来源:腾讯技术工程微信号
作者:星辰算力平台
1. 背景
随着大数据、人工智能技术的蓬勃发展,人类对于算力资源的需求也迎来大幅度的增长。在腾讯内部,星辰算力平台以降本增效为目标,整合了公司的GPU训练卡资源,为算法工程师们提供统一的底层GPU算力服务。借助于虚拟化、算力挖掘等技术,平台服务公司内各BG的AI训练场景,GPU利用率业界领先。同时,通过云原生任务化的方式,对接了内部各大业务,促进了AI技术研究效率的提升和创新研究。
当下,由于AI训练时的高性能计算设备(如NVIDIA GPU)成本高昂,如果任务在训练过程中不能保证数据IO的速度,将会导致计算设备低载甚至空载,这无疑在时间和资源上都是一种极大的浪费。
在星辰算力平台内部,用户的训练数据大多存放在平台提供的CephFS中,训练时将对应的CephFS目录挂载至容器内部,从而使用户在训练时能够像使用本地文件系统一样使用CephFS。但在平台运营过程中我们发现,在训练数据集文件数较多时,训练任务使用CephFS会使训练速度变得异常缓慢。基于这个普遍存在的问题,本文剖析其产生的原理,然后介绍相应的优化方案。最后,通过延伸思考来发散思维,简要介绍了不同场景下AI训练加速的技术。
2. 基本概念
2.1. CephFS IO流程
CephFS IO流程如下图所示。
当客户端进行文件系统调用时(如open
、read
、readdir
等),需要先从元数据服务器(Metadata Server
, MDS
)中获取请求文件的元数据信息,元数据信息主要包括文件的Inode
号、权限、uid
、gid
和访问更改时间等。为了加快元数据的访问效率,MDS将大部分热点元数据都缓存在自己的内存中,从而避免低效地通过访问RADOS
(Reliable, Autonomic Distributed Object Store
)层来获取元数据。客户端在从MDS中获取元数据后,通过计算的方式(CRUSH
算法)得到数据在RADOS
中的位置,最后与远程的存储设备进行交互。
从这个架构来看,CephFS是一个元数据和用户数据分离的文件系统。文件的元数据和数据存储在RADOS
中的不同Pool
中,客户端需要先与MDS
进行元数据交互,再与RADOS
进行数据交互。
2.2. Ceph-FUSE
Ceph-FUSE
是CephFS客户端的一种形式,通过用户空间文件系统(Filesystem in Userspace
, FUSE
)的方式来实现CephFS客户端的功能。FUSE
是一个面向类Unix计算机操作系统的软件接口,它使无特权的用户能够无需编辑内核代码而创建自己的文件系统。目前Linux通过内核模块对此进行支持。通过这种方式,我们可以编写用户态的应用程序,只需要实现Linux定义的一组文件系统接口,即可在用户态实现一个完整的文件系统。
当用户需要与CephFS进行交互时,客户端的整个IO流程如下:
- 用户程序通过
syscall
或glibc
库进行系统调用 - 进程陷入内核态,文件系统操作请求到达Linux虚拟文件系统(
Virtual Filesystem
,VFS
) VFS
根据请求类型,从Dentry Cache
、Inode Cache
和Page Cache
中分别查找dentry
、inode
和页缓存,若缓存命中可直接返回- 若缓存不命中,则将请求转发至
FUSE Driver
- Ceph-FUSE进程通过
libfuse
监听到来自于/dev/fuse
的请求,与Ceph集群进行交互并返回结果。
当用户态程序发起FUSE
请求时,Ceph-FUSE
在经过处理后会将元数据信息缓存在内存中,提升后续访问的性能。同时,Linux的Dentry Cache
、Inode Cache
和Page Cache
也会分别缓存该文件的dentry
、inode
和页,提升热点数据的读取性能。
3. 问题
3.1. 问题源起
星辰算力平台服务了公司内部各个BG和部门的AI算法工程师,因此平台上运行的训练任务场景也各不相同。在运营过程中我们发现,有用户反映某些任务中CephFS的读取速度较慢,使整个训练的时间拉长,其中属CV类的任务较为明显。
平台上CV类的任务数据集,一般都是海量的图片文件。这类数据集的特点是:
- 文件个数多,小数据集达到十万级别,大数据集达到百万、千万甚至上亿级别。
- 单个文件占用空间不大,大多是小文件。
3.2. 理论分析
AI训练场景与许多复杂的文件操作场景不同,其数据读写的逻辑较为简单。一般来说,用户会在每个epoch训练相同的数据,然后训练多个epoch直至模型达到收敛条件。因此,AI训练场景下,训练文件在训练过程中保持不变,且被读取的频率相对固定,同时写文件的频率较低。
针对这种特点,由于Ceph-FUSE
会对访问过的元数据进行缓存,同时Linux的Dentry Cache
、Inode Cache
和Page Cache
也会充分缓存读取过的文件元数据和文件数据。通常来说,在第二个epoch开始时,由于数据集文件在第一个epoch已被访问过,训练时的IO速度应当有非常明显的提升。然而,事与愿违,对于较多数量的文件,我们发现训练速度没有明显提升,且每个epoch的训练速度都很慢。
为了查出其中的原因,接下来我们复制一个一模一样的任务,打开Ceph-FUSE
日志进行分析。
3.3. 原因排查
3.3.1. Ceph-FUSE日志分析
在训练任务开始时,打开母机上的Ceph-FUSE
日志进行查看。
疑点现象:
- 在第一个epoch接近末尾时,发现出现了日志
trim_caps mds.x max xxx caps xxx
。 - 每次
trim_caps
执行,清除的dentry个数为5000。 - 该日志每隔5s会打印一次,往后的训练过程中会一直持续。
注:CAPS
是指capabilities
,MDS
用CAPS
授予客户端对不同文件进行操作的许可,因此MDS
需要实时维护每个客户端文件操作的CAPS
。这就意味着,如果客户端端持有了某个文件的CAPS
并进行了缓存,MDS
需要知道每个客户端缓存了哪些文件。
3.3.2. 提出猜想
根据疑点现象大概能够提出以下的猜想:
- 在第一个epoch结束时发生了
trim_caps
现象,且多次测试结果均是如此,猜测可能是缓存数量到达了某个阈值。 - 日志每隔5s会打印一次,可能是定时器触发了
trim_caps
。 MDS
需要维护每个客户端的CAPS
,当客户端读取文件数较多时,MDS
的cache总会达到oversize的状态,必定会触发trim_caps
。
3.3.3. 代码验证
根据上述猜想,可以在茫茫的Ceph源码中直奔主题,分别找出MDS
和Ceph-FUSE
的关键代码。
3.3.3.1. MDS端
根据现象2,在MDS
中的tick
函数内找到如下代码:
void MDSRankDispatcher::tick()
{
......
if (is_active() || is_stopping()) {
server->recall_client_state(nullptr, Server::RecallFlags::ENFORCE_MAX); // 选中该MDS下持有较多caps数量的客户端,执行caps回收
mdcache->trim();
mdcache->trim_client_leases();
mdcache->check_memory_usage(); // 当内存使用量过大时,选中该MDS下所有客户端,执行caps回收(recall_client_state)
mdlog->trim();
}
......
}
从中可以看出,MDS
端定时对客户端的CAPS
进行回收,如果回收后内存使用量仍然过高,就对所有客户端再执行一次CAPS
回收。在check_memory_usage
函数中会根据cache试用情况决定是否再执行recall_client_state
。
void MDCache::check_memory_usage()
{
......
if (cache_toofull()) {
mds->server->recall_client_state(nullptr);
}
......
}
进入关键函数recall_client_state
进行查看。
/**
* Call this when the MDCache is oversized, to send requests to the clients
* to trim some caps, and consequently unpin some inodes in the MDCache so
* that it can trim too.
*/
std::pair<bool, uint64_t> Server::recall_client_state(MDSGatherBuilder* gather, RecallFlags flags)
{
......
const bool enforce_max = flags&RecallFlags::ENFORCE_MAX;
const auto max_caps_per_client = g_conf->get_val<uint64_t>("mds_max_caps_per_client"); // 默认为1_M
const auto min_caps_per_client = g_conf->get_val<uint64_t>("mds_min_caps_per_client"); // 默认为100
const auto recall_max_caps = g_conf->get_val<uint64_t>("mds_recall_max_caps"); // 默认为5000
......
/* trim caps of sessions with the most caps first */
std::multimap<uint64_t, Session*> caps_session;
auto f = [&caps_session, enforce_max, max_caps_per_client](Session* s) {
auto num_caps = s->caps.size(); // 当前caps总量
// 当flags为RecallFlags::ENFORCE_MAX时,只把caps数量超过max_caps_per_client的客户端找出来,否则找出所有客户端
if (!enforce_max || num_caps > max_caps_per_client) {
caps_session.emplace(std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(num_caps), std::forward_as_tuple(s));
}
};
mds->sessionmap.get_client_sessions(std::move(f));
......
for (const auto p : boost::adaptors::reverse(caps_session)) {
......
// 计算每个客户端的最大caps数量
uint64_t newlim;
if (num_caps < recall_max_caps || (num_caps-recall_max_caps) < min_caps_per_client) {
newlim = min_caps_per_client;
} else {
newlim = num_caps-recall_max_caps;
}
if (num_caps > newlim) {
/* now limit the number of caps we recall at a time to prevent overloading ourselves */
uint64_t recall = std::min<uint64_t>(recall_max_caps, num_caps-newlim); // 这里可以看出,每次最多回收mds_recall_max_caps个
newlim = num_caps-recall;
......
auto m = new MClientSession(CEPH_SESSION_RECALL_STATE); // 新建一个类型为CEPH_SESSION_RECALL_STATE的请求
m->head.max_caps = newlim; // 设置客户端的最大caps数量
mds->send_message_client(m, session); // 向客户端发送请求
......
}
......
}
......
}
从上述代码基本可以确定CAPS
被清除的原因,MDS
每隔5s执行了一次recall_client_state
。由于mds_max_caps_per_client
默认被设置为1_M
(也就是1048576
),当训练程序读取文件个数达到1_M
后该客户端就会被加入caps_session
队列发起CAPS
回收请求。由于recall_max_caps
默认被设置为5000
,所以每次CAPS
回收的个数为5000
。
3.3.3.2. Ceph-FUSE端
首先,根据MDS
端发起的类型为CEPH_SESSION_RECALL_STATE
的请求,找到客户端接受请求的代码。
void Client::handle_client_session(MClientSession *m)
{
......
switch (m->get_op()) {
......
case CEPH_SESSION_RECALL_STATE:
trim_caps(session, m->get_max_caps()); // max_caps,值为上述的newlim
break;
......
}
......
}
Ceph-FUSE
接收到MDS
的请求后,进入trim_caps
函数。
void Client::trim_caps(MetaSession *s, uint64_t max)
{
mds_rank_t mds = s->mds_num;
size_t caps_size = s->caps.size(); // 客户端caps总量
......
uint64_t trimmed = 0;
auto p = s->caps.begin();
std::set<Dentry *> to_trim; // 将需要执行caps回收的Dentry放入其中等待回收
// 以下内容通过迭代器p将caps清理至max以下,将需要清理的Dentry放入to_trim中
while ((caps_size - trimmed) > max && !p.end()) {
......
}
for (const auto &dn : to_trim) {
trim_dentry(dn); // 执行Ceph-FUSE内的dentry缓存
}
to_trim.clear();
caps_size = s->caps.size();
if (caps_size > max)
_invalidate_kernel_dcache(); // 这是关键函数,调用了Linux的remount操作来清理所有的dentries
Ceph-FUSE
接收到MDS
的请求后,会将CAPS
总量清理至max
以下(本例中就是清理5000
个CAPS
)。同时,将这些CAPS
对应的dentry
缓存全部清除,并调用操作系统命令来清除Dentry Cache
、Inode Cache
和Page Cache
,执行命令为:
static int remount_cb(void *handle)
{
// used for trimming kernel dcache. when remounting a file system, linux kernel
// trims all unused dentries in the file system
char cmd[1024];
CephFuse::Handle *cfuse = (CephFuse::Handle *)handle;
snprintf(cmd, sizeof(cmd), "mount -i -o remount %s", cfuse->opts.mountpoint); // 调用remount,清理文件系统的缓存
int r = system(cmd);
......
}
3.4. 小结
至此,基本真相大白。整体流程如下图所示:
- 训练程序启动,开始读取文件。
- 在第一个epoch训练后期,
Ceph-FUSE
拥有的CAPS
达到1_M
。 - MDS定时器触发,对持有
CAPS
超过1_M
的客户端执行发起回收CAPS
请求,回收个数为5000
。 Ceph-FUSE
接收到CEPH_SESSION_RECALL_STATE
请求,从caps队列中清除5000
个CAPS
并将这些CAPS
对应的dentry
从cache中清除。Ceph-FUSE
调用Linux的remount
命令来清除Linux文件系统的cache。MDS
检查自身内存使用情况,若超过阈值则重复上述回收操作。- 训练程序第二个epoch后,由于文件系统的cache被清除,导致缓存失效。
4. 解决方案
从上述分析来看,最直观的改进方法就是将MDS
端的参数mds_max_caps_per_client
增大,可以使得MDS
能够维护更多的CAPS
。然而,这是一种治标不治本的方法。接下来提出一种Ceph-FUSE
客户端缓存的方案,避免客户端CAPS
清除导致训练速度变慢。
4.1. 元数据缓存方案
4.1.1. 元数据缓存
Ceph针对的是通用场景,设计复杂的CAPS
机制来保证多客户端对同一文件读写时的一致性。但在我们的场景中,读写方式却较为固定。主要表现为:
- 训练过程中读取的数据集在训练过程中不会发生改变,且读取频率很高。
- 写文件的频率较低,主要是
ckpt
和log
文件,且不会读。
在这个特殊的场景下,可以部分牺牲一致性来获取性能上的提升。具体表现为,Ceph-FUSE
侧可以将以只读方式打开的文件进行元数据缓存,减少与MDS
的交互,同时在trim_caps
发生时不去真正删除这部分元数据对应的缓存。核心改造如下所示:
- 当
Ceph-FUSE
接收到open
请求时,如果以只读方式打开,则将其标记为I_CACHED
状态。在该状态下的文件操作不会请求MDS获取CAPS,可以直接从本地cache中读取元数据,大大减少了与MDS
的交互。 - 如果一个文件被只读打开后,将无法被读写打开,这是为了保证写数据的一致性。
- 当
trim_caps
发生时,Ceph-FUSE
将CAPS
被回收的Inode
标记为I_ORPHAN
状态,然后请求MDS
删除这些CAPS
。此时,MDS
上已不存在这些Inode
的缓存但是本地Ceph-FUSE
并没有真正进行CAPS
回收,与此同时也不去清除Linux文件系统的cache,充分保证了元数据的缓存。
以上优化建立的前提是:只读方式打开的文件不会进行修改。在我们的AI训练场景下,训练任务完美契合了这个条件。
4.1.2. 缓存淘汰算法
Ceph-FUSE会将元数据缓存在本地,但其缓存淘汰算法是一种带高低优先级的LRU
算法。LRU
算法核心思想是如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高,但这种思想不符合AI训练的场景。在大多任务训练过程中,训练数据文件会被均匀地访问,每一个epoch中被访问过的文件反而是这个epoch中不会再被读取的文件。采用LRU
算法会使缓存队列中即将被用到的文件元数据被删除,如下图所示。
下图模拟了LRU
淘汰策略下训练数据集命中率分布曲线。
从该图中可以看出,LRU
淘汰策略下缓存队列长度越接近数据集大小,命中率提升才越明显。当队列长度只有数据集大小的一半时,命中率只有15%左右。
在AI训练的场景下,采用不替换策略(Not Replacement
, NR
)将是命中率最高的算法。在训练的第一个epoch时,Ceph-FUSE
将元数据放到缓存中。当缓存队列已满时,Ceph-FUSE
将不替换现有缓存的数据,保持缓存不变。在第二个epoch时,Ceph-FUSE
从缓存队列中读取文件元数据,若未命中则请求MDS
获取。
4.1.3. 优化结果
结合两点针对Ceph-FUSE
的优化改动,我们对示例任务进行了测试,得到如下的性能测试数据。
从图中可以看出,经过优化后针对海量小文件训练场景,训练速度的提升非常明显。在第二个epoch后,元数据缓存优化版本的训练速度提升为原来的3~4倍,且训练速度较为稳定。相比于之前的版本,经过优化后的Ceph-FUSE
能够充分利用Linux文件系统的cache,且避免了每个epoch与MDS
之间的交互。经过优化后的版本训练速度能与本地SSD较为贴近。
4.2. 文件缓存方案
文件缓存方案实际上是一种在元数据缓存优化的基础上,利用本地SSD对文件进行缓存的方案。针对文件数量特别多,利用Linux文件系统cache但是内存不充足的情况,该方法会有一定效果。
训练程序在第一个epoch训练时,Ceph-FUSE
在处理完read
请求后将文件写入本地SSD中。为了避免海量小文件直接写入本地造成较多的lookup
操作,同时也为了避免任务完成后文件缓存难以进行清理的问题,考虑将所有读取后的文件进行聚合缓存至一个本地Cache大文件中,由Ceph-FUSE
来记录每个文件在本地Cache文件中的偏移。
文件缓存方案的详细步骤如下所示:
- 文件缓存命中:
- 从
Metadata Cache
中找出文件在本地Cache文件中的偏移。 - 通过
pread
从本地SSD缓存文件中读取指定范围的字节。 - 文件缓存不命中:
- 按照正常流程,与Ceph集群进行交互,得到读取的字节流。
- 写本地Cache文件,并记录该文件在其中的偏移。
- 更新
Metadata Cache
,将文件元数据和偏移量加入其中。
该方案虽然能够充分利用本地SSD,但也有一些缺点,具体表现为:
- 由于第一个epoch读取文件时,
Ceph-FUSE
会写本地Cache文件,可能会使得第一个epoch训练速度变慢。但当epoch数较多时这部分时间牺牲是值得的。 - IO路径变得更长,
Ceph-FUSE
需要读本地文件。
4.3. 方案对比
5. 延伸方案
上述分析和方案主要针对的是海量小文件的IO密集型计算场景,接下来发散思维,简要介绍一下多种AI加速的解决方案。
我们将AI训练任务分为IO密集型、GPU计算密集型和CPU计算密集型三类任务。
5.1. IO密集型任务
IO密集型任务指的是训练瓶颈在数据IO上的任务。这类任务一般会读取较多的数据集文件,数据量较大,GPU由于数据IO的瓶颈一直处于饥饿状态,因此GPU利用率较低。总结以下几种解决方案:
- 元数据缓存
元数据缓存方案能够将读取过的文件元数据缓存在内存中。在元数据和用户数据分离的文件系统中,高效的元数据性能对整个系统性能至关重要。在数据集只读场景下,元数据缓存可以在FUSE侧完成,也可以在用户侧完成。该方案一方面能够大大较少与元数据服务器之间的交互,缓存热点元数据,同时也能降级元数据服务器的压力。
- 文件缓存
文件缓存方案充分利用了本地SSD进行文件缓存。在数据集只读场景下,文件缓存仍然是可以在FUSE侧完成,也可以在用户侧完成。通过缓存文件元数据并聚合小文件进行本地存储,能使训练任务的IO方式从网络IO逐渐演变为本地IO。
- 聚合数据集文件
聚合数据集文件方案主要指的是lmdb
、TFRecord
等技术。在这种方案下,文件数目大大减少,可以有效地缓解深度学习场景下数据存取的问题,进而提高集群资源利用率。但文件聚合存储的方式对场景有一些限制,比如:数据更新修改会相对麻烦;数据集全局shuffle比较困难,只能做部分的shuffle。
- GPUDirect Storage
GPUDirect Storage
是NVIDIA公司在2019年推出的有关GPU显存和存储设备之间直接进行交互的技术。传统方式下磁盘中的数据需要先加载至内存中,再拷贝到GPU显存进行训练。在这项技术下,可以绕过CPU让GPU直接与存储设备进行交互,在本地或远程存储(NVMe磁盘)与GPU显存之间建立直接的数据IO路径。该方案一方面可以避免主存内数据冗余副本的产生,另一方面也缓解了CPU和内存的压力。
5.2. GPU计算密集型任务
GPU计算密集型任务指的是训练瓶颈在GPU计算上的任务,通常需要保证数据IO和梯度同步的低延时,使得GPU时刻处于忙碌状态。简要介绍以下几种解决方案:
- 数据预取
数据预取是最容易实现的方案。在每一个iteration
计算过程中,事先对下一个或几个iteration
所需的数据进行预取并预处理,保证下一个iteration
开始时特征已处于就绪状态。
- GPUDirect RDMA(Remote direct memory access)
GPUDirect RDMA
从Kepler GPU
和CUDA 5.0
期间被提出,现在已得到较为广泛的支持。在多机训练过程中,这项技术能让多个GPU之间直接进行通信,同样也是避免了主存内数据冗余副本的产生,减少数据拷贝环节。配合Mellanox RDMA设备,数据可以从GPU显存经RDMA网卡发送出去,经另一台设备的RDMA网卡后传输至GPU,大大较少了IO路径。目前Horovod
等分布式训练工具均以提供对GPUDirect RDMA
的支持。
5.3. CPU计算密集型任务
CPU计算密集型任务指的是训练瓶颈在CPU计算上的任务,这类任务通常的计算瓶颈在于数据的预处理。此类任务CPU处于高负载状态,但GPU利用率和磁盘IO可能并不高。有以下几种解决方案:
- NVIDIA DALI(Data Loading Library)
NVIDIA DALI
是一个经过优化的数据加载的开源库,提供数据从磁盘加载到训练的完整pipeline。同时该库中还提供了音频处理、图像处理、视频处理等预处理方法,能够将在CPU上执行等预处理步骤放到GPU上快速执行,从而加速AI训练输入数据的预处理。
- 特征存储
特征存储方式是一种直观有效的方案,本质是进行CPU-GPU算力分离。对于某些大规模数据集,事先利用CPU算力对原始数据进行预处理,将样本特征打包后写入云存储设备中,然后多个GPU任务均可共享这些样本特征数据。但这类方法缺点在于当特征选取发生变化时,需要重新进行预处理。
6. 总结与展望
本文从实际训练场景出发,首先简单介绍了CephFS相关的基本概念,接着通过现象和源码分析训练过程中读取文件缓存失效的原因,然后给出了相应的解决方案。经过优化后,测试任务的训练速度能提升至原来的3~4倍。最后,通过延伸思考来发散思维,简要介绍了不同场景下AI训练加速的技术。
未来,针对IO密集型任务,利用GPUDirect Storage
和Ceph的RADOS API
等技术,结合本地SSD的高速缓存,可以在用户侧探索更极致的加速方案。这种方式理论上能够拥有更快的文件读取速度,能在用户侧对文件的元数据和数据进行充分缓存,减少用户态和内核态转换,是未来可以继续研究的方向。
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