11 月 16 日,Meta 新闻中心发布了 Reality Labs 在研究和开发触觉手套方面的最新进展。
Reality Labs 专注于在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中创造交互的未来,其目标是将触觉带入元宇宙。
通过一段视频,Reality Labs 展现了佩戴触觉手套进入虚拟世界的交互场景。视频中的两个人通过各自的 3D 虚拟化身一起玩 3D 虚拟拼图,佩戴手套,可以体验到虚拟物体的纹理、压力、振动等触觉效果。
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手套的内衬有大约 15 个称为「执行器」的凸起的充气塑料垫,贴合佩戴者的手掌、手指下方和指尖。
内部是精密的传感装置,能够捕捉到佩戴者手指的弯曲情况。当伸展手掌时,一个复杂的控制系统会调整充气程度,在手部的不同部位产生压力。
当用指尖触摸虚拟物体时,佩戴者可以感觉到这个物体给皮肤带来的压力,产生一种真实的触感。当抓握虚拟物体时,手指上的执行器会变硬,从而产生一种阻力感。
手套背部贴有白色的小标记,可以配合 VR 头戴上的摄像头跟踪手指在空间中的移动。
当一个人从桌上拿起一块虚拟拼图时,手指会自动停止移动;手指还能感觉到拼图纸板边缘的锐利度和表面的光滑度;而将纸板塞入卡位时,还能发出咔嗒声。
手套还可充当虚拟现实控制器。
Reality Labs 的团队正通过触觉手套的研究开拓新的科学领域。在过去的七年里,该团队推动了数十个学科的人机交互创新,如:
- 感知科学:由于当前的技术无法在 VR 中完全重现现实世界的物理特性,Meta 正在探索将听觉、视觉和触觉反馈相结合的想法。
- 软体机器人:现有的机械致动器会产生过多的热量,这样的手套无法舒适地佩戴一整天。为了解决这个问题,Meta 正在创造新的软体致动器——遍布手套的微小、柔软的电机,它们协同移动,为佩戴者的手提供感觉。
- 微流控:Meta 正在开发世界上第一个高速微流控处理器,一种控制移动执行器的气流的小型微流控芯片。使用空气也意味着可以在手套上安装比电子电路更多的致动器。
- 手部跟踪:即使有一种控制气流的方法,系统也需要知道何时何地提供正确的感觉。Meta 正在构建先进的手部跟踪技术,能够准确识别手在虚拟场景中的位置、手是否与虚拟对象接触、手如何与对象交互。
- 触觉渲染:触觉渲染器基于对手的位置和手接触的虚拟对象的属性(例如纹理、重量和刚度)等事物的理解,向手上的执行器发送精确指令。
湾里简评:Reality Labs 希望解决元宇宙的模拟触觉问题,显然,目前触觉手套的开发仍处于早期阶段。它看起来还相当笨重(如同 VR 头盔一样),并且还需要电缆连接,它们离走出实验室还有很长的距离。但视频中所展示的成就,仍然是迄今为止最具有沉浸感的 VR 体验。
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