自 2004 年公测的《魔兽世界》已经经历了 PC 时代、移动时代、VR 时代,在正在来临的 人工智能 时代,这款经典会如何续写。
《魔兽世界》经典怀旧服开服了!
在昨天早上 6:00 开服的那一刻,就涌入了大批前来追忆经典的游戏玩家,甚至在斗鱼等游戏直播平台,仅一个上午,就有近 3000 名魔兽世界的主播,同时直播。
《魔兽世界》是否有机会借助当下人工智能之势,找出自己与人工智能结合的道路?
永不磨灭的经典:为了部落
其实,早在今天的凌晨 5 点 55 分时,客户端显示的排队人数就已经高达了 1 万 8 千人。
更有些热门服务器,比如「范克里夫」服务器的排队人数高达 2 万 6 千人,也就是需要等待 5 个多小时才有机会进入游戏。
6 点一开服就十分火爆
《魔兽世界》在 2005 年进入国内之后,一度是网络游戏领域的霸主,在 2008 年年底,在发布了《巫妖王之怒》资料片后不久,暴雪宣布全球用户数量达到 1150 万人。
没落的黄金一代
在最巅峰的 2011 年,《魔兽世界》全球用户数曾触达 1200 万。此后的几年里,用户数就再难以为继,持续滑落至 900 多万。
2012 年,在《熊猫人之谜》资料片之后,游戏用户数重回 1000 万大关。
2015 年第三季度之后,暴雪就再没有公布过《魔兽世界》具体的玩家数量
但此后的几个新的资料片《德拉诺之王》、《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》并没能挽回暴雪的颓势。
《魔兽世界》这些年的辉煌和近年的衰落有目共睹。这一类 MMORPG(大型多人在线)游戏在近几年的发展中,逐渐失去竞争力。
在全球的游戏市场中,《魔兽世界》前有 DOTA 、LOL 这些经典 MOBA(多人在线战术竞技)游戏的竞争,后有 《绝地求生》、《APEX 英雄》这类生存射击游戏的追赶,更别提移动端游戏 《王者荣耀》、《和平精英》在 90、00 后人群里的绝对优势了。
魔兽世界:能靠 AI 创造更好的体验么?
其实在《魔兽世界》里,就已经增加入了基于人工智能技术的 NPC。
一个叫做莫克西·开锁的 NPC 会流窜于联盟的各个主城,去银行偷窃。有玩家曾在伯拉勒斯港银行遇到了这个 NPC。
这个 NPC 会根据环境的情况,选择是否偷窃,还会与周围的玩家进行对话
不仅如此,《魔兽世界》的岛屿探险模式里,还加入的敌对 NPC 。
这些敌人 NPC 会模仿人类玩家的操作风格:比如 NPC 可以通过玩家行为来判断玩家的目的,从而进行下一步策略:是盗取玩家的背包里的资源,还是打断玩家的治疗进程。
游戏环境:是 AI 整体发展的加速器
游戏,是完美的 AI 测试平台。游戏有方便处理的数据,固定的规则,多种可假设的策略,游戏也就是模拟场景,它对于人工智能的研发来说是一个非常理想的场所。
星际这类 RTS 游戏:背后有着复杂的策略和数据
纽约大学游戏研究中心副教授 Julian Togelius 说,「我们还没有看到很多东西是通过游戏训练,然后再转移到现实世界的。但我们已经看到,为玩游戏而发明的方法,转移到了现实世界。」
游戏 AI :是人类玩家最好的老师和对手
一方面,AI 可以帮助发现一些更完美的策略,提高人类玩家竞技技能。柯洁就认为和 AlphaGo 的对战,打开了思路,提高了围棋水平;
另一方面, AI 的介入,可以为玩家打造更适配的对手,经过调整的 AI,不仅能够成为人类玩家的教练,适配不同玩家的水平与之对战。
还能够避免如今游戏里的人类玩家动辄相互发飙,如果有一个佛系 AI 在你的对面,一定能维持一个更加文明的游戏环境。
希望《魔兽世界》能够多多跟上时代的步伐,抓住技术的潮流,创造更好的游戏体验和玩家互动环境,让年轻人也有意愿去体验 80、90 后的共同记忆。
为了游戏玩家,为了共同的青春记忆,也为了艾泽拉斯。