Netty是一个NIO客户端服务器框架,可以快速轻松地开发协议服务器和客户端等网络应用程序。它极大地简化并简化了TCP和UDP套接字服务器等...
嘿,乡亲们!是不是以为我要放鸽子了?我是会放鸽子的人?!12点没到,差一分钟都不算!这一次的专题是小程序开发,按之前的规划每周一...
文章图片内容均有个人书写和创作,如要引用和转载,请通知作者。Kubernetes flannel网络模型并不复杂,但是为了网络调优,需要了解和学...
编程三分钟的第 44 篇原创文章为什么qq里“可能认识的人”功能推荐的如此精准?为什么两个没有什么联系的朋友会相互认识? 一切的背后到底...
在如今前后端分离开发的模式下,前端调用后端提供的API去实现数据的展示或者相关的数据操作,保证及时更新和完整的REST API文档将会大大...
这一节我们正式进入Spring Boot的WEB服务开发,在WEB服务中,不可缺少的我们需要去提供API出来,那么就少不了设计API,而当前流行的一套...
在开始学习Spring Boot之前,我之前从未接触过Spring相关的项目,Java基础还是几年前自学的,现在估计也忘得差不多了吧,写Spring Boot...
TencentOS tiny 的软件定时器是由操作系统提供的一类系统接口,它构建在硬件定时器基础之上,使系统能够提供不受硬件定时器资源限制的定...
大家在裸机编程中很可能经常用到flag这种变量,用来标志一下某个事件的发生,然后在循环中判断这些标志是否发生,如果是等待多个事件的...
互斥锁又称互斥互斥锁,是一种特殊的信号量,它和信号量不同的是,它具有互斥锁所有权、递归访问以及优先级继承等特性,在操作系统中常...
信号量(sem)在操作系统中是一种实现系统中任务与任务、任务与中断间同步或者临界资源互斥保护的机制。在多任务系统中,各任务之间常需...
在前一篇文章中【TencentOS tiny学习】源码分析(3)——队列我们描述了TencentOS tiny的队列实现,同时也点出了TencentOS tiny的队列是依...
队列是一种常用于任务间通信的数据结构,队列可以在任务与任务间、中断和任务间传递消息,实现了任务接收来自其他任务或中断的不固定长...
TencentOS tiny中提供的任务调度器是基于优先级的全抢占式调度,在系统运行过程中,当有比当前任务优先级更高的任务就绪时,当前任务将...
从系统的角度看,任务是竞争系统资源的最小运行单元。TencentOS tiny是一个支持多任务的操作系统,任务可以使用或等待CPU、使用内存空间...
STM32的裸机工程模板直接使用野火STM32开发板配套的固件库例程即可。可以从我github上获取[链接]
2019年9月18日,腾讯宣布将开源 自主研发的轻量级物联网实时操作系统TencentOS tiny。相比市场上其它系统,腾讯TencentOS tiny在资源占...
杰杰自己写的一个按键驱动,支持单双击、连按、长按;采用回调处理按键事件(自定义消抖时间),使用只需3步,创建按键,按键事件与回调...
kfifo是内核里面的一个First In First Out数据结构,它采用环形循环队列的数据结构来实现;它提供一个无边界的字节流服务,最重要的一点...
队列 (Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO)的线性表,只允许在一端插入(入队),在另一端进行删除(出队)。