story · 2020年11月02日

多bit信号跨时钟域怎么办? -- CDC的那些事(4)

作者:李虹江
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/396trM4O6mgh5WqilW_vPA
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相信经过前面三篇CDC的那些事,大家对于单bit信号的跨时钟域有了相应了解(如果你还没有看,就先看看下面的链接)。下面老李带大家破解多bit信号的CDC。

跟老李一起学习芯片设计-- CDC的那些事(1)

你真的懂2-flop synchronizer吗-- CDC的那些事(2)

常见数电面试题Pulse Synchronizer -- CDC的那些事(3)

这次咱先不废话,直接上一个结论:在绝大多数情况下,我们不能直接利用2flop synchronizer来同步一个多bit信号。(为什么说绝大多数情况,在这篇文章最后我们会讲用2flop synchronizer来同步的例子)。

注意我们说多bit信号,是说这个信号是由多于1个bit来表示的。比如说一个couter的值,或者是一个address,再或者本身就是一个多bit的data bus,这些bits之间是相关的,单独拿出来是没有意义的。(有的时候有人会把几个单bit的控制信号group成一个多bit的信号,但实际上各自bit是各自独立的,在同步到bclk时钟域之后也是各自起作用,这种情况其实是“伪”多bit信号,是可以对每个信号用2flop synchronizer同步的,多说一句,这个在CDC检查工具里面大家可以加unrelated attribute来告诉工具这些bit虽然看起来是属于一个多bit信号,但其实是不相关的。)

那么来看一个为什么不能用2flop synchronizer来同步各个bit的例子。

image.png

注意adata从2'b00变到2‘b11,一段时间之后再变为2'b00,但是因为2flop synchronizer的delay有随机性,可能是一个周期之后就同步过去了,也可能需要两个周期。这样我们就可能在bdata上看到一个周期的2'b01,之后也可能看到一个周期的2'b10,这两个值都是adata没有出现过的,也就是说bdata出现了错误的值。

那么怎么解决这个问题呢?老李建议大家这个时候先别着急往下看,而是停下来想一想,你是不是真的需要同步一个多bit的信号。有的时候你把CDC的分界线挪一挪,可能你就不需要同步一个多bit的信号了,而是只需要同步一个单bit信号就行,当然要注意同步单bit信号之前要寄存一下。

image.png

好了,经过你的思考,你告诉老李,不行啊,必须得同步多bit信号过去,咋办呢?

方案一

我们说直接用2flop synchronizer同步多bit信号adata,如果adata的信号在同步的时候变化,就会导致上面出错的问题。那么我能不能想个办法,说bclk在采样adata的时候,adata的所有bit都稳定不变呢?这样就不存在不同bit之间delay cycle不同的问题了。于是思路如下

  • 在aclk时钟域产生一个load\_aclk信号,load\_aclk为1’b1时代表多bit data信号稳定
  • load\_aclk信号本身利用double flop同步到bclk时钟域得到load\_bclk
  • bclk时钟域可以直接利用flop来load bus信号

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看起来很简单不是吗?但其实这里面有几个隐藏的坑要注意。

第一,要有专门的逻辑保证aload为高的时候data\_aclk不变。

第二,在aload为1’b1的时候,data\_bclk会持续load data\_aclk, aload从0—>1是ok的,但是1—>0会发生错误,因为data\_aclk是不稳定的!

第三,aclk时钟域怎么知道data\_aclk已经被成功传到bclk时钟域,从而可以更新下一组data了呢?

我们首先看如何解决第二个问题。我们其实需要的是:当load\_aclk变高的时候,把data\_aclk当前的值同步过去之后就行了,并不需要持续load。这个时候我们上一篇讲的pulse synchronizer就派上用场了,我们让load\_aclk是一个pulse,然后把这个pulse同步过去,这样data\_bclk只会load一次。

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可是这个还是没有办法解决第三个问题,要解决它,我们只能继续引入反馈大法:把信号从bclk时钟域反馈回来,告诉aclk时钟域load成功,可以更新下一个数据了。如下图所示,aclk时钟域的load\_aclk是由一个valid/ready的握手逻辑产生。我们可以把load\_bclk再利用pulse synchronizer同步回去,从而让ready\_aclk为1,这样我们就知道data\_aclk肯定已经被同步到了bclk时钟域,可以更新下一个data了。

image.png

似乎大功告成了是吧?别急,再思考一下上面的电路,如果data\_bclk的后级还没来得及用它,而data\_aclk却开始更新了下一个数,那data\_bclk是不是会被新的数覆盖呢?这个问题要怎么解决老李就不直说了,相信聪明的你很快就可以想出来了。

总结一下,方案一适用于

  • 无法化简为单bit信号跨时钟域传递
  • 适用于非高速传输的场合,即在source 时钟域的多bit信号可以保持稳定一段时间,而不是时刻都在变化,可以有一个明确的load窗口
  • load信号为高时必须保证多bit信号稳定不变
  • 如果没有连续同步数据的要求,可以适当使用不带反馈的

方案二

话说老李当年掌握了方案一,以为掌握了降龙十八掌,加上Asynchronous FIFO就可以横行天下了。结果有一天碰到一个别人设计的模块,要做CDC,多bit信号但是没有load信号,因为多少年的老设计了没人愿意动,这可咋整?

我们再重新看一下上面的那个出问题的图

image.png

尽管我们看到了2'b01和2'b10这两个错误的值,但是这两个值中间可是2’b11是正确的值啊,而且2'b11至少持续了3个周期,那么我们其实可以设计一个比较逻辑,利用2flop synchronizer同步到bclk时钟域之后,再用两级flop把bdata打两拍,然后比较这3级的值,如果这三级flop的值是相同的,那不就证明2flop synchronizer同步到的值是稳定的吗?我们可以用三级flop的值相等作为一个update信号,来updata最后输出级的flop(输出级没有画)。

image.png

当然我们需要注意的是,这样做的话要求adata变化不是很频繁,因为bclk这边要等好几个周期去比较值是不是稳定,如果adata变化非常快,可以想象,bclk这边的三级flop可能始终没有办法达到彼此相等,从而就无法更新输出级了。

这也是这个方案的缺点,和方案一中没有反馈的结构一样,无法保证每次adata的变化都被bclk实际同步到了。但是如果你确实知道adata变化频率很低,每变一次之后会稳定很长时间,或者说bclk这边不在乎是不是错过了些data,那么你确实可以用方案二。方案二是当你没有办法拿到aclk域的load信号时的back up方案,所以你必须深刻了解它的限制条件。最后还有一点,方案二需要很多级flop,三级flop可能有的时候还不够,要具体分析,但是很明显方案二需要的flop数目更多,尤其是bit数大的时候,面积的花费可能要更高。

方案三就是异步FIFO了。Asynchronous FIFO里面的知识点太多了,值得再来两篇好好探讨一下。下周咱们不见不散。

最后把文章开始埋的坑填一半,什么情况下可以用2flop synchronizer来同步多bit信号呢?其实方案二已经算一种了,还有一种情况就是这个信号是格雷码编码,这个咱们下一篇细细讲。

如果你觉得这篇文章对你有所帮助,不妨点个右下角的“在看”,最好能够分享到群里或者朋友圈,你的支持就是老李更新的动力!


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