关于这个网络研讨会
这个游戏开发者培训系列涵盖了优化手机游戏性能的最新技术。它将给你一个深入的培训,从基础的GPU硬件到API最佳实践。听取优化专家和最流行的Android设备图形处理器架构师的第一手建议。通过参加所有三个网络研讨会,您将学习如何创建更高效的图形,避免游戏延迟和电池过度使用,以及如何使用Arm Mobile Studio中提供的免费工具快速发现图形问题的技巧。后面的课程将介绍现代工作流和工具,帮助您实践在前面课程中学习的原则。
在每一次网络研讨会结束时,我们的专家都会参加一个问答环节,在这个环节中,你可以提出与你自己的具体问题相关的问题。
本次网络研讨会涵盖了图形API开发的最新最佳实践建议,如果正确遵循这些建议,可以确保通用GPU的最佳性能。会议将揭开如何最好地驱动硬件的高层设计原则的神秘面纱。您还将学习有关主要艺术内容类型的专家建议,如纹理、缓冲区和着色器。
涵盖内容:
•Mali GPU最佳实践
•框架结构原则
•API最佳实践
•开发内容的正确方法
•着色器的最新建议
•Q&A:您对演示者的提问
本次网络研讨会是系列研讨会的一部分,请不要忘记通过单击“附件”部分并按照提供的链接注册其他研讨会。
记录于2021年5月19日 75分钟
提交人:Joe Rozek,Arm开发人员关系工程师