引言:在移动设备上,维护画质与性能之间的精妙平衡,长期以来都是困扰开发者的技术挑战。Arm 精锐超分(Arm Accuracy Super Resolution,Arm ASR)应运而生,基于 AMD FSR 2 超级分辨率锐画技术打造,针对移动平台全面进化,既保留高级功能又能在多样硬件上实现极致表现。而刚刚揭晓的Arm ASR 25.06 最新版本更是带来了深度优化的Ultra Performance超级性能模式。
什么是 Arm ASR?
• Arm ASR 是基于 AMD FSR2 的全功能时域超分解决方案,兼容移动端和桌面端渲染管线。
• 在保留光照、UI 后处理等前后阶段特效的同时,提供 2×、1.7×、1.5× 等多种放大比率(不限于此)。
• 核心流程包括运动向量重投影、深度信息重构、响应掩码(Reactive Mask)、亮度金字塔等多重的时域信息融合。
卓越的图像质量
Arm ASR 在各项主流 IQ(图像质量)指标上均表现出色:
• PSNR、SSIM:高清细节还原更精准
• FLIP、STRRED、tPSNR:主观视觉失真更低
(示例:Arm ASR 对细微线条和边缘锐利度表现更佳)
性能与带宽:完美平衡
指标 | Arm ASR | 竞品 |
---|---|---|
GPU 时间(ms) | 1.76 | 2.01 |
读带宽(MiB) | 42.18 | 58.4 |
写带宽(MiB) | 29.19 | 46.48 |
- Arm ASR Vulkan 渲染通道时间最短,带宽读写均显著降低。
- 带宽优化意味着移动端功耗大幅节省,续航与散热兼得。
- 多重预设可灵活调度:从超清到极限性能,各显所长。
即插即用:快速或深度整合
开发者可通过两种方式将 Arm ASR 引入自研引擎:
- 快速集成:使用独立 API 后端,几行调用即可上手。
- 深度绑定:依托引擎自有渲染管线,最大化发挥硬件潜力。
无论 Unreal Engine,Unity,还是自研引擎,官方文档和示例齐全,特别是对于 UE5 项目几分钟即可完成初步验证。
进阶玩法:四种 Shader 质量预设
预设 | 纹理格式 | 关键特性 |
---|---|---|
Quality | RGBA16F | 9样本 Catmull-Rom 历史重投影 |
Balanced | R11G11B10 | 同时存储亮度金字塔 |
Performance | R11G11B10 | 5 样本历史重投影,R8G8B8A8 存储 |
Ultra Performance | R11G11B10 | 跳过响应掩码、亮度金字塔,简化深度重构 |
切换命令:r.ArmASR.ShaderQuality n (1 – 4)
如何打造适配超分技术的优质内容
- 分析渲染前工作量:GBuffer、光照、SSR、SSAO 等。
- 定位 ASR 插入点:越多原生渲染在超分前完成,性能收益越大。
帧预算测算:
- tBU:超分前工作时长
- tU:超分算法时长(常数)
- Savings = (tBU + tAA) – (tBU' + tU)
精准测算让每一毫秒都物有所值,确保功耗、帧率与画质齐头并进。
开发者成功案例
叠纸游戏的移动大作《无限暖暖》,凭借极致画质与流畅性能屡获殊荣,目前也正在评估 Arm ASR在移动设备上的实际表现。
结语
Arm ASR 以极致的图像质量和无与伦比的性能,正成为开发者超分渲染的不二之选。无论是快节奏的移动游戏,还是追求细节的主机大作,少量改进即可为你的画面插上翅膀。立即访问 Arm 开发者社区,解锁更多文档与示例,开启你的超清渲染之旅!
更多资源:
• Arm ASR文档与示例: https://github.com/arm/accura...
• 社区博客与技术洞察: https://learn.arm.com/learnin...
• 开发者协作问卷调研: https://www.wjx.cn/vm/r0uBJjQ...
让 Arm ASR 为你的作品带来前所未有的视觉盛宴!