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xucvai · 2020年10月27日

握手协议(pvld/prdy或者valid-ready或AXI)中Valid及data打拍技巧

文章转载于微信公众号:数字逻辑电路小站
作者:孟祥志,复旦大学硕士,外企高级工程师,未经作者授权,谢绝转载。

内容提要

  • valid 与data 的时序修复时的打拍
  • 如何无气泡?
  • 预告:ready修复

问题描述

AXI 协议使用的是valid-ready握手的方式去传输数据。关于valid ready 握手,有几个要点:

  • 数据data使用valid作为有效性指示。当valid为1是,data数据才有效。
  • valid和ready信号同时为高时,数据传输真正发生。
  • valid在没有ready到来的情况下,不能自己变为0。也就是,数据没有处理,必须一直等待。
  • ready表征下一级是否准备好。ready信号可以随时起来,随时下去。

image.png

valid与data的时序修复

对于valid 跟data的时序问题,比较好修,这也是pipeline机制中,最常见的修timing的方法:打一拍。所有的打一拍,都可以抽象为valid-ready data 模型。在这个模型中。valid 和data需要打一拍,改善时序。

最常见的修复方法

valid在握手的情况下,打一拍,传到下级,不握手的情况下,维持原值。data数据一样。对于ready则是直接传过去即可。

VALID_DOWN <= handshake ? VALID_UP : VALID_DOWN         ;DATA_DOWN  <= handshake ? DATA_UP : DATA_DOWN           ;READY_UP    = READY_DOWN                                ;

进行修改——简化

对其进行修改,可以发现逻辑进行简化:valid的逻辑,在传输的时候,可以直接使用ready\_up。也就是,ready\_up是1的时候,你可以传。也就是变为如下代码:

VALID_DOWN <= READY_UP  ? VALID_UP : VALID_DOWN         ;DATA_DOWN  <= handshake ? DATA_UP : DATA_DOWN           ;READY_UP    = READY_DOWN                                ;

进行修改——无气泡传输

对其继续进行修改,可以发现现在的电路,已经存在了一级寄存器。这一级寄存器,可以给上一级的data,多提供一级存储。也就是说,就算是下级ready是0,只要寄存器里边没有数,上一级仍然可以ready为高,将数据存储一拍。本质上就是消除了一级气泡。

VALID_DOWN <= READY_UP  ? VALID_UP : VALID_DOWN         ;DATA_DOWN  <= handshake ? DATA_UP : DATA_DOWN           ;assign READY_UP = READY_DOWN || ~VALID_DOWN             ;

示例代码

这是最常用的一个valid打拍的情况。详细示例代码如下,仅供参考:

(p.s.:本代码为业余时间作为个人兴趣写的代码,未经严谨验证,仅供原型原理说明,可复制粘贴使用,但不承诺准确性。)

module valid_flop        (        CLK                                                                     ,        RESET                                                                   ,        VALID_UP                                                                ,        READY_UP                                                                ,        DATA_UP                                                                 ,        VALID_DOWN                                                              ,        READY_DOWN                                                              ,        DATA_DOWN        );//-----------------------------------------------------------------------------parameter WIDTH            = 32                                                 ;//-----------------------------------------------------------------------------input                      CLK                                                  ;input                      RESET                                                ;input                      VALID_UP                                             ;output                     READY_UP                                             ;input  [WIDTH-1:0]         DATA_UP                                              ;output                     VALID_DOWN                                           ;input                      READY_DOWN                                           ;output [WIDTH-1:0]         DATA_DOWN                                            ;//-----------------------------------------------------------------------------wire                       CLK                                                  ;wire                       RESET                                                ;wire                       VALID_UP                                             ;wire                       READY_UP                                             ;wire   [WIDTH-1:0]         DATA_UP                                              ;//Down Streamreg                        VALID_DOWN                                           ;wire                       READY_DOWN                                           ;reg    [WIDTH-1:0]         DATA_DOWN                                            ;//-----------------------------------------------------------------------------//Validalways @(posedge CLK)if (RESET)  VALID_DOWN <= 1'b0                                                  ;else        VALID_DOWN <= READY_UP ? VALID_UP : VALID_DOWN                      ;//Dataalways @(posedge CLK)if (RESET)  DATA_DOWN <= {WIDTH{1'b0}}                                          ;else        DATA_DOWN <= (READY_UP && VALID_UP) ? DATA_UP : DATA_DOWN           ;//READY with buble collapsing.assign READY_UP = READY_DOWN || ~VALID_DOWN                                     ;//READY with no buble collapsing.//assign READY_UP = READY_DOWN                                                  ;endmodule

模型变化

上面的模型可以有很多变化,比如一种协议,不存在反压,或者说只有valid 和data,数据总是可以发送的。

VALID_DOWN <= VALID_UP                                    ;DATA_DOWN  <= VALID_UP ? DATA_UP : DATA_DOWN            ;valid only_no_data模型

上面的模型继续变化,比如只有control信号,没有数据(data)。就简化成直接打一拍了。

VALID_DOWN <= VALID_UP                                    ;

下节预告

valid ready 协议中对ready进行timing 修复打拍的方法。
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