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音频编解码器的用途是高效压缩音频以减少存储或网络带宽需求。理想情况下,音频编解码器应该对最终用户是透明的,让解码后的音频与原始音频无法从听觉层面区分开来,并避免编码 / 解码过程引入可感知的延迟。
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ARM处理器在移动领域已经大放异彩占据了绝对优势,但在服务器领域ARM仍处于发展上升阶段。 为了能够和X86在服务器领域展开竞争,ARM也逐渐对虚拟化扩展有了较为完善的支持。 本文的目的是介绍一下ARMv8处理器的虚拟化扩展中的一些相关知识点, 将主要从ARM体系结构、内存虚拟化、中断虚拟化、I/O虚拟化等几个方面做一些...
深耕嵌入式 AI 计算,助力自主机器研发
本人虽然是电子信息技术专业出身,在毕业后从事的是偏软件的工作,大多数是PC软件的开发,但一直以来,闲暇时间会利用STM32做些小的作品。对于RT-Thread这国内的物联网操作系统,其实早有耳闻,期间也参加过深圳的一次RT-Thread线下交流活动,所以对于RT-Thread是有所了解而未实际应用的程度。
FPGA(现场可编程逻辑器件)产品的应用领域已经从原来的通信扩展到消费电子、汽车电子、工业控制、测试测量等广泛的领域。而应用的变化也使FPGA产品近几年的演进趋势越来越明显:一方面,FPGA供应商致力于采用当前最先进的工艺来提升产品的性能,降低产品的成本;另一方面,越来越多的通用IP(知识产权)或客户定制IP被...
在之前的AI加速器的分析中我们曾经提到,针对这种特殊的计算密集型程序,很多古老的架构被开发出来,获得了意想不到的良好效果。最典型的例子就是TPU的systolic阵列。在这些老古董中,有一种结构是通用处理器青睐有加的,比如ARM,INTEL以及最近炙手可热的RISCV都增加或者增强了对该结构的支持。这就是向量处理机(Vecto...
年初有机会调研了一下历代ARM Mali GPU架构,目前一共四代【1】,分别是Utgard,Midgard,Bifrost和Valhall。有感于他的演进是大GPU架构发展的缩影,所以作文一篇记录心得。我不打算逐一介绍各代架构的细节,而是针对Shader处理器聊一聊每代GPU的发展。对各代架构细节有兴趣或者希望了解全貌的同学可以参考【2】【3】【4...
极术社区在2020年给大家分享了超过50场技术公开课,吸引了上万人参与直播,领域覆盖嵌入式,人工智能,芯片设计,Arm技术等。我们精选了30场参与度最高的技术公开课邀请各位AIoT工程们来投票,评选出最受欢迎的技术公开课,2021年我们也将参照投票给大家准备更好的技术公开课~
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