极术小姐姐 · 2021年06月23日

手机上的延迟着色:一个API概述

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在这篇文章中,我们将探讨如何利用这些特性来具体实现延迟着色,这种渲染方式仍然很常见。递延技术随着时间的推移不断发展,但其基本原理仍然是渲染G型缓冲区,并根据G型缓冲区的数据来计算照明。

作者:Hans-Kristian Arntzen
阅读直达链接:
https://community.arm.com/developer/tools-software/graphics/b/blog/posts/deferred-shading-on-mobile

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