梁德澎 · 2020年08月20日

Oneflow 实现强化学习玩 Flappy Bird 小游戏

授权转自知乎:Oneflow 实现强化学习玩 Flappy Bird 小游戏
本文首发于 OneFlow之窗
作者:梁德澎

前言

本文主要内容是如何用Oenflow去复现强化学习玩 Flappy Bird 小游戏这篇论文的算法关键部分,还有记录复现过程中一些踩过的坑。

希望读者能通过这篇文章可以了解到 Oneflow 框架 Python 前端的一些特点。

相关论文地址:

http://cs231n.stanford.edu/reports/2016/pdfs/111_Report.pdf

Oneflow 实现代码:

https://github.com/Ldpe2G/DeepLearningForFun/tree/master/Oneflow-Python/DRL-FlappyBird

Oneflow Github 仓库:

https://github.com/Oneflow-Inc/oneflow

Oneflow 文档:

https://docs.oneflow.org/index.html

运行结果

论文简要解读

问题的定义

如果有玩过 Flappy Bird 这个游戏的读者会知道,对于玩家来说只有两个选项,点击或者不点击屏幕。

而每点击一下屏幕游戏中的 bird 就会向上跳一下,否则 bird 就会一直往下掉,当 bird 碰到底部或者柱子的时候游戏就结束了。

bird 每穿过一次两根柱子中间就能得一分,而这个游戏是没有终点的只要 bird 不碰到柱子和底部,玩家就可以一直玩下去。

论文提出的方法

对于网络模型来说,就是要学会根据当前输入的状态输出合适的动作。和分类问题是类似的,不过对于这个任务来说并没有标注信息。

论文里面则是采用了强化学习的思路来解这个这问题。

通过执行当前网络输出的动作,然后在游戏中得到的 reward 来评价该动作。

网络的输入状态由当前帧和前几帧(总共n帧,n在实验中设为4)拼接组成,这样子可以更好地给模型提供轨迹信息。

其实理想情况下下输入状态应该是从第一帧开始到当前帧,但是为了减少状态空间只用了有限的帧数。

Q-Learning

强化学习的目标简单来说就是为了最大化得到的 reward 值。采用如下等式更新 Q 值:

其中 表示当前迭代的观测状态 和动作 对应的的 Q 值, 和 则表示下一帧的观测状态和动作, 表示执行当前动作得到的reward, 在实验中设为 0.9。

可以看到算法的输入就是这个元组序列 ,具体实现上会用一个 replayMemory 队列来保存每一时刻对应的元组。训练的时候会从这个 replayMemory 里面随机采样一个 batch。

而对于 reward 的设置,要是当前 bird 通过了柱子 reward 设为+1,要是游戏终结了 reward 设为 -1 ,其他情况 reward 设为0.1。

而文章中采用卷积神经网络来预测 Q 值,loss 函数定义:

loss 公式中的 就对应了网络的参数,具体实现是有两个结构一样的网络。

参数 对应的网络会一直训练更新,而 参数对应的网络用于计算:

而其参数的更新是每 C 轮迭代之后再从 网络拷贝过来,C 设为 100。其实结合代码看 loss 公式会更好的理解,代码实现上其实很直观。

网络结构定义

上图是论文中的网络架构图。

网络输入大小是 (batch, c, 64, 64),c 在实验中取 4 也就是把相邻 4 帧的灰度图(具体实现上还做了二值化)拼接在一起。

网络结构主要包括两层卷积和两层全连接,每层卷积(out_channel=32, kernel=3x3, stride=1, pad=1)之后都会按顺序接 batchnorm、 relu 激活和 max pooling(kernel=2x2, stride=2)

最后一层pooling 输出大小为 (32, 32, 16, 16),然后经过 Flatten (具体实现是经过一个 reshape 来实现)之后接全连接层,在第一层全连接(out_chanel=512)之后会有一层 bn 和 relu,最后一层全连接的输出就是2维,表示对两个动作(点击或不点击屏幕)的预测。

这里网络最后输出两维向量,这个向量的索引表示对应的动作,而索引对应的位置的值就是Q值。

Oneflow 实现细节

网络结构定义

在 Oneflow 中定义一个网络结构和 tensorflow 是类似的,下面是定义论文中网络结构的代码:

https://github.com/Ldpe2G/DeepLearningForFun/blob/master/Oneflow-Python/DRL-FlappyBird/BrainDQNOneFlow.py#L114

# 输入 input_image的类型是 flow.typing.Numpy.Placeholder,
# 这个只是数据占位符,用于构建计算图,并没有真实数据。
# 而通过指定的返回值类型为 flow.typing.Numpy,可以告之 OneFlow 此函数调用时,
# 返回的真实数据类型为 numpy 对象
def createOfQNet(input_image: tp.Numpy.Placeholder((BATCH_SIZE, 4, 64, 64), dtype = flow.float32),
                 var_name_prefix: str = "QNet",
                 is_train: bool = True) -> tp.Numpy:
    # 获取网络参数,具体 getQNetParams 函数的定义见下文
    conv1_weight, conv1_bias, conv2_weight, conv2_bias, fc1_weight, fc1_bias, fc2_weight, fc2_bias = \
        getQNetParams(var_name_prefix = var_name_prefix, is_train = is_train)

    # 定义网络结构
    conv1 = flow.nn.compat_conv2d(
        input_image,
        conv1_weight,
        strides = [1, 1],
        padding = "same",
        data_format = "NCHW"
    )
    conv1 = flow.nn.bias_add(conv1, conv1_bias, "NCHW")
    conv1 = flow.layers.batch_normalization(inputs = conv1, axis = 1, name = "conv1_bn")
    conv1 = flow.nn.relu(conv1)

    pool1 = flow.nn.max_pool2d(conv1, 2, 2, "VALID", "NCHW", name = "pool1")

    conv2 = flow.nn.compat_conv2d(
        pool1,
        conv2_weight,
        strides = [1, 1],
        padding = "same",
        data_format = "NCHW"
    )
    conv2 = flow.nn.bias_add(conv2, conv2_bias, "NCHW")
    conv2 = flow.layers.batch_normalization(inputs = conv2, axis = 1, name = "conv2_bn")
    conv2 = flow.nn.relu(conv2)
    
    pool2 = flow.nn.max_pool2d(conv2, 2, 2, "VALID", "NCHW", name = "pool2")

    # pool2.shape = (32, 32, 16, 16), after reshape become (32, 32 * 16 * 16)
    pool2_flatten = flow.reshape(pool2, (BATCH_SIZE, -1))
    fc1 = flow.matmul(a = pool2_flatten, b = fc1_weight, transpose_b = True)
    fc1 = flow.nn.bias_add(fc1, fc1_bias)
    fc1 = flow.layers.batch_normalization(inputs = fc1, axis = 1, name = "fc1_bn")
    fc1 = flow.nn.relu(fc1)

    fc2 = flow.matmul(a = fc1, b = fc2_weight, transpose_b = True)
    fc2 = flow.nn.bias_add(fc2, fc2_bias)

    return fc2

获取卷积层和全连接层的参数:

https://github.com/Ldpe2G/DeepLearningForFun/blob/master/Oneflow-Python/DRL-FlappyBird/BrainDQNOneFlow.py#L42

def getQNetParams(var_name_prefix: str = "QNet",
                  is_train: bool = True):
    # 参数层初始化方法
    weight_init = flow.variance_scaling_initializer(scale = 1.0, mode = "fan_in", distribution = "truncated_normal", data_format = "NCHW")
    bias_init = flow.constant_initializer(value = 0.)

    conv_prefix = "_conv1"
    conv1_weight = flow.get_variable(
        var_name_prefix + conv_prefix + "_weight",
        shape = (32, 4, 3, 3),
        dtype = flow.float32,
        initializer = weight_init,
        trainable = is_train        
    )
    conv1_bias = flow.get_variable(
        var_name_prefix + conv_prefix + "_bias",
        shape = (32,),
        dtype = flow.float32,
        initializer = bias_init,
        trainable = is_train
    )
    
    # 中间省略部分代码

    fc_prefix = "_fc2"
    fc2_weight = flow.get_variable(
        var_name_prefix + fc_prefix + "_weight",
        shape = (ACTIONS_NUM, 512),
        dtype = flow.float32,
        initializer = weight_init,
        trainable = is_train        
    )
    fc2_bias = flow.get_variable(
        var_name_prefix + fc_prefix + "_bias",
        shape = (ACTIONS_NUM,),
        dtype = flow.float32,
        initializer = bias_init,
        trainable = is_train
    )

    return conv1_weight, conv1_bias, conv2_weight, conv2_bias, fc1_weight, fc1_bias, fc2_weight, fc2_bias

同名的参数是共享的,如果两个网络的卷积层都用了一个参数,那么这两个网络就共享了这个参数。

定义作业函数

上文定义网络之后,还不能运行前后向和参数更新,还需要定义一个作业函数,这个可以算是 Oneflow 的特色之处。

作业函数定义好之后,就可以像普通函数一样调用一次,然后就完成了网络的前后向和参数更新。

def get_train_config():
    func_config = flow.FunctionConfig()
    func_config.default_data_type(flow.float32)
    func_config.default_logical_view(flow.scope.consistent_view())
    return func_config

# Oneflow 中的作业函数都要由 `oneflow.global_function` 修饰。
# `oneflow.global_function` 函数第一个参数 type 指定了作业的类型 ,
# type = "train" 为训练;type="predict" 为验证或推理。
# function_config 默认为None。
@flow.global_function("train", get_train_config())
def trainQNet(input_image: tp.Numpy.Placeholder((BATCH_SIZE, 4, 64, 64), dtype = flow.float32),
              y_input: tp.Numpy.Placeholder((BATCH_SIZE,), dtype = flow.float32),
              action_input: tp.Numpy.Placeholder((BATCH_SIZE, 2), dtype = flow.float32)):
    # 可以通过 with flow.scope.placement 语句,告诉 oneflow 以下的 op 
    # 是运行在哪些设备之上,比如让训练网络运行在GPU上 DEVICE_TAG = "gpu",
    # 后面的 0:0-n 表示0号机器,使用 0-n 号卡。
    with flow.scope.placement(DEVICE_TAG, "0:0-%d" % (DEVICE_NUM - 1)):
        out = createOfQNet(input_image, var_name_prefix = "QNet", is_train = True)
        Q_Action = flow.math.reduce_sum(out * action_input, axis = 1)
        cost = flow.math.reduce_mean(flow.math.square(y_input - Q_Action))
        learning_rate = 0.0002
        beta1 = 0.9
        # 目前 OneFlow 支持6种优化算法,分别是:
        # SGD、Adam、AdamW、LazyAdam、LARS、RMSProp
        flow.optimizer.Adam(flow.optimizer.PiecewiseConstantScheduler([], [learning_rate]), beta1 = beta1).minimize(cost)

更多关于作业函数的设置可以参考文档:

https://docs.oneflow.org/basics_topics/optimizer_in_function_config.html

第一次运行作业函数的时候会对图作构建和编译优化,之后就可以很高效的运行网络,

需要注意一点是,目前在一个作业函数运行起来之后,就不能再定义新的作业函数了,所以需要提前定义好所有的作业函数。

然后运行作业函数的时候,直接输入 numpy 数据,获取 numpy 输出:

https://github.com/Ldpe2G/DeepLearningForFun/blob/master/Oneflow-Python/DRL-FlappyBird/BrainDQNOneFlow.py#L234

# 训练过程简化代码示例
def trainQNetwork(self):
  # 从 replayMemory 里面随机采样一个 batch
  minibatch = random.sample(self.replayMemory, BATCH_SIZE)

  # state_batch.shape = (BATCH_SIZE, 4, 80, 80)
  state_batch = np.squeeze([data[0] for data in minibatch])
  action_batch = np.squeeze([data[1] for data in minibatch])
  reward_batch = np.squeeze([data[2] for data in minibatch])
  next_state_batch = np.squeeze([data[3] for data in minibatch])

  # 运行预测作业,获取未来状态的Q值
  Qvalue_batch = self.predictQNet(next_state_batch)

  terminal = np.squeeze([data[4] for data in minibatch])
  y_batch = reward_batch.astype(np.float32)
  terminal_false = terminal == False
  # 对应论文公式(1)
  if (terminal_false).shape[0] > 0:
    y_batch[terminal_false] += (GAMMA * np.max(Qvalue_batch, axis=1))[terminal_false]

  # 运行训练作业,更新参数
  self.trainQNet(state_batch, y_batch, action_batch)

模型参数的保存

Oneflow中在作业函数定义之后,调用 ChenkPoit 的 init 函数就可以对参数做初始化,初始化的方式在定义参数 variable 的时候已经指定了详见上文。

还可以 调用 load 函数加载之前训练好的模型参数,而如果在加载某个参数模型的时候,提供的目录中不存在对应的参数,那么就会调用对应的初始化方法。

self.check_point = flow.train.CheckPoint()
if self.pretrain_models != '':
    self.check_point.load(self.pretrain_models)
else:
    self.check_point.init()

self.check_point.save(save_path)

调用 save 函数会保存所有 variable 参数的值到指定目录,每个变量会单独保存到一个子目录。

遇到的一些问题以及解决方法

如何实现 C 次迭代之后再拷贝一次训练网络的参数到预测网络

因为Oneflow 目前并没有可以在作业运行时直接操作参数的方法,所以需要另外定义一个拷贝参数的作业来实现这个功能:

https://github.com/Ldpe2G/DeepLearningForFun/blob/master/Oneflow-Python/DRL-FlappyBird/BrainDQNOneFlow.py#L190

@flow.global_function("predict", get_predict_config())
def copyQNetToQnetT():
    with flow.scope.placement(DEVICE_TAG, "0:0-%d" % (DEVICE_NUM - 1)):
        t_conv1_weight, t_conv1_bias, t_conv2_weight, t_conv2_bias, t_fc1_weight, t_fc1_bias, t_fc2_weight, t_fc2_bias = \
            getQNetParams(var_name_prefix = "QNet", is_train = True)
        p_conv1_weight, p_conv1_bias, p_conv2_weight, p_conv2_bias, p_fc1_weight, p_fc1_bias, p_fc2_weight, p_fc2_bias = \
            getQNetParams(var_name_prefix = "QNetT", is_train = False)
        # 用 assign 算子实现参数的拷贝 
        flow.assign(p_conv1_weight, t_conv1_weight)
        flow.assign(p_conv1_bias, t_conv1_bias)
        flow.assign(p_conv2_weight, t_conv2_weight)
        flow.assign(p_conv2_bias, t_conv2_bias)
        flow.assign(p_fc1_weight, t_fc1_weight)
        flow.assign(p_fc1_bias, t_fc1_bias)
        flow.assign(p_fc2_weight, t_fc2_weight)
        flow.assign(p_fc2_bias, t_fc2_bias)

然后每C轮迭代调用一次整个作业就实现参数拷贝的功能了:

if localTimeStep % UPDATE_TIME == 0:
    self.copyQNetToQnetT()

GPU利用率较低

因为整个算法流程涉及到与游戏环境的交互而且网络较小,导致GPU整体的利用率不超50%。

目前整个算法大致运行流程如下,首先从环境获取初始状态,然后开始迭代:

  • 把当前状态输入预测网络获取action;
  • 执行action,获取新状态和reward;
  • 把(旧状态, action, reward, 新状态)元组加入 replayMemory ,然后调用trainQNetwork函数;

这上面每一步都是同步顺序执行的,不过仔细分析一下会发现,只有预测网络需要与游戏环境做交互。

而训练网络只需要专心更新参数,然后一定迭代次数之后才把参数拷贝给预测网络。

所以对训练函数的调用完全可以放到另外一个线程去执行,而只需要保证对于预测网络的操作和replayMemory的操作用 mutex 同步就好了。

这样子简单改进之后,可以让 GPU 的利用率提升 10% 左右。

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