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📘摘要
边界框回归是目标检测的关键步骤,在现有方法中,虽然-norm loss 被广泛用于边界框回归,但它不是针对评估指标量身定制的,即 Intersection over Union (IoU)。最近,已经提出了 IoU 损失和generalized IoU (GIoU) Loss作为评估IoU的指标 ,但仍然存在收敛速度慢和回归不准确的问题。在本文中,我们通过结合预测框和目标框之间的归一化距离来提出距离-IoU (DIoU) Loss,它在训练中的收敛速度比 IoU 和 GIoU Loss快得多。
此外,本文总结了边界框回归中的三个几何因素,即
目标检测是计算机视觉任务中的关键问题之一,几十 年来一直受到了广泛的研究关注 (Redmon et al. 2016; Redmon and Farhadi 2018; Ren et al. 2015; He et al. 2017; Yang et al. 2018; Wang et al. 2019; 2018). 通常,现有的目标检测方法可以分为:
- 单阶段-检测,如YOLO系列 (Redmon et al. 2016; Red- mon and Farhadi 2017; 2018) 和SSD (Liu et al. 2016; Fu et al. 2017),
- 两阶段检测,如 R-CNN系列检测 (Girshick et al. 2014; Girshick 2015; Ren et al. 2015; He et al. 2017),
- 甚至是多阶段的检测, 像Cascade R-CNN (Cai and Vasconcelos 2018). 尽管存在这些不 同的检测框架,但边界框回归预测一个矩形框来定位目标对象仍然是其中关键步骤。
前言
本文主要是结合论文Distance-IoU Loss: Faster and Better Learning for Bounding Box Regression(https://arxiv.org/pdf/1911.08287.pdf
) 对 IoU 的解析学习。
IoU
IoU介绍
Intersection over Union (IoU)
在指标评估概述的小节有介绍过IoU,已经对IoU有了初步的认识(其实在yolov5项目中并不是简单的使用,而是用的后面介绍的CIoU )
计算公式:
IoU loss
计算公式:
IoU Loss 优缺点分析
有明显的缺陷 IoU loss只在边界框有重叠时才能工作, 对于不重叠的情况不会提供任何移动梯度 (移动代表预测框朝着目标框重叠的方向移动) 。移动梯度表示无法衡量完全不相交的两个框所产生的的损失(iou固定为0),和两个不同形状的预测框可能产生相同的loss(相同的iou)分别如下图的左边和右边所示。
GIoU
GIoU介绍
GIoU的设计初衷就是想解决IoU Loss存在的问题(预测框与真实框不相交时iou恒定为0),设计了一套Generalized Intersection over Union Loss。在IoU的基础上,GIoU还需要找到预测框和真实框的最小外接矩形,然后求出最小外接矩形减去两个预测框union的面积,具体算法流程如下:
GIoU loss
计算公式 :
GIoU 优缺点分析
GIoU Loss解决了IoU Loss在不相交情况的问题,在所有性能指标中都可以作为IoU的适当替代品,在目标检测任务中能够得到更高的准确率。
缺点:虽然GIoU可以缓解重叠情况下的梯度消失问题,但它仍有一些局限性。即无法衡量有包含关系时的框回归损失,如下图,三个回归框具有相同的GIoU Loss,但是显然第三个框的回归效果更好。
IoU & GIoU 分析
首先,在本文上部分我们分析了关于原始的IoU损失和GIoU 损失的局限性。下面将通过模拟实验结果对边界框回归的过程进行进一步的解析。(补充说明: 为什么要进行模型实验? 因为仅仅从检测结果来分析边界框回归的过程很难,因为在不受控制的基准中的回归情况往往不全面比如:不同的距离(distances),不同的尺度(scales)和不同的长宽比(aspect ratios)。相反,进行模拟实验,在实验中综合考虑回归情况,然后就可以很容易地分析给定损失函数的问题。)
模拟实验
IoU 和 GIoU 损失的限制
在图4中,我们可视化迭代T时对5000个分散点的最终回归误差。
- 从图4(a)中很容易看出,IoU损失只适用于与目标框重叠的情况。由于∇B总是0,没有重叠的锚框将不会移动。通过添加一个惩罚项见公式(3),
- GIoU 损失能够更好的缓解非重叠 案例的问题,如图所示4(b), 但GIoU的损失显著扩大了盆地,即GIoU的工作面积。但是,在水平方向和垂直方向的情况下,仍然很可能有很大的误差。这是因为GIoU损失中的惩罚项是用来最小化|C−A∪B|,但是C−A∪B的面积通常很小或为0(当两个盒子有包含关系时),然后GIoU几乎退化为IoU损失。只要以适当的学习速率运行足够的迭代GIoU 损失能收敛到很好的解决方案,但收敛速度却是非常慢。从几何上来说,从如图1所示的回归步骤来看,GIoU实际上增大了预测的框大小,用来和目标框重叠,然后IoU项用于预测框与目标框匹配,产生非常缓慢的收敛。
综上所述,在非重叠情况下,IoU损失收敛是糟糕的解决方式,而GIoU损失收敛速度较慢,特别是对于水平和垂直方向的框。在目标检测流程中,IoU和GIoU的损失都不能保证回归的准确性。
DIoU & CIoU
通过前面的IoU和GIoU的分析我们很自然会问以下问题:
- 第一,是否可以直接最小化预测框和目标框之间的归一化距离,以实现更快的收敛?
- 第二,当与目标框有重叠甚至包含时,如何使回归更准确、更快?
DIoU loss
DIoU 和 IoU/GIoU 损失比较
新提出的DIoU损失继承IoU和GIoU损失的一些属性
Complete IoU Loss
NMS(Non-Maximum Suppression)
介绍
NMS是大多数目标检测算法的最后一步,其中删除了冗余的检测框当它与最高分框的重叠超过一个阈值。Soft-NMS (Bodla et al. 2017) 用连续函数w.r.t.惩罚相邻框的检测分数IoU,产生比原始NMS产生更柔和大和更强大的抑制。IoU-Net (Jiang et al. 2018) 提出了一个新的网络分支来预测定位置信度来指导NMS。最近,自适应NMS(Liu,Huang,和Wang 2019)和Softer-NMS(He et al. 2019)被提出分别研究适当的阈值策略和加权平均策略。在本工作中,简单将DIoU作为原始NMS的标准, 在抑制冗余框时,同时考虑边界框的重叠面积和两个中心点之间的距离。
DioU-NMS
Non-Maximum Suppression using DIoU
小结
参考文章
- https://github.com/Zzh-tju/DIoU/blob/master/README.md#introduction
- https://github.com/Zzh-tju/DIoU/blob/master/README.md#introduction
- IoU: https://arxiv.org/pdf/1608.01471.pdf
- GIoU: https://giou.stanford.edu/GIoU.pdf
- DIoU: https://arxiv.org/pdf/1911.08287.pdf
作者:Fengwen,BBuf
文章来源:GiantPandaCV
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