在Arm公司的最后一个暑期实习中,我探讨了强化学习的主题,以及Unity的ML Agents Toolkit如何帮助你开发智能的非可玩角色(NPC)。在该项目之后,一系列的博客(第一、二、三部分)解释了我们如何针对使用Unity的ML-Agent工具包实现的游戏AI开发 "Arm博士 "游戏演示。在这篇博客中,作为我今年夏天在Arm公司实习的一部分,当我们增加智能代理的数量时会发生什么。
作者:Shafiullah Rahman
阅读直达:https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/graphics-gaming-and-vr-blog/posts/multi-agent-reinforcement-learning
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