羁傲不驯ぃ · 2022年04月12日

【GD32F103开发板试用】MultiButton事件驱动型按键驱动移植测试(轻量级任务处理机制)

前言

刚收到开发板,发现社区朋友收到的开发板是GD32F310K,也就是封装为QFN32,但是我自己收到的是QFN28,芯片面积约为上面的1/4(QAQ),它长这样00C43960F7FF4359A232B12E794FA7A1.png
,在参考demo时需要注意两者开发板IO口有些许差异,参考工程需要参考:GD32330G_START_Demo_Suites文件夹中的project文件夹。
本次测试依赖前方网友测试:https://aijishu.com/a/1060000...
GD32F3作为一个小而美的MCU,小容量的RAM,确实不适合跑系统或者过于冗余性的东西,作为一个协处理器,用作常用外设控制,当为其用武之地。

MultiButton

MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。(搬运自github)
开源链接:https://github.com/0x1abin/Mu...

移植过程

  1. 下载gitbub仓库,在当前工程中clone仓库代码:
    image.png
  2. 添加进工程,并包含头文件
    image.png
    image.png
    image.png
  3. 添加定时器中断,将定时器中断改为5ms中断一次。
    参考,测试代码。

    void gd_timer0_config(uint32_t arr,uint16_t prescaler)
    {
     timer_parameter_struct timer0initpara;
     /* enable the timer0 clock */
     rcu_periph_clock_enable(RCU_TIMER1);//挂在AHB=72MHz上面
    
     /* 初始化timer0 定时器参数,设置自动重装载值,分频系数,计数方式 */
     timer0initpara.clockdivision=TIMER_CKDIV_DIV1;//分频因子
     timer0initpara.alignedmode=TIMER_COUNTER_EDGE;//边沿对齐
     timer0initpara.counterdirection=TIMER_COUNTER_UP;//向上计数
     timer0initpara.period=arr;//自动重新加载值
     timer0initpara.prescaler=prescaler;//预分频值 if=1时就是72Mhz else=72/(prescaler/2)
     //timer0initpara.repetitioncounter=;//重复计数器值
     timer_init(TIMER1,&timer0initpara);
     //允许更新中断
     timer_interrupt_enable(TIMER1,TIMER_INT_UP);
     //TIMER0中断优先级设置
     nvic_irq_enable(TIMER1_IRQn,1,1);//抢占优先级,响应优先级
     //使能TIME0
     timer_enable(TIMER1);
    }
    /*中断初始化*/
    gd_timer0_config(5000-1,144-1);//72MHz/(144/2)=1us  1us*1000=1ms  1us*5000=5ms
    
    /*中断回调函数*/
    void TIMER1_IRQHandler(void)
    {
     if(SET==timer_interrupt_flag_get(TIMER1,TIMER_INT_UP))
     {
       //gd_eval_led_toggle(LED1);
             button_ticks();
     }
     timer_interrupt_flag_clear(TIMER1,TIMER_INT_UP);
    }
  4. main函数初始化

         /*注册一个按键对象*/
         button_init(&btn1, gd_eval_key_state_get, SET, bt1_id);
         /*注册按键事件*/
         button_attach(&btn1, PRESS_DOWN,       BTN1_PRESS_DOWN_Handler);
         button_attach(&btn1, PRESS_UP,         BTN1_PRESS_UP_Handler);
         button_attach(&btn1, PRESS_REPEAT,     BTN1_PRESS_REPEAT_Handler);
         button_attach(&btn1, SINGLE_CLICK,     BTN1_SINGLE_Click_Handler);
         button_attach(&btn1, DOUBLE_CLICK,     BTN1_DOUBLE_Click_Handler);
         button_attach(&btn1, LONG_PRESS_START, BTN1_LONG_PRESS_START_Handler);
         button_attach(&btn1, LONG_PRESS_HOLD,  BTN1_LONG_PRESS_HOLD_Handler);
         button_start(&btn1);
  5. 添加相关回调

    /*按下事件*/
    void BTN1_PRESS_DOWN_Handler(void *btn){
     gd_eval_led_on(LED1);
    }
    /*弹起事件*/
    void BTN1_PRESS_UP_Handler(void *btn){
     gd_eval_led_off(LED1);
    }
    /*重复按下事件 变量repeat计数连击次数*/
    void BTN1_PRESS_REPEAT_Handler(void *btn){
     uint8_t i = 0;
     for(i = 0; i <= btn1.repeat; i++){
         gd_eval_led_toggle(LED1);
         delay_1ms(250);
         gd_eval_led_toggle(LED1);
         delay_1ms(250);
     }
    }
    /*单击按键事件*/
    void BTN1_SINGLE_Click_Handler(void *btn){
    }
    /*双击按键事件*/
    void BTN1_DOUBLE_Click_Handler(void *btn){
    }
    /*达到长按时间阈值时触发一次*/
    void BTN1_LONG_PRESS_START_Handler(void *btn){
    }
    /*长按期间一直触发*/
    void BTN1_LONG_PRESS_HOLD_Handler(void *btn){
    }

结果展示

(视频上传不了~上传个文件,可以直接打开查看噢)
https://www.aliyundrive.com/s/7WARxzLCKTU

通过事件回调,可以轻松实现按键的按下、松开、连击、长按等事件对应不通过回调~

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