异步计算是一种流行趋势。它已被证明是一种有效的优化技术,但确定如何应用它有些困难。尽管异步计算的想法诞生在上一代控制台硬件上,它后来却在 Vulkan 和 D3D12 等现代图形 API 上变的可用。现在,异步计算是图形程序员工具箱的一部分。
作者:Hans-Kristian Arntzen
阅读直达链接:
https://community.arm.com/developer/tools-software/graphics/b/blog/posts/using-asynchronous-compute-on-arm-mali-gpus欢迎大家点赞留言,更多Arm技术文章动态请关注极术社区Arm技术专栏