脑极体 · 2021年08月26日

游戏开发者的通关之旅,华为AGC for Games带来了什么?

曾几何时,我们认为移动应用开发主要拼的是时机和创意,只要在合适的赛道上完成流量聚拢就成功了大半。但如今,以手游开发为代表的移动应用,已经越来越少有狂飙突进的机会,而是需要精细打磨每一步,用立项、研发、分发、运营的流畅衔接来提升综合实力。
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之前,华为面向游戏开发者发布了包含“立项、研发、分发、运营”全生命周期服务的AGC for Games方案。在我看来,AGC for Games的特殊之处在于它将原本分散在多个体系,或者空白的游戏开发者赋能方案集成到了一起,提供了像跳水那样流畅衔接、丝丝入扣的完整赋能动作。

今天,我们就来聊聊游戏开发者在当下究竟面临着怎样的市场挑战,以及AGC for Games如何帮助游戏开发者们进阶,取得自己的商业成功。

手游开发,为什么变成了“高精度”项目?

2021年,全球手游产业来到了一个重要临界点。根据Gameindusrty统计的数据,2020年移动端游戏市场规模达到了863亿美元,占据整体游戏市场份额的49%。以目前全球手游产业的增长速度来看,2021年将极大概率实现手游市场超过千亿美元,并且占据游戏界超过50%的比重。

在这个里程碑数字之下,整个手游产业将迎来深远而彻底的变化。

今天的手游产业,尤其是手游开发,在一片欣欣向荣中也潜藏着全新的竞争压力。一方面全球市场整体向好,引来了无数开发者加入其中。但另一方面移动端游戏的赛道创新已经很难出现,开发者更多要在已有类型中找寻长尾机会点,获得垂域流量支撑。另一方面,手游产业已经相当头部化,大公司占据了绝大多数的流量、利润与开发资源。后起之秀与中小型开发团队很难获取机遇。

新的局面带来了新的问题,游戏开发者需要对每一个环节精益求精,这就带来了更高的行业门槛与综合成本。寻求平台赋能和产业链搭建已经成为了游戏开发者的共识,但不同的平台支持、技术支持、开发合作却是相互割裂的,把他们整合在一起又将带来一系列问题和成本。

因此,游戏开发者想要提升产业精度,实现游戏开发的细颗粒化,最优解就是获得全周期、一站式的赋能方案。而这正是AGC for Games带来的差异化价值。

2019年4月,华为应用市场正式推出了AppGallery Connect (简称AGC)一站式应用服务平台,旨在提升应用的开发和运营效率,帮助开发者快速实现商业价值。面向游戏开发者不断涌现出的精细化、流程化赋能需求,AGC进一步整合增强服务能力,面向游戏领域推出了AGC for Games方案。

全新装备:AGC for Games全生命周期服务

多种多样的游戏分发平台带来了新的问题,比如开发者必须在几个平台间进行取舍,或者体系不兼容产生更多困难。

面向游戏开发领域,华为推出的AGC for Games解决方案,让游戏开发者在立项、研发、分发和运营等每一个环节都获得帮助,同时实现产业体系流畅衔接的“开发者装备包”。

在研发环节,AGC for Games将华为的软硬件协同能力以及基础服务一站式赋能给游戏开发者。在游戏最重要的图像领域,HMS core CG Kit可以带来一系列新锐技术能力,帮助开发者提升游戏体验与画面质量。AGC基于云时代下一代计算范式serverless提供了认证、云函数、云数据库等服务,帮助开发者快速构建游戏。
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基于擎天架构、支持异构算力、软硬一体的华为云,为开发者提供稳定、高性能的基础设施服务,云主机、云存储、云游戏、云中间件等云服务,满足游戏程序在“云”技术上的全场景需求。此外,AGC for Games还能带来性能调优测试等一系列技术支撑。

再来看分发环节,如何准确获取流量是开发者最关心的问题。AGC for Games可以提供先锋测试、资源包预下载等一系列分发能力。开发者可以更精准地获取游戏反馈,同时游戏将以最短距离触达用户。

在运营环节,AGC for Games提供礼包、活动、A/B测试、智能运营、数据分析等能力,帮助开发者进行精细化运营,实现用户和收入双增长。

这一整套赋能方案下来,游戏开发者不仅可以解决最关心与最实际的一系列问题,还实现了多种服务一站式获取,降低综合成本,实现集约化开发。

通关之旅:从AGC走向未来

当游戏创新、流量获取、商业运维都变得更加复杂、专业的时候,开发者一定要学会找到新装备,在生态基础、技术底座上完成自身价值的爆发式释放。

AGC就是这样一个价值助力点。而AGC的独特之处在于,通过长期为全球各领域移动开发者提供服务,积累了大量细节化的服务能力。截至2021年6月30日,AGC已经为国内市场开放102个服务,海外市场提供74个服务,纵向涵盖移动应用“创意、开发、分发、运营”的全生命周期,横向覆盖移动应用的绝大多数品类。AGC服务支持鸿蒙应用、Android应用、iOS应用、Web和快应用等,为开发者提供了跨平台服务,减少在多平台适配的工作量,提高代码复用性,进一步提升开发效率。

目前,华为移动服务HMS生态已经发展成为全球第三大移动应用生态,覆盖全球170+国家/地区超过7.3亿的华为终端月活用户。仅就生态基础而言,已经能够成为全球游戏开发者不能忽略的选项。

而在技术上,AGC for Games 可以为游戏开发者提供3D渲染、3D材质生成、网络加速、AR、AI等多种创新型技术,将移动端最新的技术成果带给开发者,帮助开发者降低游戏开发成本,更加高效地实现真实和流畅的游戏体验。

比如说,完美世界旗下的恋爱经营手游《梦间集天鹅座》通过华为DIGIX创新工作室,将华为人脸增强现实技术(Face AR)与游戏玩法结合,实现了在美妆、视频通话等场景中,游戏形象实时还原玩家现实中的面部表情和头部动作,获得了广泛好评。

除此之外,游戏开发者还可以轻松实现跨平台游戏、云游戏、AR/游戏的创新型开发,不断提升精品游戏的研发,创新内容体验上的探索。

在流量分发与商业变现端,AGC改变了传统移动生态的商业与流量模式,采取更务实细致,与开发者紧密结合的方式进行赋能。大量HMS生态中的流量,支持多样化的游戏分发赋能,而强有力的激励政策则将带给开发者不小的支持。

我们从一个细节上,看看AGC的流量精细化赋能。37手游旗下的《云上城之歌》使用了AGC的流失召回功能,针对特定用户发放高力度的专属华为优惠满减券,刺激用户回归消费。对比其他平台表现,AGC完成了用户回流率提升32.5%,回流付费率高出20%,回流付费ARPU高出60%,实现了高效分发与精准获客。

在这样的支撑与助力下,越来越多开发者可以免除后顾之忧,大胆追求自己的第九艺术之梦。不难看出,AGC的价值不仅在于可以基于HMS这个全球移动服务生态第三极,帮助开发者把游戏推广给更多用户,更在于将华为强大的底层技术实力,以及5G、AI、云计算等领域的积累开放给开发者,可以帮助他们完成游戏的升级与跃迁。

更值得一提的是,华为应用市场及华为游戏中心在保护未成年人上也不遗余力,推出实名认证、手机系统级管控、适龄提示制度等一系列未成年人保护措施以及安全防护能力,与开发者一起为未成年人营造一个安全健康的游戏环境。

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时至如今,游戏开发者想要完成一局产业游戏的通关,需要与前沿技术、繁荣生态完美同步;跨越重重阻拦,用最精彩洗练的方式获得商业认可、用户认同。

移动生态第三极的流量基础+华为多领域的软硬件技术实力+长期服务大量游戏开发者的经验,最终凝结出了AGC的生命周期服务能力,成为游戏开发者的有效助手。

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