全世界有数百万人喜欢跨平台游戏。然而,这对游戏开发者来说是一项挑战,他们不得不花费更多的时间和精力来调整游戏,以适应桌面、主机和移动平台。为了让开发者的工作变得更轻松,Arm 与腾讯游戏合作,在 2024 年游戏开发者大会(GDC)上展示了一种名为 NanoMesh 的全新进化渲染技术。随着 NanoMesh 的到来,以前在移动游戏开发中进行高多边形网格建模所需的特定平台技术得到了极大简化。这也使得 NanoMesh 内置的自适应剔除算法在移动平台上的性能大有可为。一个场景复杂度超过 1.4 亿三角形的技术演示在 2023 款旗舰智能手机上的渲染速度接近 120 FPS。
作者:Nathan Li
文章来源:https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/graphics-gaming-and-vr-blog/posts/nanomesh-on-mobile
欢迎大家点赞留言,更多Arm技术文章动态请关注极术社区Arm技术专栏欢迎添加极术小姐姐微信(id:aijishu20)加入技术交流群,请备注研究方向。