如果说各种 AR/VR 设备是进入元宇宙的门票的话,那么随之兴起的各种 AR/VR 设备配件则能让你的「游园」体验更进一步。
前不久,我们就报道过罗技为 Meta Quest 2 做的一副耳机 Chorus。这是首款专为 Meta Quest 2 设计的高性能开放式音频解决方案,通过全新的设计方法和定制调谐的离耳声学,能够为用户带来更加沉浸式、逼真感的音频聆听体验。
△ Chorus,相关阅读:看准千万级出货量,罗技为 Meta Quest 2 做了副耳机
市面上还有其他诸如 HTC Vive 跟踪器、Bhaptics TactSuit X40(触觉反馈背心)、Thrustmaster T-Flight HOTAS-4 等优秀和充满创意的配件,在我们向元宇宙进军的路上为我们带来各种新奇的体验。
△ HTC VIVE 跟踪器
索尼在元宇宙一直扮演着举足轻重的角色。据市场调研机构 TrendForce 的报告,明年索尼的主力机 PlayStation VR2 出货量预估在 160 万台左右,很可能成为明年 VR 市场 Meta Quest 之外的主要增长动力。
近日,索尼为我们带来了一款新的VR配件——mocopi,它是一个轻便的运动捕捉系统,主要用来在 VR 聊天等虚拟世界应用中对数字人进行实时控制。
套装内含 6 个形似 AirTag 的圆盘状传感器,每个圆盘直径 32mm,厚 11.6mm,重 8g。连同充电仓一起,总共重量约 90 克。轻便的设计最大可能地减少了对佩戴后运动时的影响。
圆盘用不同颜色和文字标注了对应的佩戴部位和左右方向,手腕、脚踝、头部和臀部,每个传感器附带一个用于固定在身体的小配件。
使用步骤略显复杂。
首次使用时需要在 App 中进行配对,需要按下圆环中间的按钮做激活。当六个传感器都完成配对步骤后,将其置于平地且不要移动,然后点击确认即可完成配对。
和配件进行固定也很简便,用于固定的带子(臀部的固定配件为夹子)有专门用于放置传感器的凹槽,将传感器按照正确方向放上后确认其不会滑动即可。
在完成传感器和固定配件的安装后,即可将其固定在身体对应的部位。需要注意的是,为了保证传感器正常工作,除了臀部的传感器可固定在裤子上,其他的传感器建议和身体之间不要有衣物阻隔。
接下来进入校准步骤,首先保持直立、双脚略分开与肩宽平齐、双臂垂直垂放在身体两侧的基础姿势,然后根据 App 的提示向前迈出一步后保持基础姿势,校准完成。
到这个阶段就可以开始使用设备了。
在 App 界面有一个虚拟人物,你在现实世界中的任何动作都会被映射并在这个虚拟人物上进行同步还原。
你还可以选择更换人物、设置背景,尽管目前看来这些选项还有些简陋,但是我们认为这款 App 仅仅是为了提供基础的体验,让你确认 mocopi 能否正常工作。
还有一个小惊喜——mocopi App 提供了录制声音的功能。虽然单独录制声音并不是什么值得一提的事儿,但是从视频中我们看到,录制过程中,虚拟人物的嘴型和用户实际做出的口型完全一致。 目前尚未确认该功能是否与 mocopi 跟踪器有关。
录制的数据被保存为30fps、1080p的mp4文件,而动作被存为50fps的BVH格式的运动数据,这些数据可以本地保存或者实时传输至PC,而运动数据也可被实施传输至外部的软件或者服务如VRChat、Unity和MotionBuilder(需借助索尼提供的mocopiReceiverPlugin,该插件将于12月15日发布)进行更高级的3D动画制作,进一步满足用户的二次创作需求。
如前所述,使用 mocopi的最低需求仅为一部手机。最大通信距离为 10m 的蓝牙低功耗 5.2 连接方式、最长达 10 个小时的续航、轻便的设计可让你随时随地释放自我。IPX5/IPX8 等级的防水和 IP6X 等级的防尘也能满足多种户外条件下的使用。
即便电量耗尽,使用 USB-C 充电仓即可在一个半小时内将它们充满。
需要注意的是,mocopi 对连接的手机机型和操作系统有一定的限制。Android 11 和 iOS 15.7.1 为最低的系统需求,官网列出的支持的 Android 机型仅有索尼自家的 Xperia 5 系列,而 iOS 机型也仅支持 iPhone 12 及之后的机型。
套件售价为 49500 日元(约合人民币 2570 元),本月中旬即可预定,但是上市时间需等到明年的 1 月下旬。
或许与 PlayStation VR2 搭配,还能有更多玩法,期待 ing~
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