作者 | Jeskson
来源 | 达达前端小酒馆
定义函数的方式:
第一种为 函数声明; 第二种为 函数表达式。
语法:
function functionName(arg0, arg1, arg2) {
// 函数体
}
在Firefox,Safari,Chrome和Opera有效:
就是通过这个属性可以访问到这个函数指定的名字。
console.log(functionName.name); // 'functionName'
函数声明:
它的一个重要特点就是:函数声明提升,就是在执行代码前先读取函数声明,可以把函数声明放在调用它的语句后。
// 调用函数
dada();
// 函数声明
function dada() {
console.log('dada');
}
使用函数表达式,函数表达式有多种不同的形式
var functionName = function(arg0, arg1, arg2){
// 函数体
}
上面语句,用话语表示,创建一个函数,把它赋值给一个变量,这个函数,我们叫做匿名函数,因为没有函数名称,在关键字function后面是没有标识符的,匿名函数的name值,获取的结果为空字符串。
注意,函数表达式和其他表达式是一样的,需要在使用前必须赋值,否则:
// 调用
da();
var da = function() {
console.log('dada');
}
函数声明和函数表达式区别,关键就是在函数提升
// 函数表达式
var dada;
if(name) {
dada = function() {
console.log('da1');
};
}else{
dada = function() {
console.log('da2');
};
}
递归函数
什么是递归函数,就是一个函数通过名字调用自身。
function da(num) {
if(num < 5) {
return 'da';
}else {
return num * da(num-2);
}
}
闭包
闭包就是可以访问 另一个函数中的变量的 函数,创建闭包即是在一个函数内创建另一个函数。
JavaScript 闭包
JavaScript 变量可以是局部变量或全局变量。私有变量可以用到闭包。
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
例如在javascript中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。
在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。
闭包 (closure)是个精确但又很难解释的电脑名词。
在 Perl 里面,闭包是以 匿名函数的形式来实现,具有持续参照位于该函数范围之外的文字式变数值的能力。这些外部的文字变数会神奇地保留它们在闭包函数最初定义时的值 (深连结)。
在Javascript中闭包的创建过程
function a(){
var i=0;
function b(){
alert(++i);
}
return b;
}
var c=a();
c();
1、函数b嵌套在函数a内部;
2、函数a返回函数b。
面试官问我:什么是闭包,我该如何回答?
简单讲,就是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。
内存泄漏
闭包会引用包含函数的整个变量对象,如果闭包的作用域链中保存着一个HTML元素,那么就意味着该元素无法被销毁。我们有必要在对这个元素操作完之后主动销毁。
function da() {
var element = document.getElementById('nameDa');
var id = element.id;
element.onclick = function() {
console.log(id);
};
element = null;
}
函数内部的定时器
当函数内部的定时器引用了外部函数的变量对象时,该变量对象不会被销毁。
(function() {
var da = 0;
setInterval(function() {
console.log(da++);
},1000);
})();
运用闭包的过程
闭包引用外部函数变量对象中的值,在外部函数的外部调用闭包。
求和的函数是这样定义的:
function sum(arr) {
return arr.reduce(function (x, y) {
return x + y;
});
}
sum([1, 2, 3, 4, 5]); // 15
函数表示:
function lazy_sum(arr) {
var sum = function () {
return arr.reduce(function (x, y) {
return x + y;
});
}
return sum;
}
var f = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]); // function sum()
f(); // 15
闭包特点:
让外部访问函数内部变量成为可能;
局部变量会常驻在内存中;
可以避免使用全局变量,
防止全局变量污染;
会造成内存泄漏
(有一块内存空间被长期占用,而不被释放)
每个执行环境都有一个表示变量的对象,变量对象,一般作用域链中包含两个变量对象,本地活动对象和全局变量对象,作用域链的本质就是一个指向变量对象的指针列表,它只引用但不实际包含变量对象。
在函数中访问一个变量时,会从作用域链搜索具有相同的名字的变量,一般地,当函数执行完成后,局部活动对象就会被销毁,内存中保存全局作用域。
一个内部函数会将它的外部函数的活动对象添加到它的作用域链中。闭包会带着它的函数的作用域,会占用更多的内存,多度使用闭包会导致内存占用过多。
函数表达式可以不用命名,就可以实现动态编程,函数表达式不需要名称,函数声明要求要有名字,没有名字的函数表达式叫做匿名函数,递归函数使用arguments.callee来递归地调用自身。
闭包的作用域链包含着自己的作用域,包含函数的作用域和全局作用域,一般,函数的执行后会被销毁,但是,函数返回一个闭包,这个函数的作用域将会一直在内存中保存到闭包不存在为止。
模块模式是为单例创建私有变量和特权方法。单例就是只有一个实例的对象,是以对象字面量的方法创建单例对象。
var da = {
name: 'dada',
eat: function() {
// 代码
}
};
私有建立和私有函数
var singleton = function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//特权/公有方法和属性
return {
publicProperty: true,
publicMethod : function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
}
};
}();
var application = function(){
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//公共
return {
getComponentCount : function(){
return components.length;
},
registerComponent : function(component){
if (typeof component == "object"){
components.push(component);
}
}
};
}();
var singleton = function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//创建对象
var object = new CustomType();
//添加特权/公有属性和方法
object.publicProperty = true;
object.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
//返回这个对象
return object;
}();
var application = function(){
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//创建 application 的一个局部副本
var app = new BaseComponent();
//公共接口
app.getComponentCount = function(){
return components.length;
};
app.registerComponent = function(component){
if (typeof component == "object"){
components.push(component);
}
};
return app;
}();
模仿块级作用域
function outputNumbers(count){
for (var i=0; i < count; i++){
alert(i);
}
alert(i); //计数
}
function outputNumbers(count){
for (var i=0; i < count; i++){
alert(i);
}
var i; //重新声明变量
alert(i); //计数
}
闭包包含的是整个变量对象
function createFunctions(){
var result = new Array();
for (var i=0; i < 10; i++){
result[i] = function(){
return i;
};
}
return result;
}
function createFunctions(){
var result = new Array();
for (var i=0; i < 10; i++){
result[i] = function(num){
return function(){
return num;
};
}(i);
}
return result;
}
this
this,在全局函数中,this等价于window,当函数被作为某个对象的方法调用时,this等价于那个对象。
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
return function(){
return this.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()());
//"The Window"(在非严格模式下)
任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因不能在函数的外部访问这些变量。
私有变量包含函数的参数,局部变量和函数内部定义的其他函数。
function add(num1, num2){
var sum = num1 + num2;
return sum;
}
function MyObject(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//特权方法
this.publicMethod = function (){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
}
function Person(name){
this.getName = function(){
return name;
};
this.setName = function (value) {
name = value;
};
}
var person = new Person("dada");
alert(person.getName()); //"dada"
person.setName("da");
alert(person.getName()); //"da"
静态私有变量
(function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction(){
return false;
}
//构造函数
MyObject = function(){
};
//公有/特权方法
MyObject.prototype.publicMethod = function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
})();
JavaScript this 关键字
面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。
但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。
在方法中,this 表示该方法所属的对象。
如果单独使用,this 表示全局对象。
在函数中,this 表示全局对象。
在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。
在事件中,this 表示接收事件的元素。
类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。
this 总是返回一个对象,简单说,就是返回属性或方法“当前”所在的对象。
this.property上面代码中, this 就代表 property 属性当前所在的对象。
var obj = {
foo: function () {}
};
var foo = obj.foo;
// 写法一
obj.foo()
// 写法二
foo()
虽然obj.foo和foo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样
var obj = {
foo: function () {
console.log(this.bar)
},
bar: 1
};
var foo = obj.foo;
var bar = 2;
obj.foo() // 1
foo() // 2
var obj = { foo: 5 };
变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。
http://www.ruanyifeng.com/blo...
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