2023年3月,游戏开发者大会(GDC)在旧金山举行,这是视频游戏开发者的最大活动之一。去年,我们展示了一场一对一的BOSS战,主角是一个由基于ML的游戏AI控制的骑士角色。那是一个单代理系统,但今年,我们将范围扩大到多代理系统,提出了一个名为 "糖果冲突 "的演讲和演示。使用Unity ML-Agents Toolkit,我们开发了多代理系统,几十个兔子角色作为一个团队工作,目的是破解对手的鸡蛋。
作者: Koki Mitsunami
文章来源:https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/ai-and-ml-blog/posts/p1-multi-agent-reinforcement-learning
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