在本博客系列的第二部分,我们展示了游戏中的人工智能代理是如何设计的。我们还展示了生成的神经网络(NN)模型在Arm博士的Boss战演示中是什么样子。第三部分介绍了代理训练的工作方式以及游戏如何在基于Arm的设备上运行。
阅读直达:https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/graphics-gaming-and-vr-blog/posts/unity-ml-agents-on-arm-how-we-created-game-ai-part-3-of-3
作者:Koki Mitsunami
欢迎大家点赞留言,更多Arm技术文章动态请关注极术社区Arm技术专栏欢迎添加极术小姐姐微信(id:aijishu20)加入技术交流群,请备注研究方向。