3个博客系列中的第3部分
在本博客系列的第2部分中,我们展示了如何为我们的Candy Clash Demo设计游戏AI代理。第3部分着眼于游戏在移动设备上的运行。
基于Arm的设备上的性能
到目前为止,我主要讨论了多代理如何工作。现在我将把讨论转移到这个游戏在移动设备上运行时Arm上的推理性能。让我们先看看执行ML-Agents时的性能。
作者:Koki Mitsunami
文章来源:https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/ai-and-ml-blog/posts/p3-multi-agent-reinforcement-learning
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