自适应可扩展纹理压缩(ASTC)是OpenGL ES和Vulkan图形API的一种高级有损纹理压缩格式。ASTC编码器 "astcenc "压缩器是我们对这种格式的纹理压缩器,可作为GitHub上的一个开源项目。
作者:Peter Harris
文章来源:https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/graphics-gaming-and-vr-blog/posts/yet-more-astc-compression
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