深圳湾 · 2021年06月08日

苹果通过 Object Capture 为 macOS 带来快速 3D 扫描建模体验!

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在今日召开的 WWDC21 开发者大会上,苹果推出了全新基于 RealityKit 2 的 API Object Capture。

Object Capture 主要基于 Swift 编程语言构建,并通过 RealityKit 2(苹果的新一代 AR 引擎)在 macOS Monterey 上运行。

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Object Capture 可以将多张照片拼接在一起,针对照片以创建 3D 模型。比如,用户可以使用 iPhone、iPad 或其他相机拍摄的照片,然后将照片导入 Reality Kit 2 生成 3D 模型,还可以通过 AR Quick Look 进行预览,以确认所创建模型的准确性。

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通过 Object Capture 生成的 3D 素材可以通过 Reality Composer 或 Xcode 以及第三方平台(如 Unity MARS 和 Maxon Cinema 4D )创建 AR 体验。不过,目前尚不清楚 Object Capture 是否需要调用 iPhone 和 iPad 上的雷达传感器。

据悉,该项技术目前已经运用到家居市场的 Etsy 和 Wayfair 中,Wayfair 还使用 Object Capture 来扩展实体空间,让用户可以在手机 APP 中使用 ARKit 来预览产品。

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除了 Object Capture 之外,Apple 还通过 RealityKit 2 添加了一组新的 API,能够实现更逼真、更复杂的 AR 体验,具有更好的视觉、音频和动画控制,其中也包括自定义渲染通道和动态着色器。

Object Capture API 的推出,可以让拥有 Mac 或 Macbook 以及 iPhone 或 iPad 的人,能够在没有第三方软件或硬件的情况下快速创建自己的 3D 模型,进而促进 AR 内容的快速增长。

macOS Monterey 将于今年秋天正式发布,如果想尝鲜,也可以在下月的测试版中体验这款工具。

微信号:深圳湾 / shenzhenware
来源:深圳湾官网 / shenzhenware.com
版权声明:本文为深圳湾原创文章,极术社区经授权发布

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