去年 1 月 Rokid Open Day 活动上,Rokid 为新开张的「若琪科技馆」带来了新一代 AR 眼镜 Rokid Glass 2——分体式结构,可折叠设计,支持语音+触控双重交互,以及强大的扩展能力,让它在当天的「馆藏」参观和介绍中,应用自如。
Rokid Glass 2 并没有停留在「秀肌肉」、「做展品」的阶段。这款在 2020 年初发布的眼镜,至今仍是国内唯一一款规模化量产的光波导眼镜。
在接下来的 77 天时间里,在完成了 30 次产品迭代、超过 50 天的现场实践改进后,Rokid 将这款「全球首款智能 AR 导览眼镜」带进了同样位于杭州的良渚博物院和良渚古城遗址,让它投入到博物馆的实际运营。
收效也是显著的,在 7 天时间内,总计接待游客体验数量超过 5000 人次,远远超过传统讲解设备的体验人次。
国内可能还没有哪家厂商,可以让一款来自未来的 AR 眼镜,如此近距离的走进现实生活,让不同年龄、不同行业的普通人,能够置身于那些曾出现在科幻电影中的 AR 场景。
时隔一年,Rokid 在 2021 年的开放日活动上,又发布了全新一代双目 MR 眼镜 Rokid Vision 2。借着新品发布的机会,深圳湾与 Rokid 创始人祝铭明(Misa)进行了一次深度对话。
人、真实世界、虚拟世界:我们应该置身于何处?
人工智能让交互发生了质的变化,改变了交互对象和交互能力。传统人机交互,通过简单的指令输入,机器输出结果。
比如我们在旅行中,坐在窗边正在欣赏外面的风景。我们掏出手机,输入想要搜索的旅行地关键词,然后通过屏幕,看到手机给我们输出的结果。但当我们掏出手机的那一刻,我们已经错过了太多的风景。
我们与数字世界(旅行信息)和真实世界(窗外风景)不应该是割裂的,应该以更自然、更友好的方式融合在一起。
这种对人与数字世界和真实世界的关系的思考,也被 Rokid 带进了博物馆参观的场景。
人们需要在参观的同时获得文物信息,而信息获取的途径无非几种:看文物旁边的文字说明,但这样信息太单一了;拿出手机搜索文物关键词或者扫展柜上的二维码,但这样的话,我们明明面前摆着这个陶罐,却要盯着手机,感觉重点错了。无论以上哪种方式,一来容易打断我们的浏览过程,二来对于老年和小朋友群体不太友好。
而当博物馆有了 Rokid AR 眼镜,体验就不一样了。戴上 Rokid Glass 2 参观时,眼前不仅有文物,还有以 AR 多媒体形式出现在眼前的文物信息。
而在户外 880 公顷的良渚古城遗址公园内,Rokid 通过空间定位和场景识别能力,将 5000 年前的历史场景叠加在了如今的遗址公园之上,让古代的建筑,透过眼镜,在眼前的现实世界中呈现。
这与过去通过手机 AR app 或是 VR 头戴眼镜实现的博物馆体验完全不同,在其中游览的游客仿佛置身当年的文明之中。
感知、理解、通信、展现:我们用什么与未来交互?
Misa 告诉我们,当我们把真实世界、虚拟世界和人结合在一起的时候,会发生非常有趣的化学反应。而这需要全新的面向未来的交互平台来实现,它能将人、真实世界、虚拟世界,这三个对象融合在一起。
为此,未来交互平台需要具备以下这四个能力:
- 感知能力。未来的输入能力,从过去冰冷的电脑指令变成人与传感器、人与环境的交互;
- 理解能力。在感知的同时,让我们的产品更好地理解用户的意图,比如 MR 眼镜的识别功能;
- 通信能力。紧跟 5G、6G 等技术发展的脚步,提供更快更无感的信息传输能力;
- 展现能力。从过去单调的屏幕呈现方式,转移到现实世界中来,让人和现实世界融合在一起。
那么,能实现未来交互的革命性终端将会是什么?Misa 的回答是 XR——XR 将「三个对象」、「四大能力」完美地融合在一起,将彻底改变人类的工作、生活、学习和娱乐方式。
基于对未来交互的愿景,Misa 这样定义 Rokid 公司:
Rokid 不只是一家 AR 眼镜公司,而是致力于让人、虚拟世界、真实世界实现融合的交互平台。
展陈、办公、汽车销售、石油作业、防疫测温:在行业应用场景中探索 XR 的落地
毋庸置疑,迄今为止仍没有一款智能眼镜真正量产走向消费者。智能眼镜离消费市场还有多远?Misa 去年给出的答案是这样的:
消费者的期待很大,与硬件能够达到的能力,相差还是很远。toC 可能还有 3\~5 年的时间,就算你拿 100 亿补贴砸进市场也是无济于事,消费者还是不会买单。
正如我们看到的,已经量产面世的智能眼镜如微软 Hololens 等,无一例外的走向了行业应用领域。Misa 很早就断定,AR 产业空间巨大,在爆发节奏上,toB 硬件将先于 toC 硬件。
△ 2019 年第一代 Rokid Vision 于 AWE 2019 发布,应用于远程办公场景。
但与此同时,我们还发现,AR 眼镜正在朝着轻便化、适合日常佩戴的方向发展。既然是行业应用,智能眼镜为什么一定要「迎合」消费级市场的需求,做小、做轻、做得好用呢?Misa 的回答是:
消费者使用的产品,不等于消费级市场的产品。消费级市场的产品需要「迎合」消费市场的需求和用户体验;而在特定商业和行业场景下,产品「迎合」的是用户在特定场景下的使用体验。
所以,Rokid 要做的是从用户体验角度出发,解决特定商业应用场景中用户的需求,让用户需求驱动产品设计。而这其中所体现的「产品力」,则是 Rokid 最为擅长的。
△ Rokid 与奥迪和 Cupra 一起,为消费者打造全新的 AR 试车与购车体验。
去年 8 月,Rokid 与中石油全资子公司昆仑数智开启合作,而合作的第一个场景就围绕着生产作业现场来展开的。对于中国石油的作业现场,Rokid 总结有两个核心要素:一个是作业现场本身,另一个是现场的作业人员。
围绕这两个主题,出现了两个发展方向:一个是打造「智能现场」,以机器智能来替代人工进行某些领域的工作,来突破现有的生产瓶颈;而另一个是打造「超级工人」,使企业可以通过智能增强,来提高现场作业人员的个人能力,从而带来作业效率的提升。
这两个方向很有趣,因为他们表现了人与科技截然不同的两种关系:一个利用愈发强大的软硬件,试图取代人类的部分乃至全部工作;另一个则试图利用技术手段,弥补人类自身的不足,缩小人类在经济、智力和社会地位上的差距。这就是所谓的 AI 和 IA。
Rokid 选择了第二个发展方向,利用科技去武装现场的工作人员,打造一个智能增强的「超级工人」。于是,Rokid 联合昆仑数智推出的全球首款工业防爆级别的 XR 头环 X-Craft 应「景」而生了。
△ Rokid 与昆仑数智合作的 X-Craft,助力作业现场的「超级工人」解决问题。
X-Craft 拥有许多全球首创的新特性,比如旋钮式的交互设计、一键报警联动,模块化的佩戴系统等等。
与此同时,通过针对性的头环硬件,以及深度定制的场景方案,Rokid 还规范化了作业现场的人员操作,通过视觉和语音系统,为他们提供智能辅助,利用 5G 的高宽带为他们提供了实时的在线专家指导。
超级工人的成果也很理想,X-Craft 加上昆仑数智的 XR 解决方案,大大提升了工作人员的工作效率。目前除了油气行业,已经有煤焦、电力、冶金等多个行业的客户准备利用 X-Craft 开发适合他们场景的解决方案。
除了 Rokid Glass 2 和 X-Craft 之外,Rokid 还在去年年初,为防疫人员定制了一款便携式的高精度红外测温模组,将它组装在 Rokid 的眼镜上,做成了一款红外测温眼镜——也是全球首款智能测温 AR 眼镜。
戴上它,筛查人员就像头上戴着一个测温门一样,他们可以在安全的距离上,检查经过的人群。
△ 佩戴全球首款智能测温 AR 眼镜 Rokid Glass 巡检的安保人员。
四代原型机背后的思考:志在探索和引领 XR 硬件之路
上周的 2021 Rokid Open Day 还有一项重要的宣布——全新一代双目 MR 眼镜 Rokid Vision 2。
尽管命名为 Vision 2,但它已经是 Rokid 推出的第四代 Vision 原型机了。从 2019 年 AWE 亮相开始,深圳湾也几乎完整记录了 Vision 成长的历程。
Rokid Vision 2 采用了轻量级设计使其可以像普通眼镜一样折叠,带给使用者超轻的佩戴体验。显示方案采用全球领先的衍射光波导技术,具备 85% 的透光率和 40 度的视场角(FOV),给用户带来相当于 4 米外的 120 英寸的视觉感受。高品质双定向扬声器和高性能全语音控制麦克风设计相结合,提供了一流的沉浸式影院般体验。
Rokid Vision 2 拓展了现有的用户界面(包括手机、笔记本电脑、游戏机和平板电脑),并兼容 4G 和 5G 网络。它将 MR 与现实世界融合,提升用户工作效率的同时提供身临其境的体验,广泛适用于文旅、展陈、医疗、工业等行业。
△ Rokid Vision 2
目前,Rokid 已经启动了这款原型机的量产评估动作。同时,Rokid 也强调了一点:
相对于一个产品的发布,Rokid 对 XR 硬件产品的思考,对于 Rokid 和正在快速发展的 XR 行业来说,更有价值。
Rokid 希望通过自研产品,引领行业,探索未来,同时,通过市场和用户来打磨和检验 Rokid 的能力。而 Rokid 自研产品有三条线路:
- Glass 系列:面向通用型的 AR 工具类产品。作为信息辅助工具,为用户在特定的操作环境下,提供信息提示。
- X 系列:工业类 AR 产品。它将满足典型的重工业和制造业场景,针对特殊行业深度定制,凸显特定场景下的核心价值。
- Vision 系列:肩负着引领行业,探索未来的使命。它强调丰富的空间展示能力,更强调通用性,也代表了 Rokid 向消费级市场努力的方向。
△ Glass 系列、X 系列、Vision 系列
Rokid 产品矩阵由此而生。同时,这也印证了 Rokid 在这些年产品实践中的一个重要发现:XR 这个行业还不具备一个通用产品,能够覆盖所有的场景。
五大标准:定义未来 XR 眼镜
Rokid 希望通过 Vision 这款产品来探索和制定 XR 行业的硬件标准,并将它总结为以下五项:
- 光学高透光率。外界的光线不低于 85% 进入到使用者的眼镜内,只有高于这个数字才能让使用者体验到真正的虚拟和现实的结合;
- 无遮挡大视野。给用户提供 4D-IMAX 影院般的广阔视野体验;
- 超长出瞳距离。出瞳距离指人眼和显示器的距离,超长的出瞳距离给使用者带来更舒适的体验,也方便带眼镜的用户使用;
- 多模态交互方式及多渠道外界感知能力。具备语音、图像、手势和实体按键等交互方式,具备光感、距离感应和增强版 IMU 等多种外接感知能力;
- 多平台接入能力。包括手机端,电脑端等多平台接入能力。
Rokid 硬件开发始终贯彻着以上五个标准,并将其融合到产品中。甚至还透露了 Rokid Vision 的第五代原型机——已经非常接近消费级市场想要的智能眼镜的样子了。
△ Rokid Vision 第五代原型机谍照
XR 的玩家们:Magic Leap 技术路线激进,Hololens 是微软的「斯巴达 300 勇士」,手机和互联网巨头尽管眼馋但还没有真正进入这个行业,苹果也不一定有秘密武器……
Rokid Vision 2 打造了全新的应用体验,包括虚拟城市、全息影院和奇幻世界等自研应用:
- 虚拟城市。采用了基于单 RGB Camera 实现的 6DoF SLAM 和语音交互等技术,可自由移动体验虚实融合;
- 全息影院。采用多模态交互技术,利用实时跟随导航和多媒体播放引擎,支持 2D、3D、360 度全景视频,体验巨幕家庭影院般的视听感受;
- 奇幻世界。利用立体渲染技术打造了 360 度的沉浸空间,通过语音、头控、手势等多模态交互技术实现空间内的自然交互。
很可惜因为疫情的原因,Rokid 本来为这次开放日准备的 10 台 Rokid Vision 2,无法让我们在现场体验。
我们和 Misa 的对话最后进入了「玩家」评述的环节。尽管 Rokid 还是创业公司,但在其他竞争对手面前,Misa 并没有丁儿点的不自信。
在 XR 领域,大家起跑线是接近的,只是各自做各自的取舍。
Magic Leap 面向娱乐和个人场景,追求激进的技术路线,迟迟下不了 toB 的决心,而 Rokid 则目标明确,走的也更稳。
微软是一头巨兽,但在这个相对狭窄的战场上,微软也只是投入了「斯巴达 300 勇士」,从这一点来讲,Rokid 和 Hololens 双方的兵力是相当的,并且,两个团队不约而同地聚焦于 toB 领域。
△ 微软联合美国军方研发基于 Hololens 的集成视觉增强系统(IVAS)以提升士兵战斗力
而对于那些国内外纷纷投入到 XR 领域的手机和互联网巨头们,Misa 认为,
目前巨头还没有进入 XR 这个行业,尽管有一些眼馋,有一些好奇心,或是有一些野心。但他们短期内没有进入其实是理智的,因为 XR 产业还不够成熟,还不能拿出成熟的让 C 端用户接受的产品。
Misa 进一步解释说,包括苹果在内的巨头迟迟不能拿出产品,是因为他们的目标是既定的,比如通用产品,一劳永逸的产品,不需要为过渡阶段的产品承担探索的成本,更不能牺牲用户体验和损害品牌,他们的挑战其实是非常大的。
整个产业链其实并不乐观,苹果也不一定有秘密武器。
而 Rokid 正在步伐稳健的,引领我们朝着未来交互的方向,越走越近。
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