棋子 · 2021年06月09日

CPU设计之Cache -- 预取

天下事一一责报,则必有大失望之时。

-- 曾国藩

随着工艺的提升,高速缓存的大小虽然不断在增加,但是远远不及主存的容量。众所周知,一旦发生缓存缺失,其代价(penalty)很大,要等待很多时钟周期把数据从主存搬移到缓存中。这期间CPU的流水线很可能要停下来。为了解决这个问题,行业大牛们想了很多办法,Cache预取(prefetch)技术就是其中之一。现在的高速缓存设计通常采用了预取机制。

顾名思义,预取就是预先把程序需要的数据搬移到缓存中,而不必等到缓存缺失时再去搬运。预取分为软件预取和硬件预取。有的处理器提供专门用于预取的指令,但是怎么使用和何时使用指令进行预取是由软件决定的。因此这种方式被称为软件预取(software prefetching)。首先实现预取指令的处理器是Motorola的88110处理器。软件预取指令可以由编译器自动加入,但是在很多场景,更加有效的方式是由程序员主动加入预取指令。这些预取指令在进行大规模向量运算时,可以发挥巨大的作用。在这一场景中,通常含有大规模的有规律的循环迭代(loop iteration)。这类程序通常需要访问处理较大规模的数据,从而在一定程度上破坏了程序的时间和空间的局部性(temporal and spatial locality),这使得数据预取成为提高系统效率的有效手段。

预取的另一种设计方式是设计对软件透明的硬件结构,动态观测程序的行为并产生相应的预取请求,这种方式称为硬件预取(hardware prefetching)。说简单些,就是用硬件根据某些规律去猜测处理器未来将要访问的数据地址。由于硬件预取技术是与高速缓存设计直接相关,我们不妨多看一些。根据可以应对的数据访问模式类型,顺序预取(sequential prefetching)检测并预取对连续区域进行访问的数据。顺序预取是最简单的预取机制,因为总是预取当前cache line的下一条line,硬件开销小,但是对访存带宽的需求高。步长预取(stride prefetching)检测并预取连续访问之间相隔s个缓存数据块的数据,其中s即是步长的大小。硬件实现需要使用访问预测表,记录访问的地址,步长以及访存指令的pc值。流预取(stream prefetching)对流访问特征进行预取,流访问特征是指一段时间内程序访问的cache行地址呈现的规律,这种访问规律在科学计算和工程应用中广泛存在。硬件实现时,需要使用流识别缓冲记录一段时间内访存的cache行地址。预取引擎识别到流访问则进行预取。关联预取(association based prefetching)利用访存地址之间存在的关联性进行预取。

采用硬件预取的优点是不需要软件进行干预,不会扩大代码的尺寸,不需要浪费一条预取指令来进行预取,而且可以利用任务实际运行时的信息(run time information)进行预测,这些是硬件预取的优点。硬件预取的缺点是预取结果有时并不准确,有时预取的数据并不是程序执行所需要的,比较容易出现缓存污染(cache pollution)的问题。更重要的是,采用硬件预取机制需要使用较多的系统资源。在很多情况下,耗费的这些资源与取得的效果并不成比例。

必须强调的是,预取对程序肯定是会有影响的。但并非所有程序在开启预取时都是性能增益的,预取对那些有规律的数据采集和指令执行过程中才会发挥最大功效,而在随机访问事务中,预取反而是有害的,因为随机事务中的数据都是随机的,预取进来的数据在接下去的执行中并不能有效利用,只是白白浪费了缓存空间和存储带宽。

通常有几个指标来评价预取机制的有效性:覆盖率(coverage),准确率(accuracy),及时性(timeliness)。覆盖率被定义为原始缓存缺失中被预取的比例,由于预取,缓存缺失变为缓存命中或部分缓存命中。准确率被定义为预取数据中有效的比例,也就是导致缓存命中的比例。及时性描述了预取的数据可以提前多久到达,进而决定了缓存缺失时时延是否可以被完全隐藏。

一个理想的预取机制应该是高覆盖率,最大程度消除缓存缺失;高准确率,不会增加过多的存储带宽消耗;及时性,完全隐藏缓存缺失时延。我们可以看出来,这三个指标在某种程度上是对立的。如果采取激进的预取,可以提高覆盖率,但是准确率就会下降;如果采取保守的预取,只对准确预测的数据进行预期,可以提高准确率,但是覆盖率会降低。对于及时性,如果预取启动过早,可能在处理器使用该数据前就被替换出缓存或者预取缓冲区,“污染”了高速缓存;如果启动过晚,可能就无法完全隐藏缓存缺失时延。

需要指出的是,预取可以在不同的地方启用并将预取数据放置到目的地址。预取可以在L1/L2/L3高速缓存,内存控制器,甚至是存储芯片中预加载DRAM行缓存时被启用。预取的数据通常被保存在启用预取的那一层,比如启用预取的高速缓存,或者在一个独立的预取缓冲区,从而避免预取数据“污染”缓存。

在多核处理器设计中,预取设计尤为困难。如果预取过早,那么在一个处理器在访问某数据块之前,可能会因为另一个处理器对该数据块的访问导致数据块无效。同时,被预取的数据块可能替换了更有用的数据块。即使加大高速缓存的容量也不能像单处理器那样解决这些问题。过早的预取会导致某处理器从其它处理器中“窃取”缓存块,而这些缓存块很可能又被其它处理器再“窃取”回去。极端情况下,不合适的预取会给多处理器设计带来灾难,缓存缺失更加严重,进而大大降低性能。

预取机制是一个很大的话题,我了解的也只是九牛一毛,希望这篇短文能起到一个抛砖引玉的作用。

作者:老秦谈芯
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/ESmLMRcmOwL5\_aNREjrmqA
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