深圳湾 · 2022年11月18日 · 广东

迎接消费级 AR 眼镜的春天!全新分布式算力的骁龙 AR2 平台,亮点全解读

11 月 17 日,2022 骁龙峰会第二日,高通带来新款 AR 芯片平台骁龙 AR2。

一改以往 XR 平台系列的命名,直接将新平台唤作 AR。

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在媒体连线采访环节,当被问及为何将其命名为 AR2 时,高通技术公司副总裁兼 XR 业务总经理司宏国直截了当的说到:

目前高通的 XR 系列芯片,既包括 VR、MR,也包括对 AR 的支持,是一种复杂和高集成化的芯片。但是我们现在考虑要推出外形尺寸更小的眼镜,这就需要全新的架构支持。
同时基于我们觉得未来消费级 AR 眼镜会有各种各样的形态和功能体验,所以命名上加了一个 2。

正如其名,这是一款专门针对消费级 AR 产品的芯片平台

骁龙 AR2 采用了全新的分布式设计,AR 处理器 PCB 面积缩小 40%,平台整体 AI 性能提升 2.5 倍,功耗降低 50%,能够实现 AR 眼镜低于 1W 的功耗。

会上,高通公布了联想、LG、NIANTIC、Nreal、Rokid、OPPO、PICO 等 12 家厂商名单,未来将会开发搭载骁龙 AR2 的新品。

Qualcomm AR2 Gen 1

和以往类似,高通也为骁龙 AR2 带来了一款参考设计。接下来,我们就结合这款参考设计,来谈谈骁龙 AR2 的核心亮点功能。

Qualcomm AR2 Gen 1

手机与眼镜的算力分布式

为了平衡 AR 眼镜在性能、尺寸、功耗三者中的关系,做出消费者更易接受的 AR 设备。

Qualcomm AR2 Gen 1

高通在骁龙 AR2 平台上,采用了分布式设计思路。

Qualcomm AR2 Gen 1

表现之一,即骁龙 AR2 与第二代骁龙 8 之间(当前最首选)算力分配的分布式,也可以理解为眼镜与手机算力分配的分布式。

骁龙 AR2 主要负责眼镜端感知,包括六自由度姿势、眼球和手势追踪。

第二代骁龙 8 则主要对感知结果,在手机端进行画面渲染,通过解码器,将压缩后的额渲染帧传递至眼镜,进而最终投影显示。

Qualcomm AR2 Gen 1

眼镜内部芯片间算力分布式

不仅设备间采用了算力分布式的做法,在眼镜内部芯片之间同样以算力分布式架构。

骁龙 AR2 共由三颗芯片构成,一颗 AR 处理器(主处理器)、一颗协处理器、一颗 WiFi 处理器。

AR 处理器采用了 4nm 工艺制程,设置在一只镜腿之中。

Qualcomm AR2 Gen 1

芯片内部,Spectra ISP 负责高清照片和视频拍摄,并且对用户和环境传感追踪。

Qualcomm AR2 Gen 1

视觉分析引擎主要对实际场景中特征点进行追踪,相比于上代,在精准度和功耗都有提升。

Qualcomm AR2 Gen 1

Hexagon 处理器负责图像处理和手势追踪,可以对矢量、标量处理,更好的识别环境特征和手势变化。

Qualcomm AR2 Gen 1

另外在骁龙 AR2 中,还有一项提升体验的重要特性 - 重投影引擎。它可以基于实时场景与手势状态,将手机端传输的低画质内容差值补偿成更高画质画面,让用户佩戴过程,始终保持场景真实观感。

Qualcomm AR2 Gen 1

协处理器被设置在眼镜的正中顶部,相比于 AR 处理器,架构设计更精简,功耗也更低。

Qualcomm AR2 Gen 1

它主要负责将眼镜上多只摄像头信号线相聚合,只需极少的线程,就可以将信号传输给 AR 处理器。这样做的好处是,能够减轻过去各个线程与核心处理器间的繁杂度。

Qualcomm AR2 Gen 1

另外,协处理器的功效还在于对眼球的追踪功能,通过它就能很好地处理眼动信息,而不用再回传至 AR 处理器进行处理。

Qualcomm AR2 Gen 1

低时延,首发支持 WiFi 7

在参考设计中,WiFi 芯片被放在了另外一只镜腿上。

骁龙 AR2 是首个支持 WiFi 7 的 AR 解决方案,它能将设备传输间的时延控制在 2ms 以内。

骁龙 AR2 也首次支持高频多连接并发,峰值速率可以达到 5.8Gbps。

Qualcomm AR2 Gen 1

同时,骁龙 AR2 还集成了对于 FastConnect XR 软件套件 2.0 的支持,可以更好地控制 XR 数据,以改善时延、减少抖动并避免不必要的干扰。

谈媒体关心的问题

问:AR 目前处于怎样的发展阶段?骁龙 AR2 的推出有何意义?

司宏国:对于整个 AR 行业来讲,还处在早期。骁龙 AR2 可看做是业界的一个里程碑,因为之前的所有方案都不是为 AR 定制,包括沉浸感、尺寸、性能,无法达到消费级 AR 需要。

问:搭载骁龙 AR2 的商用产品,何时推出?

司宏国:目前还没有具体时间表,需要以 OEM 厂商进度为准。不过可以参考过往经验,如 2019 年骁龙峰会发布 XR 平台后,商用产品在一年之后就有新品推出。

问:虽然 AR 今年有一定出货量,但也有不少大公司正在对 VR 业务缩减预算,高通如何看待这方面市场?

司宏国:XR 是我们的重中之重的业务,对于短期的起落并不担心,高通也会继续加大这方面的投入。无论 AR 还是 VR 都有不错的前景,中长期出货量和普及度都会上升。高通有自己的 XR 规划节奏,并非这次发布了 AR 平台,VR 就不重要。另外,我们和 Mate 刚签了一份合作协议,包括 AR、MR,C 端 B 端的业务都会有。

问:目前各家 OEM 厂商,采用着各不统一的光学方案,在未来搭载骁龙 AR2 的产品体验上,会不会产生割裂?

司宏国:这个问题,其实可以更加积极来看待。OEM 厂商能够根据不同的场景,如健身、户外、游戏等,选取差异化的方案,反倒能够给用户提供更加实用、有趣的产品。

问:骁龙 AR2 是否只支持 WiFi 7?

司宏国:并不绝对,只是 WiFi 7 可以更好满足数据吞吐、时延、高频多连接并发,更为稳定。其它网络也是可以使用的,具体需要考虑频段、连接人数等因素。

问:目前 AR 主要还是以企业级应用为主,消费端未来会有哪些新的内容应用?

司宏国:的确,因为 B 端 AR 设备,只能适用于 B 端领域。而随着骁龙 AR2 的推出,它的各种特性,以及小巧的机身外观,将吸引更多的消费者。开发者也将能够基于新品台开发出更多好的应用。

问:骁龙 AR2 是否仅支持与第二代骁龙 8 连接使用?

司宏国:目前骁龙 AR2 与第二代骁龙 8 配合使用效果是最好的,因为涉及大量的计算、图形处理。但是未来,我们会做更多的兼容适配工作,使骁龙 AR2 能够支持更多的芯片连接。

问:第二代骁龙 8 上的新功能,是否能够支持骁龙 AR2?比如新上线的光线追踪。

司宏国:答案是肯定的。我们会不断对这两个平台调优,以帮助开发者基于此来开发更多更精致的应用。

问:在骁龙 AR2 上提出分布式方案,是否可用于 VR 产品?

司宏国:思路是可行的,比如将 VR 设备与性能更加强大的主机相连,把一定的算力交给主机,以获得更好的体验。另外,VR 和 AR 形态上差异较大,VR 有更大的体积空间,能够有效散热,其实单一主芯片,就可以完成所有运算处理任务。

微信号:深圳湾 / shenzhenware
来源:深圳湾官网 / shenzhenware.com
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