Khorina · 9月26日

内核 | little-kernel分析

image.png
image.png
image.png

1 简介

little kernel是一个基于线程的操作系统,是运行在AARCH32状态下的操作系统,跟uCOS类似程序不可以动态加载,程序需要在编译操作系统时一起编译,little kernel提供event、mutex、timer以及thread的支持。

little kernel现在用于安卓的bootloader,bootloader作为其一个应用程序(aboot)实现

本文分析的little kernel是dragonboard410c的源码

2 源码获取

git clone git://codeaurora.org/kernel/lk.git
git checkout -b mylk remotes/origin/master

3 编译

安装编译器 sudo apt install gcc-arm-linux-gnueabi

设置工具链 export TOOLCHAIN_PREFIX=arm-linux-gnueabi-

编译 make msm8916 EMMC_BOOT=1

4 运行流程

通过链接脚本arch/arm/system-onesegment.ld第4行ENTRY(_start),可以知道程序从_start开始执行,_start位于arch/arm/crt0.S中,此文件实现了异常向量表、堆栈初始化、数据段初始化(data、BSS)并把自己移动到合适的地址,最后跳转到kmain

4.1 crt0.S

#define DSB .byte 0x4f, 0xf0, 0x7f, 0xf5 /* ARM64的数据屏障指令 */
#define ISB .byte 0x6f, 0xf0, 0x7f, 0xf5 /* ARM64的指令屏障指令 */

.section ".text.boot"
.globl _start
/*
 * 异常向量
 */
_start:
 b reset    //复位异常
 b arm_undefined  //未定义指令异常
 b arm_syscall   //软件中断,系统调用
 b arm_prefetch_abort //指令预取异常
 b arm_data_abort  //数据访问异常
 b arm_reserved  //保留未用
 b arm_irq    //interrupt
 b arm_fiq    //fast interrupt

reset:

#ifdef ENABLE_TRUSTZONE
 /*Add reference to TZ symbol so linker includes it in final image */
 ldr r7, =_binary_tzbsp_tzbsp_bin_start
#endif
 /* do some cpu setup */

/*
 * 以下代码用于初始化SCTLR(System Control Register)
 * 以下代码 清除SCTLR b15/b13/b12/b2/b1/b0
 *   如果是ARMv8 置位SCTLR b5
 * b15保留
 * b13 0 异常基地址remap到VBAR、HVBAR(Hyp mode)、MVBAR(Monitor mode)
 *     1 异常固定 地址0xFFFF0000
 * b12 1 使能指令缓存
 * b5  1 使能barrier指令
 * b2  1 使能数据缓存
 * b1  1 使能对齐检测异常
 * b0  1 MMU使能
 *
 * 关闭指令数据缓存,关闭MMU,使能异常地在remap,使能barrier指令
 */
#if ARM_WITH_CP15
        /* Read SCTLR */
 mrc  p15, 0, r0, c1, c0, 0
  /* XXX this is currently for arm926, revist with armv6 cores */
  /* new thumb behavior, low exception vectors, i/d cache disable, mmu disabled */
 bic  r0, r0, #(1<<15| 1<<13 | 1<<12)
 bic  r0, r0, #(1<<2 | 1<<0)
  /* disable alignment faults */
 bic  r0, r0, #(1<<1)
 /* Enable CP15 barriers by default */
#ifdef ARM_CORE_V8
 orr  r0, r0, #(1<<5)
#endif
        /* Write SCTLR */
 mcr  p15, 0, r0, c1, c0, 0
#ifdef ENABLE_TRUSTZONE
  /*nkazi: not needed ? Setting VBAR to location of new vector table : 0x80000      */
/*
 * 此处设置异常向量表到0x8000
 */
 ldr             r0, =0x00080000
 mcr             p15, 0, r0, c12, c0, 0 
#endif
#endif

#if WITH_CPU_EARLY_INIT
 /* call platform/arch/etc specific init code */
#ifndef ENABLE_TRUSTZONE
 /* Not needed when TrustZone is the first bootloader that runs.*/
 bl __cpu_early_init
#endif
 /* declare return address as global to avoid using stack */
.globl _cpu_early_init_complete
 _cpu_early_init_complete:

#endif

/*
 * 检测是否是热启动,如果是热启动复位
 * 使用冷启动时,内存中warm_boot_tag为0
 * 如果热启动,内存中的值不变,warm_boot_tag中的值为1,促发重启
 */
#if (!ENABLE_NANDWRITE)
#if WITH_CPU_WARM_BOOT
 ldr  r0, warm_boot_tag
 cmp  r0, #1

 /* if set, warm boot */
 ldreq  pc, =BASE_ADDR  /* 复位芯片,BASE_ADDR是芯片启示地在 */

 mov  r0, #1
 str r0, warm_boot_tag  /* 设置warm_boot_tag地在中的值为1 */
#endif
#endif



 /* see if we need to relocate */
 mov  r0, pc
 sub  r0, r0, #(.Laddr - _start)//计算_start的绝对地址,即本段代码的加载位置
.Laddr:
 ldr  r1, =_start //加载复位地址
 cmp  r0, r1  //对比_start与复位是否一致,即本段代码是否加载到复位地址 
 beq  .Lstack_setup //加载到复位地址跳转到.Lstack_setup

/* 以下代码用于将本段程序移动到复位地址 */
 /* we need to relocate ourselves to the proper spot */
 ldr  r2, =__data_end 
.Lrelocate_loop:
 ldr  r3, [r0], #4
 str  r3, [r1], #4
 cmp  r1, r2
 bne  .Lrelocate_loop

/* 此处使用绝对跳转,跳转到正确的地址 */
 /* we're relocated, jump to the right address */
 ldr  r0, =.Lstack_setup
 bx  r0

/* 检测热启动的全局变量 */
.ltorg
#if WITH_CPU_WARM_BOOT
warm_boot_tag:
 .word 0
#endif

/*
 * 以下代码对32位模式下的SP指针初始化
 *
 * CPSR
 *    b4 0 AARCH64
 *       1 AARCH32
 *    b4 = 1时
 *  b3-b0 0000 User
 *            0001 FIQ
 *            0010 IRQ
 *            0011 Supervisor
 *            0110 Monitor
 *            0111 Abort
 *            1010 Hyp
 *            1011 Undefined
 *            1111 System
 *
 */
.Lstack_setup:
 /* set up the stack for irq, fiq, abort, undefined, system/user, and lastly supervisor mode */
/* 把cpsr的b0-b4清零保存到r0,便于之后切换异常模式 */
 mrs     r0, cpsr
 bic     r0, r0, #0x1f

/* 加载内存地址,堆栈向低地址增长 */
 ldr  r2, =abort_stack_top

 orr     r1, r0, #0x12 // irq
 msr     cpsr_c, r1
 ldr  r13, =irq_save_spot  /* save a pointer to a temporary dumping spot used during irq delivery */
     
 orr     r1, r0, #0x11 // fiq
 msr     cpsr_c, r1
 mov  sp, r2
             
 orr     r1, r0, #0x17 // abort
 msr     cpsr_c, r1
 mov  sp, r2
     
 orr     r1, r0, #0x1b // undefined
 msr     cpsr_c, r1
 mov  sp, r2
     
 orr     r1, r0, #0x1f // system
 msr     cpsr_c, r1
 mov  sp, r2

 orr  r1, r0, #0x13 // supervisor
 msr  cpsr_c, r1
 mov  sp, r2

 /* copy the initialized data segment out of rom if necessary */
 ldr  r0, =__data_start_rom
 ldr  r1, =__data_start
 ldr  r2, =__data_end

/* 如果没有静态数据跳过初始化过程.L__copy_loop */
 cmp  r0, r1
 beq  .L__do_bss

.L__copy_loop:/* 静态数据初始化 */
 cmp  r1, r2
 ldrlt r3, [r0], #4
 strlt r3, [r1], #4
 blt  .L__copy_loop

/* bss数据段初始化为0 */
.L__do_bss:
 /* clear out the bss */
 ldr  r0, =__bss_start
 ldr  r1, =_end
 mov  r2, #0
.L__bss_loop:
 cmp  r0, r1
 strlt r2, [r0], #4
 blt  .L__bss_loop

#ifdef ARM_CPU_CORTEX_A8
 DSB /* 数据屏障 */
 ISB /* 指令屏障 */
#endif

 bl  kmain /* 调用lk的main函数 */
 b  .  /* 死循环 */

.ltorg

/* 堆栈 */
.bss
.align 2
 /* the abort stack is for unrecoverable errors.
  * also note the initial working stack is set to here.
  * when the threading system starts up it'll switch to a new 
  * dynamically allocated stack, so we don't need it for very long
  */
abort_stack:
 .skip 1024
abort_stack_top:

4.2 kmain

kmain是little kernel的主函数,操作系统初始化后创建一个线程bootstrap2

void kmain(void)
{
 /* 
  * 系统进程相关的初始化
  * 初始化全局线程链表thread_list
  * 初始化运行队列run_queue
  * 为当前创建创建进程标示 
  */
 thread_init_early();

 /* 
  * 架构(ARM、x86、MIPS)相关初始化
  * 设置异常向量基地址
  * 使能MMU
  * 使能cp10 cp11,这两个协处理器与FPU相关) 
  * 使能周期计数器(cycle count)
  */
 arch_early_init();

 /*
  * Soc相关初始化
  * msm8916执行了以下操作
  * 获取platform相关信息,保存到borad全局变量中
  * 子系统时钟控制句柄初始化,保存在msm_clk_list结构体中  
  * 中断控制其初始化
  * 初始化ticks_per_sec
  * 通过SCM调用,判断系统是否支持SCM(scm_arm_support)
  */
 platform_early_init();

 /*
  * 目标板相关初始化
  * dragonboard 410c执行了以下操作
  * 串口初始化
  */
 target_early_init();

 dprintf(INFO, "welcome to lk\n\n");
 bs_set_timestamp(BS_BL_START);/* 获取系统开始时钟 */

 // deal with any static constructors
 dprintf(SPEW, "calling constructors\n");
 call_constructors();/* 编译器相关的构造,链接器输出.ctors段 */

 // bring up the kernel heap
 dprintf(SPEW, "initializing heap\n");
 heap_init();/* 初始化栈 */

    /*
     * 堆栈溢出保护相关
     * 在堆栈中放入一个常数
     * 函数返回之前检测
     * 如果发生变化,说明堆栈被破坏
     * 此处使用随机数初始化此常数__stack_chk_guard
     * 需要编译器配合
     *      在函数入口处在堆栈放入常数
     *      在函数出口处检测常数是否正确
     * */
 __stack_chk_guard_setup();

 // initialize the threading system
 dprintf(SPEW, "initializing threads\n");
 thread_init();/* 定时器timer相关初始化 */

 // initialize the dpc system
 dprintf(SPEW, "initializing dpc\n");
 /* 
  * dpc为一个系统服务
  * 用于执行一些比较重要的任务
  * 优先级仅次与highest
  * 在系统级用于进程资源回收
  */
 dpc_init();

 // initialize kernel timers
 dprintf(SPEW, "initializing timers\n");
 /*
  * 启动定时任务
  */
 timer_init();

#if (!ENABLE_NANDWRITE)
 
 dprintf(SPEW, "creating bootstrap completion thread\n");
 thread_resume(thread_create("bootstrap2", &bootstrap2, NULL, DEFAULT_PRIORITY, DEFAULT_STACK_SIZE));

 // 使能中断
 exit_critical_section();

 /* 标记当前线程为空闲线程 */
 thread_become_idle();
#else
    bootstrap_nandwrite();
#endif
}
4.2.1 堆栈保护

kmain代码中有一处比较关键的代码__stack_chk_guard_setup(),此代码与安全相关(防止栈溢出),工作比较简单只是设置全局变量__stack_chk_guard。要理解上面的代码需要看一下arm开启栈保护(-fstack-protector)生成的汇编代码。

int func(){
 char b[10];
 gets(b);/* 此处可能溢出 */
 return 0;
}

对应汇编代码如下

/*
 * 
 * 堆栈如下
 * --------------- SP
 *
 * b的空间 10byte
 *
 * ---------------
 * 对齐保留 2byte
 * --------------- 
 * canary 4byte
 * ---------------
 * FP备份 4byte
 * --------------- FP
 * 返回地址 4byte
 * ---------------
 */

func:
    @ args = 0, pretend = 0, frame = 16
    @ frame_needed = 1, uses_anonymous_args = 0
    push    {fp, lr}    /* 备份上一级函数的FP,并且备份返回地址 */
    add    fp, sp, #4        /* 设置FP */
    sub    sp, sp, #16        /* 开辟堆栈空间 */
    ldr    r3, .L4            /* 获取__stack_chk_guard的地址 */
    ldr    r3, [r3]        /* 获取__stack_chk_guard的值 */
    str    r3, [fp, #-8]    /* 把__stack_chk_guard的值保存到堆栈中 */
    sub    r3, fp, #20        /* 计算出变量b的地址 */
    mov    r0, r3
    bl    gets            /* 函数调用 */
    mov    r3, #0
    mov    r0, r3            /* 设置函数返回值 */
    ldr    r3, .L4            /* 获取__stack_chk_guard的地址 */
    ldr    r2, [fp, #-8]    /* 获取堆栈中保存的__stack_chk_guard的备份 */
    ldr    r3, [r3]        /* 获取__stack_chk_guard的值 */
    cmp    r2, r3            /* 判断堆栈中的值有无变化 */
    beq    .L3                
    bl    __stack_chk_fail/* 堆栈中的值被破坏报错 */
.L3:
    sub    sp, fp, #4        /* 恢复SP */
    @ sp needed
    pop    {fp, pc}        /* 恢复FP,并退出函数 */
.L5:
    .align    2
.L4:
    .word    __stack_chk_guard

4.3 bootstrap2

bootstrap2还有一些与设备相关的初始化工作之后启动apps_init,apps_init实现了一个应用框架,具体实现常见第6章

static int bootstrap2(void *arg)
{
    dprintf(SPEW, "top of bootstrap2()\n");
    arch_init();
    // XXX put this somewhere else
#if WITH_LIB_BIO
    bio_init();
#endif
#if WITH_LIB_FS
    fs_init();
#endif
  
    // initialize the rest of the platform
    dprintf(SPEW, "initializing platform\n");
    platform_init();

    // initialize the target
    dprintf(SPEW, "initializing target\n");
    target_init();

    dprintf(SPEW, "calling apps_init()\n");
    apps_init();

    return 0;
}

5 little kernel OS

5.1 概要

little kernel是一个基于线程(thread)的操作系统

little kernel根据线程优先级进行调度,优先调度优先级高的线程。同一个优先级下可以有多个线程,这些线程通过时间片轮询调度。

little kernel提供定时器(timer)功能,可以在多长时间后执行一个任务,也可以设定为周期性执行。

little kernel为线程通信提供了基本的服务eventmutex

event用于向其他程序发送消息,通知其他线程执行某个动作

mutex用于多线程之间保护共享资源,防止共享资源被多个线程同时访问

5.2 线程

5.2.1 数据结构

little kernel每个线程为一个函数,函数格式如下

typedef int (*thread_start_routine)(void *arg);

little kernel每个线程对应一个线程标示符,标示符定义如下:

typedef struct thread {
    int magic;/* 一个常数,用于检测结构体是否合法 */
    struct list_node thread_list_node;/* 在thread_list中的节点 */
    struct list_node queue_node;/* 在运行队列或者等待队列中的节点 */
    int priority;/* 线程的优先级 */
    enum thread_state state; /* 线程状态 */
    int saved_critical_section_count;
    int remaining_quantum;/* 线程剩余的时间片 */
   /*
    * 线程进入BLOCK状态时
    * 这个指针指向等待队列 
    * 在带超时等待的event、mutex时有效
    * 用于超时后从队列中删除后把队列中的计数器减1
    */
    struct wait_queue *blocking_wait_queue;
   /* 记录带超时等待的状态,超时或等到 */
    status_t wait_queue_block_ret;
   /* 架构与线程相关的数据 */
    struct arch_thread arch;
 
   /* 线程的栈空间 */
    void *stack;
    size_t stack_size;

    thread_start_routine entry;/* 线程入口函数 */
    void *arg;/* 线程入口函数的参数 */

    int retcode;/* 线程结束的返回值 */

    /*
     * 线程的局部存储
     * 线程创建时从父线程继承
     * static inline __ALWAYS_INLINE uint32_t tls_get(uint entry)
     * static inline __ALWAYS_INLINE uint32_t tls_set(uint entry, uint32_t val)
     * 以上两个函数分别用来修改获取局部存储
     * 在调试时,会输出线程的局部存储
     * 在当前代码中此功能没有使用
     */
    uint32_t tls[MAX_TLS_ENTRY];

    char name[32];/* 线程名 */
} thread_t;

little kernel的线程有如下状态

enum thread_state {
 THREAD_SUSPENDED = 0,/* 线程创建时的状态 */
 THREAD_READY,  /* 准备就绪的线程,处于run_queue中 */
 THREAD_RUNNING,  /* 运行中的线程,不在run_queue中 */
 THREAD_BLOCKED,  /* 阻塞中的线程(等待event、mutex),处于某个wait_queue中 */
 THREAD_SLEEPING, /* 线程调用thread_sleep后的状态 */
 THREAD_DEATH,  /* 线程退出后的状态,等待dpc服务回收资源 */
};

相关的全局变量

static struct list_node thread_list; /* 线程列表 */
static thread_t bootstrap_thread;  /* 系统上电的线程 */
thread_t *current_thread;    /* 当前正在执行的线程 */
thread_t *idle_thread;     /* 空闲线程 */

little kernel通过优先级调度程序,准备就绪的程序会被加入一个运行队列。little kernel具有多少个优先级就有多少个运行队列。运行队列是一个列表,多个运行队列组成一个数组。线程通过thread_t.priority找到对应的线程队列。其中优先级值越大等级越高。

static struct list_node run_queue[NUM_PRIORITIES];/* 多个运行队列组成的数组 */
static uint32_t run_queue_bitmap;/* 标记run_queue数组中,哪些非空 */

run_queue_bitmap用于标记那个队列非空,使用run_queue_bitmap.bit[n]== 1标示run_queue[n]非空。因为run_queue_bitmap是uint32_t类型,只有32个比特位,所以little kernel最多有32个优先级。

5.2.2 相关操作

5.2.2.1 thread_init_early

初始化线程相关的全局变量(thread_list、run_queue、current_thread),标记当前线程为开机线程bootstrap_thread,注意开机线程具有最高的优先级HIGHEST_PRIORITY

void thread_init_early(void)

5.2.2.2 thread_init

初始化定时器preempt_timer,此定时器将用于添加周期任务thread_timer_tick,用于处理线程的时间片。任务的维护由线程调度函数thread_resched维护

void thread_init(void);

5.2.2.3 thread_create

此操作用于创建一个线程标示符,进行一些基本的初始化,创建线程的堆栈空间,并添加到全局线程列表thread_list。注意此时的线程处于THREAD_SUSPENDED状态,不会立即执行,将等待thread_resume调用把线程加入到运行队列。

thread_t *thread_create(
  const char *name,    /* 要创建的线程的名字 */
  thread_start_routine entry,  /* 是线程的入口函数 */
  void *arg,      /* 线程入口函数的参数 */
  int priority,     /* 线程的优先级*/
  size_t stack_size)   /* 线程的堆栈的大小 */

5.2.2.4 thread_resume

thread_create创建的线程加入到运行队列的开始,并触发一次线程调度。

status_t thread_resume(thread_t *t)/* t是thread_create创建的线程标示符 */

5.2.2.5 thread_exit

线程退出,会向系统dpc复位注册一个任务,用于线程资源回收(堆栈、标示符、从全局线程列表删除任务)

dpc是一个优先级较高的线程,作为系统复位,可以接受其他线程的任务

void thread_exit(int retcode)/* retcode为线程返回值 */

5.2.2.6 thread_resched

触发一次线程调度(执行就绪队列中优先级最高的线程),统计空闲进程的执行时间,并且根据情况初始化一个周期定时任务thread_timer_tick。thread_timer_tick用于处理线程的时间片。

void thread_resched(void)

5.2.2.7 thread_yield

让出CPU资源,触发线程调度,优先调度同等优先级的其他线程

void thread_yield(void)

5.2.2.8 thread_preempt

处理线程的时间片,时间片用完时,调度相同优先级的下一个线程

void thread_preempt(void)

5.2.2.9 thread_block

使进程进入等待状态,在调用此函数前需要处理好进程标示符,把进程标示符加入合适的等待队列并标记进程为THREAD_BLOCK

void thread_block(void)

5.2.2.10 thread_sleep

延时函数,把当前线程标记为THREAD_SLEEPING,添加一个定时任务(在指定时间后唤醒自己),触发线程调度

void thread_sleep(time_t delay)/* delay为要延时的时间 */

5.2.2.11 thread_set_name

修改当前线程的名字

void thread_set_name(const char *name);

5.2.2.12 thread_set_priority

void thread_set_priority(int priority);

修改当前线程的优先级

5.2.2.13 thread_become_idle

把当前进程标记为空闲进程

void thread_become_idle(void) __NO_RETURN;

5.3 定时器

5.3.1 数据结构
/* timer_queue为定时器列表
 * 按时间顺序排序任务 
 * 所有的定时任务都将添加到这个列表中
 */
static struct list_node timer_queue;
typedef struct timer {
 int magic;    /* 常数用于检查结构体为合法的定时器 */
 struct list_node node; /* 用于构成链表 */
 time_t scheduled_time; /* 促发时间的时间 */
 time_t periodic_time; /* 标记为周期时间 */
 timer_callback callback;/* 要执行的任务,函数回调句柄 */
 void *arg;    /* 回调函数的参数 */
} timer_t;
/* 定时任务,函数类型定义 */typedef enum handler_return (*timer_callback)(struct timer *, time_t now, void *arg);
5.3.2 相关操作

5.3.2.1 timer_init

启动定时任务,创建一个周期定时任务此任务会维护定时器队列timer_queue

void timer_init(void); 

5.3.2.2 timer_initialize

初始化一个timer_t结构

void timer_initialize(timer_t *);

5.3.2.3 timer_set_oneshot

添加一个一次性定时任务,指定延时delay,要执行的任务timer_callback,以及任务的参数arg

void timer_set_oneshot(timer_t *, time_t delay, timer_callback, void *arg);

5.3.2.4 timer_set_periodic

添加一个周期性定时任务,指定延时delay,要执行的任务timer_callback,以及任务的参数arg

void timer_set_periodic(timer_t *, time_t period, timer_callback, void *arg);

5.3.2.5 timer_cancel

取消一个定时器,将从timer_queue中删除

void timer_cancel(timer_t *);

5.4 等待队列

5.4.1 数据结构

等待队列,是处于阻塞THREAD_BLOCK状态的线程的列表。为enentmutex的属性,用于记录被阻塞的线程。

typedef struct wait_queue { int magic;    /* 一个常数标记当前结构体为一个合法的wait_queue_t */ struct list_node list; /* 链表,被堵塞的线程标示符列表 */ int count;    /* 等待队列中线程的个数 */} wait_queue_t;
5.4.2 相关操作

5.4.2.1 wait_queue_init

初始化等待队列,此时列表初始化为空

void wait_queue_init(wait_queue_t *);

5.4.2.2 wait_queue_destroy

释放等待队列的资源

void wait_queue_destroy(wait_queue_t *, bool reschedule);

所有被阻塞的线程会被添加到运行队列。如果reschedule为真,触发线程调度,当前线程将让出CPU资源,优先调度优级大于等于当前线程的线程。

5.4.2.3 wait_queue_block

把当前线程添加到等待队列,timeout不等于INFINITE_TIME时添加一个定时任务。此任务用于把当前线程唤醒(添加到运行队列并触发任务调度),并把当前任务从等待队列中删除。

status_t wait_queue_block(wait_queue_t *, time_t timeout);

5.4.2.4 wait_queue_wake_one

唤醒等待队列中的第一个线程,reschedule标记要不要触发一次调度,wait_queue_error是唤醒的原因

int wait_queue_wake_one(wait_queue_t *wait, bool reschedule, status_t wait_queue_error)

5.4.2.5 wait_queue_wake_all

唤醒等待队列中的所有线程,reschedule标记要不要触发一次调度,wait_queue_error是唤醒的原因

int wait_queue_wake_all(wait_queue_t *, bool reschedule, status_t wait_queue_error);

5.4.2.6 thread_unblock_from_wait_queue

把线程从等待队列中删除,添加到运行队列。reschedule标记要不要触发一次调度,wait_queue_error是唤醒的原因

status_t thread_unblock_from_wait_queue(thread_t *t, bool reschedule, status_t wait_queue_error)

5.5 event

5.5.1 数据结构

event有两种,一种需要调用event_unsignal,一种不需要调用event_unsignal。

typedef struct event { int magic;   /* 一个常数用于标记当前结构体为合法的event_t */ bool signalled;  /* 标记envent是否被标记 */ uint flags;   /* 标记event的种类,0不会自动复位,EVENT_FLAG_AUTOUNSIGNAL会自动复位 */ wait_queue_t wait; /* 被event阻塞的线程的等待队列 */} event_t;
5.5.2 相关操作

5.5.2.1 event_init

初始化一个event,指定其初始状态为initial,并指定event的复位类型

void event_init(event_t *, bool initial, uint flags);

5.5.2.2 event_destroy 销毁一个event对象,并把等待event的线程添加到运行队列,并触发线程调度

void event_destroy(event_t *);

5.5.2.3 event_wait 等待event

status_t event_wait(event_t *);

5.5.2.4 event_wait_timeout 带超时等待event

status_t event_wait_timeout(event_t *, time_t); 

5.5.2.5 event_signal 标记一个event,reschedule指定要不要立马调度

status_t event_signal(event_t *, bool reschedule);

5.5.2.6 event_unsignal 清除event标记

status_t event_unsignal(event_t *);

5.6 mutex

5.6.1 数据结构

typedef struct timer {
 int magic;    /* 常数用于检查结构体为合法的定时器 */
 struct list_node node; /* 用于构成链表 */
 time_t scheduled_time; /* 促发时间的时间 */
 time_t periodic_time; /* 标记为周期时间 */
 timer_callback callback;/* 要执行的任务,函数回调句柄 */
 void *arg;    /* 回调函数的参数 */
} timer_t;
5.6.2 相关操作

5.6.2.1 mutex_init 初始化一个mutex_init

void mutex_init(mutex_t *);

5.6.2.2 mutex_destroy 销毁一个mutex,把等待队列中所有的进程添加到运行队列并触发线程调度

void mutex_destroy(mutex_t *);

5.6.2.3 mutex_acquire 等待一个mutex

status_t mutex_acquire(mutex_t *);

5.6.2.4 mutex_acquire_timeout 带超时等待一个mutex

status_t mutex_acquire_timeout(mutex_t *, time_t); 

5.6.2.5 mutex_release 释放mutex_release,唤醒等待队列中的一个线程

status_t mutex_release(mutex_t *);

5 little kernel APP架构

app_descriptor结构体用于记录应用程序信息,定义与include/app.h中

struct app_descriptor {
    const char *name;       //应用名
    app_init  init;         //初始化函数
    app_entry entry;        //线程函数
    unsigned int flags;     //标记,现在只有两个值,1在apps_init时不启动,0在apps_init时启动
};

另外在include/app.h中定义了两个宏

struct app_descriptor {
    const char *name;       //应用名
    app_init  init;         //初始化函数
    app_entry entry;        //线程函数
    unsigned int flags;     //标记,现在只有两个值,1在apps_init时不启动,0在apps_init时启动
};

通过这两个宏可以实现一个app,主要把一个struct app_descriptor变量放到.apps段 然后结合链接脚本arch/arm/system-onesegment.ld以及app\app.c中的apps_init实现app的启动 arch/arm/system-onesegment.ld把所有的.apps段放到了一起,起始符号__apps_start,结束符号__apps_end apps_init通过__apps_start、__apps_end遍列所有的app_descriptor建立线程并执行(执行完所有线程的init,然后使用entry创建线程)

6 little kernel实现了一个命令行接口

命令行接口是其中一个线程,在app/shell/shell.c中实现 命令行接口实现位于lib/console.c中 重要的数据结构在include/lib/console.h中声明 其中命令是一个函数 typedef int (console_cmd)(int argc, const cmd_args argv); 命令的参数值通过cmd_args结构体传递,结构体保存了字符串和数值形式

typedef struct {
    const char *str;    //字符串格式
    unsigned int u;     //无符号整数格式
    int i;              //有符号整数格式
} cmd_args;

命令信息记录在结构体cmd中

typedef struct {
    const char *cmd_str;                //命令名
    const char *help_str;               //命令的帮助信息
    const console_cmd cmd_callback;     //命令的回调函数
} cmd;

多条命令信息通过结构体cmd_block保存

typedef struct _cmd_block {
    struct _cmd_block *next;            //指向下一组命令信息
    size_t count;                       //命令个数
    const cmd *list;                 //指针,指向cmd数组
} cmd_block;

同时定义了两个宏用于辅助生成命令块

#define STATIC_COMMAND_START static const cmd _cmd_list[] = {
#define STATIC_COMMAND_END(name) }; \
 const cmd_block _cmd_block_##name \
 __SECTION(".commands")= \
 { NULL, sizeof(_cmd_list) / sizeof(_cmd_list[0]), _cmd_list }

这里命令数组是固定的名子_cmd_list,所以一个文件只能出现一次STATIC_COMMAND_START、STATIC_COMMAND_END宏 命令信息块被放到.commands段 链接脚本arch/arm/system-onesegment.ld把所有的.commands段放到了一起,起始符号__commands_start,结束符号__commands_cmd console_init函数通过__commands_start、__commands_cmd遍列所有的结构体完成命令的注册(组成cmd_block的列表),注册过程在shell_init中完成 然后通过console_start函数,等待命令行输入并调用相应的处理函数,console_start在shell_entry中被调用 经过测试little kernel命令行接口并不能正常工作,因为aboot程序在init过程中实现,所有的app线程都没有创建(包含命令行app shell)

7 aboot

一个为android设计的bootloader,作为一个little kernel的一个非标准程序(在init中完成所有的操作,没有线程入口entry)存在,aboot入口位于app/aboot/aboot.c aboot_init函数中,以下是aboot的主要流程:

flowchat
st=>start: 开始
e=>end: 结束
op1=>operation: 设置存储器信息(页大小)
op2=>operation: 获取设备信息(加锁、校验等信息)位于devinfo第一个扇区、aboot最后一个扇区或者emmc的RPMB分区
op3=>operation: 获取oem解锁信息,位于config、frp最后一个扇区最后一个字节的LSB比特位
op4=>operation: 显示相关初始化(可以配置是否闹钟唤醒跳过显示初始化)
op5=>operation: 用户强制重启直接启动boot分区
op6=>operation: 根据按键设置启动模式
op7=>operation: 读取一些重启信息(寄存器)设置启动模式
op8=>operation: 启动系统(boot或recovery,此处校验整个启动镜像)或者进入fastboot
st->op1->op2->op3->op4->op5->op6->op7->op8->e

其中,启动系统(boot、recovery)时,对系统进行签名校验。其中与签名校验相关的部分

  • 签名有两个不同的方式,根据VERIFIED_BOOT配置决定
  • 公钥保存在platform/msm_shared/certificate.c certBuffer[]中,x509格式
  • 签名格式比较简单,即用RAS私钥加密的hash值
  • hash算法可配置SHA1/SHA256
  • 公钥保存在platform/msm_shared/include/oem_keystore.h或者keystone分区中,格式未知(d2i_KEYSTORE解码出keystone)
  • 签名信息比较复杂,有被签名对象的名字以及数据长度
  • hash算法固定SHA256
  • VERIFIED_BOOT为真
  • VERIFIED_BOOT为假
  • 设备信息device_info(位于devinfo第一个扇区,或aboot最后一个扇区,或emmc的RPMB分区中),其中is_unlocked域为真可以跳过签名检查
  • OEM解锁信息(位于config、frp最后一个扇区最后一个字节的LSB比特位),此位如果为1将跳过签名校验

启动分区放的镜像文件为一种raw,没有文件系统,格式参见bootimg.h

镜像文件包含3部分,镜像、initrd、second(作用未知),device tree可以放在两个位置:

  • dt_size = 0时,device tree在内核中的后半部分,地址用tags_addr指定
  • dt_size > 0时,device tree在second之后,地址紧接着second

8 前端系统输入信息

前端系统在内存中保留了一些信息,在kmain->platform_early_init->board_init->platform_detect中被解析

这些内存结构在platform/msm_shared/smem.h定义,在platform/msm_shared/smem.c中解析

8.1 内存结构

根据分析,可知内存按如下格式保存信息

smem
    proc_comm[4]
    version_info[32]
    head_info
    alloc_info[SMEM_MAX]---+
                           |
                           |   +-----+ - <--- &(smem) + alloc_info[0].offset
                           |   |     | ↑
                           +---|     | alloc_info[0].size
                           |   |     | ↓
                           |   +-----+ -
                           |
                           |   +-----+ - <--- &(smem) + alloc_info[1].offset
                           |   |     | ↑
                           +---|     | alloc_info[1].size
                           |   |     | ↓
                           |   +-----+ -
                           |
                           |   +-----+ - <--- &(smem) + alloc_info[2].offset
                           |   |     | ↑
                           +---|     | alloc_info[2].size
                           |   |     | ↓
                           |   +-----+ -
                           | 
                           .
                           .
                           .
                           .
                           |   +-----+ - <--- &(smem) + alloc_info[n].offset
                           |   |     | ↑
                           +---|     | alloc_info[n].size
                               |     | ↓
                               +-----+ -

platform/msm_shared/smem.c主要定义了三个函数用于解析以上的内存结构

8.1.1 sem_get_alloc_entry

void* smem_get_alloc_entry(smem_mem_type_t type, uint32_t* size)

此函数用于获取第type个内存块,大小通过size返回,地址通过函数返回值获取

8.1.2 sem_read_alloc_entry
unsigned smem_read_alloc_entry(smem_mem_type_t type, void *buf, int len)

此函数从第type个内存块开始处拷贝len个字节到缓冲内存buf

8.1.3 sem_read_alloc_entry_offset
unsigned smem_read_alloc_entry_offset(smem_mem_type_t type, void *buf, int len, int offset)

此函数从第type个内存块的offset处拷贝len个字节到buf

8.2 内存解析

此部分内容,主要位于platform/msm_shared/board.c中的,platform_detect中

在第SMEM_BOARD_INFO_LOCATION内存中存放着board信息,以结构体保存在内存中,但结构体有如下几种格式

smem_board_info_v6
smem_board_info_v7
smem_board_info_v8
smem_board_info_v9
smem_board_info_v10
smem_board_info_v11

其中第一个字标示了,格式的版本

第一个字又分为高16bit、低16bit分别表示format_major、format_minor,当前format_major等于0,format_minor有6、7、8、9、10、11对应smem_board_info_v6、smem_board_info_v7……smem_board_info_v11

smem_board_info_v6、smem_board_info_v7……smem_board_info_v11解析出来的信息保存到全局变量static struct board_data board中。

8.3 board信息获取

在内存信息配置完后,format_majorformat_minorboard被设置,这些信息封装后在platform/msm_shared/board.c中被封装成函数,在platform/msm_shared/include/board.h中被声明

8.4 获取信息找到最合适的DT

高通定义了一种方式打包多个DT,具体参见我写的Device Tree分析[1]。在little kernel中需要根据dt_entry描述的信息,与board的信息对比找出合适的DT

struct dt_entry          
{
    uint32_t platform_id;  
    uint32_t variant_id;
    uint32_t board_hw_subtype;
    uint32_t soc_rev;              
    uint32_t pmic_rev[4];          
    uint32_t offset;       
    uint32_t size;          
};

struct board_data {
    uint32_t platform;
    uint32_t foundry_id;
    uint32_t chip_serial;
    uint32_t platform_version;
    uint32_t platform_hw;
    uint32_t platform_subtype;
    uint32_t target;
    uint32_t baseband;
    struct board_pmic_data pmic_info[MAX_PMIC_DEVICES];
    uint32_t platform_hlos_subtype;
    uint32_t num_pmics;
    uint32_t pmic_array_offset;
    struct board_pmic_data *pmic_info_array;
};

匹配操作在int dev_tree_get_entry_info(struct dt_table *table, struct dt_entry *dt_entry_info)函数中完成。

作者:wxjstz
文章来源:TrustZone

推荐阅读

更多物联网安全,PSA等技术干货请关注平台安全架构(PSA)专栏。欢迎添加极术小姐姐微信(id:aijishu20)加入PSA技术交流群,请备注研究方向。
推荐阅读
关注数
4569
内容数
186
Arm发布的PSA旨在为物联网安全提供一套全面的安全指导方针,使从芯片制造商到设备开发商等价值链中的每位成员都能成功实现安全运行。
目录
极术微信服务号
关注极术微信号
实时接收点赞提醒和评论通知
安谋科技学堂公众号
关注安谋科技学堂
实时获取安谋科技及 Arm 教学资源
安谋科技招聘公众号
关注安谋科技招聘
实时获取安谋科技中国职位信息