可穿戴设备中的手势交互技术由来已久,比如我们熟悉的 TWS 耳机,通常在控制面板中都会有单点操作的区域。
但索尼上个月发布的 LinkBuds 真无线耳机则有所不同,它实现了广域点击的交互。
在面板触控基础上,LinkBuds 引入了新的广域点击互动方式。在配套 App 中开启该功能后,只需要轻轻点击耳塞表面靠近脸颊的区域,就可以实现播放暂停、下一首这类简单的智能操控。
通常可穿戴设备主要通过语音命令、内置麦克风和触控进行控制操作。但遇到误触时,因为设备位移而让麦克风产生滋滋啦啦的噪声,引发耳道听音的不适感。
LinkBuds 增加广域点击功能之后,就能很好地规避这些问题,即使是盲点,也能有很高的操作精准度。
近日曝光的 Google 的一项手势控制专利,则很好的呼应了这一功能。
专利于 2020 年下半年提交,名称为《可穿戴设备皮肤界面:传感器融合以提高信号质量》(Skin interface for Wearables: Sensor fusion to improve signal quality)。这份 27 页的文件于 2022 年 3 月 3 日获得批准并发表。
正如前面的例子,触摸会影响天线的性能。为此,Google 提出了一项新的解决方案:皮肤手势控制。
这种人机交互的方式神奇在哪里呢?
在设备附近的皮肤上做出滑动或轻拍的手势,就能产生一个机械波,然后传感器和加速计会检测到动作并确定手势类型,继而通过算法对来自多个传感器的数据进行融合分析,实现精确检测。
手势是可以被自定义的,比如垂直或侧向滑动的手势,用一根或多根手指轻敲或长按。再将这些手势设置为对应的操控命令,如接听或挂断电话、调整音量、控制音频播放等等。
需要注意的是,皮肤手势控制的实现条件是要在靠近可穿戴设备的位置做对应的动作。预设的有效触控区域可以有多个不同位置、不同形状的区域。
比如,使用 Pixel Buds 时,触摸耳朵前面的皮肤或太阳穴位置,就可以完成交互控制。而在使用 Pixel Watch 时,可以在手腕、手背或前臂上滑动来实现。
更进一步的是,通过机器学习技术,Google 的可穿戴设备还可以过滤掉无效指令动作,如点头、咀嚼、抓挠、行走或说话。
总结一下,这项专利技术的优点:
1、可穿戴设备不再会因为佩戴者的手指接触而发生位移,从而影响设备的听音体验,或者引发掉落。
2、借助皮肤交互,增加了交互操作的面积范围,这样指令录入就更加灵活方便了。
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