自适应性能是Unity的一个软件包,允许开发者对他们的游戏进行微调,以提高整体性能。这对开发者来说非常重要,尤其是那些创建具有复杂工作负载的游戏的开发者,因为任何性能问题都会影响游戏性并消耗设备的电池。能够快速识别任何问题,对游戏开发的影响最小,意味着开发者可以节省时间和成本,也许更重要的是,可以更快地将游戏送到终端用户手中。
作者:Joe Rozek
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自适应性能是Unity的一个软件包,允许开发者对他们的游戏进行微调,以提高整体性能。这对开发者来说非常重要,尤其是那些创建具有复杂工作负载的游戏的开发者,因为任何性能问题都会影响游戏性并消耗设备的电池。能够快速识别任何问题,对游戏开发的影响最小,意味着开发者可以节省时间和成本,也许更重要的是,可以更快地将游戏送到终端用户手中。
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