近两月有关 Pico 公司裁员消息在行业内频传。
首次传闻为:
Pico 业务将关停,裁员范围超 80%,涉及公司上千人。
11 月 8 日,Pico 在微博正式回应,传闻为假。但目前公司的确在做组织架构调整,短期投入和相关团队规模会缩减,涉及 300 余人,仅占公司整体规模约 23%。
本来做完回应,风波即止。
但前几日外媒 The Information 又突然爆料,称 Pico 已裁撤包括内容合作团队在内的 400 余人,另有 600 余人被规划至字节跳动内部岗位。
也就是说,当前 Pico 仅有员工 800 余人。要知道,巅峰期的 Pico 员工人数一度超过 2000 人,至 2200 余人。
同时,The Information 还透露原计划要发布的 Pico 5 也被取消,转而追随苹果 Vision Pro 的 MR 产品路线,内部代号「天鹅」的项目已在研发中。
而传出这种人员、产品大幅调整的消息,也许并非毫无根据:
因为 Pico 设备卖不动了。
在几个月前国内多家调研机构出具的国内第二季度(Q2) XR 设备销量报告,均指出 VR 设备销量不佳的现状。
而 Counterpoint 最新公布的 2023 年第三季度(Q3)全球 XR 设备出货量报告,也再次说明了这一点。
就全球市场整体发展而言,虽然报告未公布具体的出货量数字,但却给出了该季度出货量增长趋势:
2023 年 Q3 全球 XR 设备出货量同比下降 29%,创下自 2020 年 Q4 以来出货量最低纪录。
Pico 虽然仍然以 9% 的市占率位居出货量第三名,但考虑到该季出货量整体的大幅缩水,其出货量必大受影响。
△ 图源:Tech Advisor
说完 Pico,报告我们接着看。
Meta 青黄不接,市占率首破 50%。
Meta 销量下跌,一方面受 Sony PS VR2 上市影响,抢占了部分市场。另外很大原因在于,新发布的 Quest 3 今年 10 月才上市,在售的统计仍为老版设备。
至 Q4,随着 Quest 3 的销量加持,其数据应有回升。
同时,Meta 也在着手发力中国市场。
连续两届,Meta 均参加了中国国际进口博览会,开放体验 Quest。
还与腾讯达成合作,腾讯将在 2024 年底,成为 Quest 3 低配版头显的独家代理。
至于效果,我们只能拭目以待。
Sony PS VR2,则显现出低开高走的架势。
未上市前,彭博社即开腔,称 Sony PS VR2 前期宣传与发布实物差异较大,索尼已将开售首季度的预期销量由 200 万台降至 100 万台,并预估 Sony PS VR2 自 2023 年 4 月至 2025 年 3 月,总出货量为 150 万台。
△ 图源:Live Science
不过随后索尼官方回怼,表示不会削减 Sony PS VR2 的生产数量,热门游戏《GT 赛车7》、《地平线 山之呼唤》和《生化危机 8:村庄》广受消费者追捧。
△ 图源:PlayStation Universe
时隔 6 年,姗姗来迟的 Sony PS VR2 在硬件规格、功能体验上其实做了不少提升,如:
更高的显示率、更快的刷新率、更宽的视野:单眼分辨率为 2000x2040、最高 120Hz 刷新率 OLED 屏,支持 4K HDR 和 110° 视场角,以及透视显示。
更前卫的技术功能:眼球追踪,交互操作更友好,6DoF 运动感应追踪、头戴/触感反馈、3D 音效,游戏体验感拉满。
△ 图源:The ShortCut
从数据报告上看,Sony PS VR2 的确也取得了不错的成绩。凭借 Sony PS VR2,打破了 Meta 的长期市场垄断。
不过 Sony PS VR2 依然存在不少问题。
比如比 PS5 主机还要昂贵的价格、必须得有 PS5 主机的要求、前代游戏的不兼容,这些也都将限制 Sony PS VR2 的出货量。
湾里小结
结合此前的数据报告看,2023 年 XR 设备整体表现,显然将低于市场预期。
究其原因,无非是头部厂商没有创新力、没有足够新奇的内容、消费者市场疲软等等老生常谈的说辞。
在 XR 设备中占核心贡献的 VR,多年来始终起起伏伏,尤其是 Pico,以及结局更糟糕的奇遇 VR,巨量的真金白银投入,始终换不回稳定的销量与收入。
这无疑让 VR 这条道,变得更悲观。
即将开卖的苹果 Vision Pro 似乎成了当前的「救世主」,也难怪 Pico 被传也将转型走这条路线。
而若 Vision Pro 能趟出新方向,成功也只属于苹果。其强大的软硬件、生态力,短时间内,几乎无人能追赶。
当然,我们在 2023 年也看到了 XR 行业不少向好的方面。
如国内兴起的 AR 眼镜,目前销量还只能归为 others,但增长趋势却已显现。
2023 年上半年国内市场,AR 设备出货量 6.8 万台,同比上涨 142%。
整体 XR 市场前景走向如何,目前还需要观察。确定的是,XR 仍然处于行业早期,蓝海待开拓。
附:近期 AR 厂商新品动态
厂商 Rokid 在双十一前夕,公布拿下行业首个 2 万台订单,一笔 toC 的消费级 AR 眼镜订单。
产品佩戴舒适度、体验、场景的不断深挖优化,也让我们看到新机。
\> 延伸阅读:刷新 AR 行业单笔订单新纪录,连日阴雨终变晴?
雷鸟科技推出 X2 双目全彩 MicroLED 光波导 AR 眼镜,游戏、创作、社交,勾画出 AR 眼镜的代表场景应用。
\> 延伸阅读:雷鸟 X2 登场,用 3+1 要素为消费级真 AR 眼镜打了样
奇点临近首款 AR 眼镜 QIDI ONE,打出多模态交互,以及在眼镜大模型上初步试水。
\> 延伸阅读:奇点临近首款 AR 眼镜亮相进博会,现场体验可圈可点
魅族科技则推出了仅 43 克重的 MYVU AR 眼镜,几乎做到了与近视眼镜相当的重量。并集成了专为 AR 眼镜设计的操作系统 Flyme AR、Flyme AI 大模型等。另有 MYVU 探索版,具有更强的显示、交互及可玩性。
\> 延伸阅读:魅族 MYVU 两款 AR 眼镜上手体验,全球量产最轻树脂光波导,还有大模型加持
微信号:深圳湾 / shenzhenware
来源:深圳湾官网 / shenzhenware.com
版权声明:本文为深圳湾原创文章,极术社区经授权发布