游戏开发者大会(GDC)是全球规模最大、最具影响力的游戏开发者盛会。它不仅是开发者、设计师和行业领导者联合起来学习、交流和获得灵感的地方,也是引发新趋势、定义游戏未来的理想论坛。
现在,我们正在为 GDC 2025(3 月 17 日至 21 日举行)做准备,Arm 很高兴向大家展示我们为游戏开发者准备了什么。
我们的议程包括
- 主题演讲和合作伙伴会谈: 聆听行业领导者和专家就游戏设计中的人工智能、多人在线竞技场(MOBA)游戏中的人工智能指导以及 Arm GPU 的最新进展等主题进行的演讲。
- 技术会议: 获得剖析和优化 Godot 等游戏引擎的实用见解和技术,了解虚幻引擎中用于移动游戏开发的新功能。
- 闪电讲座: 关于创新主题的快速、有影响力的演讲,例如与非玩家角色(NPC)的语言交互、物理交互的网络代码以及移动光线追踪阴影和反射。
- 演示和交流:亲身体验 Arm 的最新技术,包括 Arm Performance Studio、Arm Accuracy Super Resolution (ASR) 等。
作者:Gemma Platt
文章来源:https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/mobile-graphics-and-gaming-blog/posts/arm-gdc-2025-building-the-ultimate-mobile-experiences
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