地瓜机器人 · 2023年02月21日 · 江苏

在X3派上玩转一亿参数量超大Transformer,DIY专属你的离线语音识别

Transformer模型在自然语言领域被提出后,目前已经扩展到了计算机视觉、语音等诸多领域。然而,虽然Transformer模型在语音识别领域有着更好的准确率,但还面临着一个问题,计算复杂度和内存储存开销会随着语音时长的增加而变大。

技术普及在于产品价格亲民,而价格亲民在于技术易落地易实现,离线语音识别应运而生,运用深度学习等技术且只需在本地进行运算就可实现人机语音交互,而且具备实时的响应速度、无需联网的特点,能更好的应用在大小家电、照明、车载、健康仪器、教育设备等行业。

本次内容由社区优秀开发者、首百第四批新品体验官——宋星辰将带领大家DIY个人专属离线语音识别,在X3派上玩转一亿参数量的超大Transformer。欢迎感兴趣的旭友们点击注册地平线开发者社区交流讨论,相关文档详见地平线开发者社区。

技术详解

Step-1:模型转换的环境准备

环境准备本身没有什么奇技淫巧,这里想重点描述的是:pytorch版本的升级对精度瓶颈和速度瓶颈分析所带来的跨越式的体验提升。

在地平线开发者社区官方提供的安装包中,为了兼容训练算法包海图(HAT),安装的 pytorch版本为1.10.0。pytorch版本本身对模型转换的精度不会有什么影响,但是不同版本的pytorch所导出的onnx,在节点(node, 或称op)命名上有很大的区别。

就一般情况而言,当torch版本为1.10.0时,Node的命名采用了“optype+数字”的形式,这种形式的缺点是:当模型 Layer/SubLayer数量非常多(比如本文一亿参数量的Transformer,包含的 OP 有上千个),我们很难一眼定位 Conv_xx 到底是第几层的第几个卷积

1.png
torch 1.10.0版本结果

通常一个量化明显掉点的模型,会从中间某一个OP开始有鲜明的Cosine Similarity损失,在当前的命名格式下,为了找到这个OP在原始模型中的位置(第x Layer的第y SubLayer),我们需要从头开始一个一个数,这无疑是效率低下的。当然,随着对模型细节的熟悉,定位的速度会越来越快,但这不能从根本上解决效率问题。

相反,当torch版本升级到1.13.0时Node的命名采用了“Layer+SubLayer+Attribute+OP”的形式,一眼定位,一眼丁真,大大节省了开发人员定位精度问题(哪层的OP相似度下降严重)or 速度问题(哪层的OP跑在CPU)的时间。

2.png
torch 1.13.0版本结果

Step-2:C++ Demo 的编译

由于X3派板端内存有限,编译C++ Demo时笔者采用了交叉编译的形式,在开发机上sudo安装aarch gcc即可。至于使用C++实现BPU模型的板上推理,实现推理的逻辑本身是一件很容易的事情,无论是使用python实现亦或是C++实现,其流程都是固定的,也即:

3.png

关于这四个步骤的API调用范例,官方 C++ 文档中都给出了比较详细的 know-how 示例,但是大多数都是单模型 + 单输入的简单case,在语音识别模型中,会涉及到 多模型(多个bin串联)+ 多输入(一个bin有多个输入)的情况,这里给出本文的针对性示例:

// BPUAsrModel 类定义

using hobot::easy_dnn::Model;
using hobot::easy_dnn::DNNTensor;
using hobot::easy_dnn::TaskManager;
using hobot::easy_dnn::ModelManager;

class BPUAsrModel : public AsrModel {
 public:
  BPUAsrModel() = default;
  ~BPUAsrModel();
  BPUAsrModel(const BPUAsrModel& other);
  void Read(const std::string& model_dir);
  void PrepareEncoderInput(const std::vector<std::vector<float>>& chunk_feats);
  // 其他成员函数...

 protected:
  void ForwardEncoderFunc(const std::vector<std::vector<float>>& chunk_feats,
                          std::vector<std::vector<float>>* ctc_prob) override;

 private:
  // models
  std::shared_ptr<Model> encoder_model_ = nullptr;
  std::shared_ptr<Model> ctc_model_ = nullptr;

  // input/output tensors, 使用vector方便应对单模型多输入的情况
  std::vector<std::shared_ptr<DNNTensor>> encoder_input_, encoder_output_;
  std::vector<std::shared_ptr<DNNTensor>> ctc_input_, ctc_output_;
  
  // 其他成员变量...
};

Step-3:正式开始模型转换

(一)一行代码 改写Transformer模型

使用工具链去转换NLP领域的原生Transformer模型,体验可能会是非常糟糕的(甚至会在转换过程中直接报错)。这是因为NLP中的Transformer,输入tensor的维度通常是二维或三维,类型既包含float也包含long 。而XJ3芯片在设计时只着重考虑了视觉任务,通常都是浮点的四维图像输入,工具链也只对这类视觉模型有比较极致的体验优化。

那么,为了转换NLP类的Transformer,我们是否需要重头训练一个四维数据流的模型呢?答案显然是否定的,本文通过等价替换和抽象封装,实现了一行代码将原生Transformer等价改写为BPU友好的Transformer:

# 一键完成 3D数据流 Transformer 等价转换 4D数据流 Transformer 
Encoder4D = wenet.bin.export_onnx_bpu.BPUTransformerEncoder(Encoder3D)

这里的BPU TransformerEncoder就像是科幻电影中的“外骨骼机甲”一样,其内核没变(权重参数值没变),但是功能上实现了针对性升级。具体而言,在 BPUTransformerEncoder 的构造过程中,会逐OP遍历原生的 Encoder3D,并对其中的 BPU 不友好的 OP 实施等价改写。

(二) 一句命令 走完转换全流程

一个完整pytorch模型到bpu模型的转换流程,一般要经过如下四步:

①pytorch 模型 转 onnx 模型;

②构造 Calibration 数据;

③构造 config.yaml;

④调用 hb_mapper 执行 onnx 转 bpu bin。

在WeNet开源的代码中,我们用人民群众喜闻乐见的python把这四个步骤 “粘” 到了一起,使用如下命令,就可走完全流程。

python3 $WENET_DIR/tools/onnx2horizonbin.py \
  --config ./model_subsample8_parameter110M/train.yaml \
  --checkpoint ./model_subsample8_parameter110M/final.pt \
  --output_dir ./model_subsample8_parameter110M/sample50_chunk8_leftchunk16 \
  --chunk_size 8 \
  --num_decoding_left_chunks 16 \
  --max_samples 50 \
  --dict ./model_subsample8_parameter110M/units.txt \
  --cali_datalist ./model_subsample8_parameter110M/calibration_data/data.list

其中:

config(描述了模型配置,几层layer等);

checkpoint(pytorch 浮点模型);

output_dir(.bin 文件输出目录);

chunk_size(跟识别有关的解码参数);

num_decoding_left_chunks(跟识别有关的解码参数);

max_samples(使用多少句数据制作calibration data);

dict(字典);

cali_datalist(描述了标定数据的位置)。

综上,我们对如下这四个步骤实现了完完全全的 python化封装 和 一体化串联 ,真正实现了一句命令(python3 $WENET_DIR/tools/onnx2horizonbin.py ...)走完全部转换流程。

Demo展示

硬件配置:

4.png

模型配置:

5.png

解码速度对比(单核单线程,量化后的模型):

6.png

本文转自地平线开发者社区
原作者:xcsong
原链接:https://developer.horizon.ai:...
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