能好于TensorFlow Lite的OpenCL,也有实测的b...

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    一文帮你彻底搞懂ARM Debug Interface之SWD

    前言ARM的文档写的已经很好了,但是关于上电以后的第一时间应该怎么操作,依然写的不够清晰,导致我第一次用的时候还是费了一些周折。今天做一个详细的梳理,希望能够帮助到更多的朋友。BTW, ARM_Cortex-M0/3 DesignStart系列会持续更新,只是中间可能会穿插其他知识点。

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    NVIDIA Triton 系列文章(3):开发资源说明

    大部分要学习 Triton 推理服务器的入门者,都会被搜索引擎或网上文章引导至官方的 [链接] 处(如下截图),然后从 “Get Started” 直接安装服务器与用户端软件、创建基础的模型仓、执行一些最基本的范例。

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    阿里发布汽车云:自动驾驶能干十年,智能制造能干一辈子 | 甲子光年

    当下,没有哪个产品像汽车一样,既是大宗消费品,可刺激经济;又像智能电子消费品,刺激着创业者和投资者的神经。

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    打开时空隧道,重演云栖72小时云世界

    计算·进化·未来,2022杭州·云栖大会震撼落幕。回首十三载。在这个梦想开始的数字之城,再次挥下浓墨重彩的一笔。打开时空隧道,一起回顾72小时沉浸之旅,究竟发生了哪些不可错过?

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  • 回答了问题 ·
    对「想问一下mali gpu对vulkan在hpc方面的支持情况」的回答

    mali GPU基于不同的架构分几个产品线,某个型号的GPU是否支持还要根据具体SPEC规定。最新的GPU是可以支持的。

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    对「GPU集成开发」的回答

    您好,根据具体要集成到什么平台上,需要GCC之类的工具帮忙做相关的编译。mali400 是主要应用在移动端的gpu,主要支持的图形API是Open GLES, 和Open GL交互的话不清楚具体应用场景,OpenGL ES 模拟器可以帮助在PC上做相关开发,映射OpenGL ES调用到OpenGL的库。可以多浏览下mali GPU相关的开发者网站和论坛。如果是mali...

  • 回答了问题 ·
    对「GPU性能比较问题」的回答

    您好,GFLOPS只是看Compute相关性能;通常情况下计算的几个硬件理论值Triangle Rate,Fill Rate和GFLOPS反映的是GPU不同方面得处理能力所以综合去考量更合理。

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2019年09月17日 加入
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