story · 2021年07月12日

使用SystemVerilog中的constraints实现randc行为

在SystemVerilog中,用randc关键字声明的变量是循环随机(random-cyclic)变量,在其声明范围内循环随机,直到所有的值都随机过。

1.gif

例如: 声明一个2bit randc变量;

randc bit [1:0] y;

每次随机此变量时都会随机可能的范围(这种情况下为0、1、2、3),在随机到所有值之前不会重复任何值。

在SystemVerilog面试中常常被问的一个问题是如何在不使用randc变量的情况下实现这种行为?

这个问题很好地考察了应聘者对这种基础语言的掌握程度。下面是一种实现方案,原理很简单:每次生成一个值时,它都会保存在一个queue中,下一次随机为变量选择一个与现有列表中所有的值不匹配的唯一值。一旦所有值都已经循环过,那么就会删除该列表。

module test;
parameter N =10;
rand bit[N-1:0] randc_var;
 bit[N-1:0] gen_done[$];
  function automatic bit[N-1:0] get_randc();
    bit succ =0;
    while(!succ) begin
      succ =  std::randomize(randc_var) with  { unique {randc_var,gen_done};};
    end
      //If success push to queue
    gen_done.push_back(randc_var);
    if(gen_done.size() == 2**N) begin
      gen_done.delete();
    end
    return randc_var;
  endfunction
  initial begin
    for (int i=0; i <1000; i++) begin
      $display("randc[%0d] = %0d", i, get_randc());
     end
     end
endmodule

上述task使用automatic的原因是使得succ为动态变量,每次都是新建一个空间并具有初始值0.

或者可以使用类中的rand变量来实现同样的约束。随机值push到队列的过程可以放到post\_randomize()函数中。当然,这背后的原理其实是一样的。

class  randc_test;
 parameter N =10;
  Rand bit[N-1:0]  randc_var;
 bit[N-1:0] gen_done[$]; //queue of items done  constraint
 randc_var_c {  unique {randc_var,gen_done};};

   function void post_randomize();
    gen_done.push_back(randc_var);
    if(gen_done.size() == 2**N) begin
      gen_done.delete();
    end
     endfunction
 endclass
作者:XinXinHu
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Sf5-66jvN9wyEJTv1PP8aQ
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