下冰雹 · 1月9日

验证,设计相处的几个原则

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  1. 重视spec,拒绝口口相传的feature。完善的spec意味着2方面,一是设计把芯片架构和设计细节想清晰了,代码质量自然会高,bug数目自然会少,后期的收敛速度自然会快。二是给验证提供了正确的输入,验证有了完整的spec,才有可能做出完善的vplan和验证环境;如果设计都没想清楚怎么做,写到哪,想到哪,必然存在很多漏洞,后面通过打补丁修复bug,还有可能引入更多的bug, 甚至还存在推倒重来的可能。验证的唯一依据只有spec, 拒绝任何口口相传的feature。验证应该催促设计或者架构,尽快出具完善的design spec 和 feature List。另外一定要拒绝口口相传的feature, 所有的feature 应该白纸黑字写清楚,防止日后“扯皮”。哈哈,其实不是为了推卸责任,人的记忆是有限的,短短1-2个月可能记得,后面就慢慢忘记了,到后面有没有这个feature 没有人知道了,对于后面的芯片迭代升级或者后期的芯片调试都极为不利。
  2. 相互尊重,勇于承担责任。设计和验证是一个相辅相成的工作,设计要实现的功能,验证也需要在参考模型或者其它检查中实现,只不过两者实现的维度和语言不一样而已。设计和验证的思维方式不一样,技能树也有区别,工作无卑劣之分,需要相互尊重。任何一个芯片的bug,都会有“天时地利人和”的条件和各种机缘巧合的故事,切勿出现Bug,相互甩锅。大家应该勇于承担责任,总结出现bug的原因,从设计和验证两者角度去避免这个问题再次发生。
  3. 就是论事,对事不对人。设计和验证,有一个共同的目标,那就是按时、保质、保量完成项目目标。简单来说,在既定时间内,保证芯片功能正确无bug,性能符合定义,功耗满足要求,面积符合目标。为了这一目标,验证、设计、后端,DFT,版图都要付出艰辛的努力,任一环节出现纰漏,都可能影响这个目标。整个芯片开发过程其实是个迭代收敛的过程,在这个过程中,各个团队之间经常交流,拉通对齐,不断减少理解偏差,最终收敛。千万不要因为不喜欢某个人,而导致和他的合作打折扣,缺少交流,甚至不交流,要知道这种不负责的行径将给芯片带来极大的风险。要知道,我们的目标是一致的,只有芯片成功了,公司才有钱给大家涨工资,所以大家一定不要把个人喜好恩怨,带到工作中来。
  4. 心胸大度,不要拒绝别人的意见。有些人不喜欢别人给他提意见,非常抗拒,认为这种意见小题大做,给他找事,给他增加无谓的工作量。其实这种思维不对,其实项目做好了,别人往往会记住负责这个工作的人,而不会记住当初是谁提的意见。换句话说,别人帮你提意见,一是别人曾经在这个地方出现过问题,是经验的传授,二来提意见这个行为是对你百利而无一害,我们应该学会开放自己的思路,虚心接受别人的意见。不管别人说得对不对,可以脑子里过一遍,想想有没有可能相关的潜在风险。
  5. 重视简单或者频繁变动的feature。频繁变更的feature点或者几经转手的代码,设计和验证更要保持200%的警惕。往往这种地方会存在很多漏洞,会有很多理解的偏差,有很多深挖的价值。另外需要重视clk/rst相关的feature。很多验证,只要仿真能跑,就认为这部分没问题。其实真实的芯片,有一套完善的时钟树和复位树,有严格的释放时序关系,clk/rst一旦出现问题,就是一块砖,没有任何价值。
  6. 重视讨论。验证尽可能抽时间参与设计,架构相关的讨论。尽早参与设计、架构的讨论,对模块、芯片的熟悉很有好处,对于后期验证架构的制定有至关重要的作用。另外,资深的验证专家,能在架构的定义、具体的设计,提出自己的见解和意见 ,从而提升芯片的性能。设计也可以参与验证架构(包含激励覆盖率)相关的讨论,提升验证质量和效率。另外,要提高讨论效率,讨论之前准备充足的材料,对于存在疑问或者有风险的点提前记录,及时提出,供大家讨论。

以上是小编总结的最重要的几个基本原则,还不够全面,如有纰漏,希望指出,共同进步。也可以评论区留言。

作者:芯片设计验证
文章来源:芯片设计验证

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