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    【玩转Arm-2D】如何重现“活字印刷”术

    以下文章来源于嵌入式小书虫 ,作者FledgingSu 支离苏玩过Arm-2D的同学都知道,官方的lcd_printf函数只提供了一种6 * 8点阵的字库,而且是不支持显示汉字的。想想也是,Arm-2D是给小资源单片机提供显示驱动的,一个汉字字库需要的flash少则也得几十上百KB。

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    【喂到嘴边了的模块】关于我在MDK中部署LVGL只用了10分钟这件小事

    说实话,LVGL这么有牌面的项目,其维护者居然没听说过cmsis-pack,这着实让我略为破防: 连lwIP都在Pack-Installer里有个坑位,难道这是个LVGL的“灯下黑”?对这样的嵌入式开源界的“世界级明星白菜”,难得遇到一个“染指”的机会,怎能不“拱”一下呢?省略一万字的过程描述……我为LVGL做的CMSIS-Pack终于被合并入仓库主线啦!

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    【玩转Arm-2D】如何用小资源制作一个酷炫进度条

    以下文章来源于嵌入式小书虫 ,作者FledgingSu 支离苏上一篇我们简单介绍了一下arm公司的开源项目Arm-2D,这一篇我们就用Arm-2D制作一个背景可以有动画效果的进度条,效果如下图:什么,背景还有动画效果,这的消耗多大的flash资源啊,小资源单片机能开销的起吗?

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    【第三方测评】玩转Arm-2D(一)PFB性能测试与绘制方块

    Arm-2D是arm公司开源的一个嵌入式软件,专门为小资源单片机提供显示驱动,此软件的github 地址如下:[链接]那它为什么可以为小资源单片机提供显示驱动呢?

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    Pico-Template再升级!printf轻松~轻松~

    在MDK下能用最新的Arm Compiler 6玩树莓派Pico的工程模板 Pico-Template 又双叒叕进化啦!现在不仅能单体自我调试(不熟悉的小伙伴可以看这篇文章《【更新】Pico-Template 稳定调试版v1.3.2发布》),最新版本 v1.5.0 还追加了新的特性:

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    【喂到嘴边了的模块】OOPC开发从未如此简单

    想必很多人在第一次面对 OOPC(Object-Oriented-Programming-with-ANSI-C)的时候,都会情不自禁的发出类似的疑问。其实,任何针对上述问题的讨论,其本身都是充满争议的——换句话说,无论我给出怎样的答案,都无法令所有人满意——正因如此,本文也无意去趟这摊浑水。

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    【思维】如何解读嵌入式生态——基础篇

    【说在前面的话】我在创建【裸机思维】之初,曾尝试以编写思维类的文章为主要目标,比如:什么是嵌入式系统(上)—— “为用而专”什么是嵌入式系统(中)——真正的软件和硬件什么是嵌入式(下)—— “重力”和“沉淀”时间和空间的游戏——流/块篇就是这一时期的产物。在很多场合下与读者沟通时,不乏网友恭维“你所拥有的嵌入式思...

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    【例说Arm-2D界面设计】任意尺寸的圆角矩形(上)

    在上篇文章《【例说Arm-2D界面设计】做剪影风也太简单了8!》中我们介绍了使用透明蒙版的方法来实现“性冷淡风”图标显示的方法。其中,我们提到了使用透明蒙版的三个好处:

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    【喂到嘴边了的模块】超级嵌入式系统“性能/时间”工具箱

    对大家熟悉的Cortex-M处理起来说,无论是强调极致资源和低功耗的Cortex-M0、还是频率达到上GHz且能与某些应用处理器掰一掰手腕的Cortex-M7,都不会缺席了SysTick的身影。

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    【例说Arm-2D界面设计】做剪影风也太简单了8!

    在上一篇文章《【例说Arm-2D界面设计】从不规则图标的显示说起》的最后,我们展示了如何使用Arm-2D在RGB565环境下显示带有Alpha通道的图片的(比如png格式的图片)方法:

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    【例说Arm-2D界面设计】从不规则图标的显示说起

    Arm-2D是Arm公司为Cortex-M处理器平台量身打造的一款2D图形处理方案。针对已有的经典Cortex-M内核,诸如Cortex-M0/M0+/M3/M4/M7/M33等,Arm-2D提供了经过优化了的软件加速库——虽然在资源丰富的环境下,Arm-2D在这些传统处理器上无法与市面上各类GUI在同等条件下拉开性能差距,但在大部分GUI都无法覆盖的小资源处理器上,...

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    【更新】Pico-Template 稳定调试版v1.3.2发布

    首先必须要感谢小伙伴们的踊跃“star”——这给了我莫大的支持和动力,于是Pico-Template又更新了!本文发出时的版本是 v1.3.2,主要带来以下的更新:

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    从零开始的状态机漫谈(4)——多实例

    【说在前面的话】在前面的讲解中,我们介绍了如何使用状态图的方式来设计有限状态机、明确了状态图设计的“清晰”原则,并结合最简单和常用的switch状态机翻译模式详细说明了状态图的“无脑翻译”方法。比如下面这个状态图就是一个典型:通过图示,我们能清晰的看出该状态机实现的是“通用字符串输出”的功能。其实,这里我算...

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    MDK 树莓派Pico的调试还能“单体自助”的?

    此外,我已经对Pico-Template进行了更新,发布了v1.1.x 版本——对用户来说,MDK工程模板已经为您配置好了一切。新版本的获取方式请参考往期文章《【独家】我就要用MDK来开发树莓Pico,怎么地吧!》或者,在订阅【裸机思维】公众号后,发送关键字“pico”来获取网盘链接。(有机会的话,还是跪求一个Star,谢谢啦)。

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    【独家】我就要用MDK来开发树莓Pico,怎么地吧!

    Raspberry Pi Pico is a tiny, fast, and versatile board built using RP2040, a brand new microcontroller chip designed by Raspberry Pi in the UK.[链接]

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    懒人玩Arm-2D究竟有几种姿势

    【懒人的需求也是需求】经常关注我公众号的读者一定对Arm-2D并不陌生,总结来说:Arm-2D是一个Cortex-M环境下的“标准显卡驱动”,是一个硬件抽象层为常见的嵌入式GUI提供了一系列2D图形加速API这些2D图形加速API即包含了一个默认的C语言算法实现,也允许使用芯片所提供的各类2D图形加速器来实现Arm-2D不是GUI,而是为各类...

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    【编译器玄学研究报告】第五期——三十年老娘倒绷孩儿

    这是一件发生在我身上的真实事件,它根本不是一个故事——由于它差点就变成我人生的一次巨大乌龙——所以应该算是个事故。此前,我曾经发现过不下两位数的编译器Bug,所以一开始,当这一次事件到来的时候,我并未过多的产生过怀疑……

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    【教程】如何用GCC“零汇编”白嫖MDK

    既然已经用了MDK,编译出来的代码,无论是体积还是性能都甩下arm gcc好几条街,谁还会想用gcc来进行Cortex-M开发呢?

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    CMSIS玩家的“阴间成就”指南

    认真说起来,从事嵌入式系统开发职业的“玩家”们基本都听说过CMSIS吧?虽然不清楚它在系统中具体“有什么卵用”,但或多或少都接受过“CMSIS的毒打”——不知不觉间,达成了对应的“成就”——假如“地球Online的嵌入式职业”真的有成就系统的话。

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    【快讯】Arm-2D新版本发布!树莓派Pico跑智能表盘不是梦!

    首发:裸机思维作者: GorgonMeducer 傻孩子【Arm-2D 0.9.7版正式上线啦!】相对前一版本实现全面性能提升为Rotation算法提供了深度优化此前如果要在Cortex-M0上实现 30帧刷新率 的表盘Demo(如下图所示),则需要恐怖的 2.2GHz 系统频率。优化后,同样的Demo只需要 214MHz就可以实现流畅的 30帧刷新——用树莓派Pico 实现...

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2019年07月18日 加入
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