背景
管理是一门实践科学,从知道到做到,需要长时间的刻意练习,提前知道那些坑,可以提前规避。
坑1:被动执行
现象:
不主动找活干,等上级派活;
上级有了安排,指望上级替他决定实现方案;
上下级沟通作为中层,只充当传声筒,没有反思每次沟通需要达到的目的和效果;
关注苦劳和付出
分析:
管理者还在拉车,没有自己的角色认知,没有对整个团队owner,工作比较被动,关注执行过程;
后果:
- 团队方向感缺失,只顾眼前,团队得不到远景的凝聚和激励;
- 团队做不出有效的业绩,因为没有方向感,所以无法确保有效;
- 无法带领一个团队,视野局限,还不具备带团队的能力;
坑2:宇宙最强
现象:
xx做的太慢了,我半个小时搞定它一天的工作;
团队离了我不能运转,他们担不起这个责任;
某某工作主要靠我,这件事主要是我做的;
分析:
依赖个人能力而不是依赖团队去做事
后果:
- 梯队问题:大树底下寸草不生,梯队的培养需要授权;
- 激励问题:管理者冲的太前了,团队成员积极性受挫;
- 个人发展问题: 不依靠团队做事,自己又忙又累,做不了更大的业务;
有些公司管理晋升的必要条件是:培养出至少一个可以完全顶替你的人,你才能晋升
坑3: 我是大哥或者保姆
现象:
好好干,我不会亏待你,不会亏待跟着我干的兄弟;
某某可能不高兴,可能会离职,怎么办?
某某技术比我强,我给他打下手就好了
分析:
团队是公司的,不是个人的,这么做不职业;
没有技术判断力,忘记了自己才是团队的管理者,也不职业;
后果:
- 不职业的管理风格和文化,会给公司带来潜在风险;
- 团队没有方向,很难有正确的判断和决策;
坑4: 固化思维
现象:
人手不够,需要招人
让团队加班要发加班费才有积极性
某某适合做管理,我跟他不一样,不适合做管理
某个bug没有修复,不能发布
分析:
思维方式单一,某个条件不具备就否定所有的可能性
后果:
- 习惯卡住,到处是绕不过去的鸿沟;
- 认知程度低,认知层次和考虑问题的维度没法提升;
- 难堪重任,缺少创造性的解决问题的能力,难以承担具有挑战性的工作;
坑5: 边界分明
现象:
这个是测试的问题,这个是产品的问题,这个是别的部门的问题;
产品经理没法沟通
这事情是别的团队没有按时完成惩罚不到我们
不是我们的问题,
分析:
作为一个管理者,需要以全局的目标为己任,勇于承担边界模糊的那部分职责
后果:
- 项目推进不畅,从而影响全局的结果;
- 自我设限,个人的成长受限;
- 个人影响力无法扩展;
作为管理者,需要站在更高的层次看待问题
坑6: 患得患失
现象:
不写代码了,感觉吃饭的家伙没了
管理工作台琐碎,感觉离技术越来越远,特别担心个人发展;
做管理最大的挑战是舍弃技术
管理是个矛盾的事情,自己技术专业性越来越差,却要带领整个团队;
分析:
把管理摆在了技术的对立面,管理能力还没强大到可以作为自己的核心竞争力,因此忧心自己的技术落后,失去生存能力。
后果:
- 犹豫反复,没法全力以赴做好管理,成长缓慢;
- 对技术的看法狭隘,影响技术判断力的提升;
- 由于误判,可能会错失一个好的发展平台;
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