来源:https://github.com/cproape/to...
1、介绍
ToolKit是一套应用于嵌入式系统的通用工具包,可灵活应用到有无RTOS的程序中,采用C语言面向对象的思路实现各个功能,尽可能最大化的复用代码,目前为止工具包包含:循环队列、软件定时器、事件集。
Queue 循环队列
- 支持动态、静态方式进行队列的创建与删除。
- 可独立配置缓冲区大小。
- 支持数据最新保持功能,当配置此模式并且缓冲区已满,若有新的数据存入,将会移除最早数据,并保持缓冲区已满。
Timer 软件定时器
- 支持动态、静态方式进行定时器的创建与删除。
- 支持循环、单次模式。
- 可配置有无超时回调函数。
- 可配置定时器工作在周期或间隔模式。
- 使用双向链表,超时统一管理,不会因为增加定时器而增加超时判断代码。
Event 事件集
- 支持动态、静态方式进行事件集的创建与删除。
- 每个事件最大支持32个标志位。
- 事件的触发可配置为“标志与”和“标志或”。
2 、文件目录
toolkit
├── include // 包含文件目录
| ├── toolkit.h // toolkit头文件
| └── toolkit_cfg.h // toolkit配置文件
├── src // toolkit源码目录
| ├── tk_queue.c // 循环队列源码
| ├── tk_timer.c // 软件定时器源码
| └── tk_event.c // 事件集源码
├── samples // 例子
| ├── tk_queue_samples.c // 循环队列使用例程源码
| ├── tk_timer_samples.c // 软件定时器使用例程源码
| └── tk_event_samples.c // 事件集使用例程源码
└── README.md // 说明文档
3 、函数定义
3.1 配置文件
- ToolKit配置项
- Queue 循环队列配置项
Timer 软件定时器配置项
Event 事件集配置项
说明:当配置TOOLKIT\_USING\_ASSERT后,所有功能都将会启动参数检查。
3.2 Queue 循环队列API函数
以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk\_queue\_samples.c
示例。
3.2.1 动态创建队列
注意:当配置TOOLKIT\_USING\_QUEUE后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc。
struct tk_queue *tk_queue_create(uint16_t queue_size, uint16_t max_queues, bool keep_fresh);
队列创建示例:
int main(int argc, char *argv[])
{
/* 动态方式创建一个循环队"queue",缓冲区大小50字节,不保持最新 */
struct tk_queue *queue = tk_queue_create(50, 1, false);
if( queue == NULL){
printf("队列创建失败!\n");
}
/* ... */
/* You can add your code under here. */
return 0;
}
3.2.2 动态删除队列
注意:当配置TOOLKIT\_USING\_QUEUE后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的队列对象。
bool tk_queue_delete(struct tk_queue *queue);
3.2.3 静态初始化队列
bool tk_queue_init(struct tk_queue *queue, void *queuepool, uint16_t pool_size, uint16_t queue_size, bool keep_fresh);
队列创建示例:
int main(int argc, char *argv[])
{
/* 定义一个循环队列 */
struct tk_queue queue;
/* 定义循环队列缓冲区 */
uint8_t queue_pool[100];
/* 静态方式创建一个循环队列"queue",缓存区为queue_pool,大小为queue_pool的大小,模式为保持最新 */
if( tk_queue_init(&queue, queue_pool, sizeof(queue_pool),
sizeof(queue_pool[0]), true) == false){
printf("队列创建失败!\n");
}
/* ... */
/* You can add your code under here. */
}
3.2.4 静态脱离队列
注意: 会使缓存区脱离与队列的关联。必须为静态方式创建的队列对象。
bool tk_queue_detach(struct tk_queue *queue);
3.2.5 清空队列
bool tk_queue_clean(struct tk_queue *queue);
3.2.6 判断队列是否为空
bool tk_queue_empty(struct tk_queue *queue);
3.2.7 判断队列是否已满
bool tk_queue_full(struct tk_queue *queue);
3.2.8 从队列中读取一个元素(不从队列中删除)
bool tk_queue_peep(struct tk_queue *queue, void *pval);
3.2.9 移除一个元素
bool tk_queue_remove(struct tk_queue *queue);
3.2.10 向队列压入(入队)1个元素数据
bool tk_queue_push(struct tk_queue *queue, void *val);
3.2.11 从队列弹出(出队)1个元素数据
bool tk_queue_pop(struct tk_queue *queue, void *pval);
3.2.12 查询队列当前数据长度
uint16_t tk_queue_curr_len(struct tk_queue *queue);
3.2.13 向队列压入(入队)多个元素数据
uint16_t tk_queue_push_multi(struct tk_queue *queue, void *pval, uint16_t len);
3.2.14 从队列弹出(出队)多个元素数据
uint16_t tk_queue_pop_multi(struct tk_queue *queue, void *pval, uint16_t len);
3.3 Timer 软件定时器API函数
以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk\_timer\_samples.c示例。
3.3.1 软件定时器功能初始化
注意:此函数在使用定时器功能最初调用,目的是创建定时器列表头结点,和配置tick获取回调函数。
bool tk_timer_func_init(uint32_t (*get_tick_func)(void));
3.3.2 动态创建定时器
注意:当配置TOOLKIT\_USING\_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc。
struct tk_timer *tk_timer_create(void(*timeout_callback)(struct tk_timer *timer));
定时器创建示例::
/* 定义获取系统tick回调函数 */
uint32_t get_sys_tick(void)
{
return tick;
}
/* 定时器超时回调函数 */
void timer_timeout_callback(struct tk_timer *timer)
{
printf("timeout_callback: timer timeout:%ld\n", get_sys_tick());
}
int main(int argc, char *argv[])
{
/* 初始化软件定时器功能,并配置tick获取回调函数*/
tk_timer_func_init(get_sys_tick);
/* 定义定时器指针 */
tk_timer_t timer = NULL;
/* 动态方式创建timer,并配置定时器超时回调函数 */
timer = tk_timer_create((tk_timer_timeout_callback *)timer_timeout_callback);
if (timer == NULL)
{
printf("定时器创建失败!\n");
return 0;
}
/* ... */
/* You can add your code under here. */
return 0;
}
3.3.3 动态删除定时器
当配置TOOLKIT\_USING\_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的定时器对象。
bool tk_timer_delete(struct tk_timer *timer);
3.3.4 静态初始化定时器
bool tk_timer_init(struct tk_timer *timer, void (*timeout_callback)(struct tk_timer *timer));
队列创建示例:
/* 定义获取系统tick回调函数 */
uint32_t get_sys_tick(void)
{
return tick;
}
/* 定时器超时回调函数 */
void timer_timeout_callback(struct tk_timer *timer)
{
printf("timeout_callback: timer timeout:%ld\n", get_sys_tick());
}
int main(int argc, char *argv[])
{
/* 定义定时器timer */
struct tk_timer timer;
bool result = tk_timer_init( &timer,(tk_timer_timeout_callback *)timer_timeout_callback);
if (result == NULL)
{
printf("定时器创建失败!\n");
return 0;
}
/* ... */
/* You can add your code under here. */
return 0;
}
3.3.5 静态脱离定时器
注意: 会将timer从定时器链表中移除。必须为静态方式创建的定时器对象。
bool tk_timer_detach(struct tk_timer *timer);
3.3.6 定时器启动
bool tk_timer_start(struct tk_timer *timer, tk_timer_mode mode, uint32_t delay_tick);
3.3.7 定时器停止
bool tk_timer_stop(struct tk_timer *timer);
3.3.8 定时器继续
bool tk_timer_continue(struct tk_timer *timer);
3.3.9 定时器重启
注意:重启时长为最后一次启动定时器时配置的时长。
bool tk_timer_restart(struct tk_timer *timer);
3.3.10 获取定时器模式
tk_timer_mode tk_timer_get_mode(struct tk_timer *timer);
3.3.11 获取定时器状态
tk_timer_state tk_timer_get_state(struct tk_timer *timer);
3.3.12 定时器处理
bool tk_timer_loop_handler(void);
注意:tk\_timer\_loop\_handler函数要不断的循环调用。
3.3.13 超时回调函数
函数原型:
typedef void (*timeout_callback)(struct tk_timer *timer);
说明:超时回调函数可定义多个,即一个定时器对应一个回调函数,也可多个定时器对应一个回调函数。
一对一
/* 定义两个回调函数,对应定时器timer1和timer2 */
void timer1_timeout_callback(struct tk_timer *timer){
printf("定时器1超时!\n");
}
void timer2_timeout_callback(struct tk_timer *timer){
printf("定时器2超时!\n");
}
/* 创建两个定时器,配置单独超时回调函数 */
timer1 = tk_timer_create((timeout_callback *)timer1_timeout_callback);
timer2 = tk_timer_create((timeout_callback *)timer2_timeout_callback);
多对一
/* 定时器timer1和timer2共用一个回调函数,在回调函数做区分 */
void timer_timeout_callback(struct tk_timer *timer){
if (timer == timer1)
printf("定时器1超时!\n");
else if (timer == timer2)
printf("定时器2超时!\n");
}
/* 创建两个定时器,使用相同的超时回调函数 */
timer1 = tk_timer_create((timeout_callback *)timer_timeout_callback);
timer2 = tk_timer_create((timeout_callback *)timer_timeout_callback);
3.4 Event 事件集API函数
以下为详细API说明及简要示例程序,综合demo可查看tk\_event\_samples.c示例。
3.4.1 动态创建一个事件
注意:当配置TOOLKIT\_USING\_EVENT后,才能使用此函数。此函数需要用到malloc。
struct tk_event *tk_event_create(void);
3.4.2 动态删除一个事件
当配置TOOLKIT\_USING\_TIMER后,才能使用此函数。此函数需要用到free。必须为动态方式创建的事件对象。
bool tk_event_delete(struct tk_event *event);
3.4.3 静态初始化一个事件
bool tk_event_init(struct tk_event *event);
3.4.4 发送事件标志
bool tk_event_send(struct tk_event *event, uint32_t event_set);
3.4.5 接收事件
bool tk_event_recv(struct tk_event *event, uint32_t event_set, uint8_t option, uint32_t *recved);
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作者:嵌入式大杂烩
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