【爱集微点评】百度的元宇宙专利,通过对虚拟空间的目标区域及资源存储情况进行确定,同时通过云端设备或用户端对目标区域进行渲染,可实现在虚拟空间产品运行过程中,高效的对用户操作区域进行渲染。
集微网消息,近10年来,美中韩占据了“元宇宙”相关专利的前三名,并且在近五年中其增长量为11-15年的三倍。百度作为国内布局“元宇宙”的大厂之一,其相关专利数量也呈现了飞速增长的趋势。
随着ACG(Animation、Comics、Games,动画、漫画、游戏)物联网技术的发展,一种包含虚拟空间的娱乐产品(如元宇宙产品或包含可移动界面的游戏产品等)逐渐兴起。该类娱乐产品在运行过程中,需要频繁基于虚拟空间的创建资源,对用户操作的空间区域进行渲染,因此,如何高效的完成对空间区域的渲染至关重要。
为此,百度于2022年4月25日申请了一项名为“一种用于元宇宙的数据处理方法、装置、设备及介质”的发明专利(申请号:202210443914.X),申请人为北京百度网讯科技有限公司。
图1 数据处理方法的流程图
图1为本专利提出的一种数据处理方法的流程图,尤其适用于在元宇宙等娱乐产品运行过程中,基于用户在元宇宙的世界空间内的控制操作,对世界空间中的操作区域进行渲染的情况。
首先响应于虚拟空间的控制操作,确定虚拟空间的操作位置对应的目标区域(S101)。对于元宇宙产品,其虚拟空间可以是与现实世界映射且可与用户交互的虚拟世界。通常情况下,元宇宙产品的虚拟空间是对真实世界映射得到的,其对应的空间范围必定非常大。因此,为了保证娱乐产品使用的流畅度,不会对所有的虚拟空间都进行渲染,通常只渲染需要向用户展示的那部分虚拟空间,或者和当前已展示空间相比,新增的那部分待展示的虚拟空间。针对用户在虚拟空间的控制操作进行响应时,先将该控制操作在实际空间的触控位置映射到虚拟空间,得到在虚拟空间的操作位置,进而将该操作位置在虚拟空间对应的区域作为目标区域。
接着,根据目标区域对应的目标资源在本地的存储情况,确定目标区域的渲染设备(S102)。其中,目标资源是对目标区域进行渲染时所需的环境创建资源,渲染设备是执行基于目标资源对目标区域进行渲染的设备。在实际操作时,本地维护一个目标资源列表,该列表中记录有本地存储目标资源的版本标识与目标区域的区域标识之间的映射关系。此时可以先基于目标区域的区域标识在映射关系中查找是否存储与该区域标识关联的目标资源的版本标识,若不包含,则说明本地没有存储该目标区域对应的目标资源,若包含,则进一步基于该目标资源的版本标识判断是否过期,以此得出本地是否存有目标区域对应目标资源的结论。
最后,通过云端设备/用户端对目标区域进行渲染(S103)。用户端可以根据待渲染的目标区域对应的目标资源在本地存储情况,灵活选择目标区域的渲染设备,通过本地渲染和云端渲染无缝切换的方式,实现在虚拟空间产品运行过程中,高效的对用户操作区域进行渲染。另外,本专利与固定用户端进行目标区域的渲染操作相比,用户端无需在区域渲染的时候,暂停渲染进程先进行资源下载操作,即用户端的渲染操作不会被资源更新过程所打断,保证了用户端展示虚拟空间效果的连贯性,极大的提高了用户体验。
简而言之,百度的元宇宙专利,通过对虚拟空间的目标区域及资源存储情况进行确定,同时通过云端设备或用户端对目标区域进行渲染,可实现在虚拟空间产品运行过程中,高效的对用户操作区域进行渲染。
2018年《头号玩家》掀起了“元宇宙”的浪潮,过去的几年中许多公司都踊跃加入。百度在2021年的开发者大会上率先发布了平行于物理世界的沉浸式虚拟空间“希壤”。在过去两年中,“希壤”相继推出了如会议系统、数字藏品等多项重要功能,覆盖了文旅、消费等20多个行业。在2023年百度将会给我们带来哪些元宇宙新体验呢?让我们拭目以待。