在SystemVerilog中,用randc关键字声明的变量是循环随机(random-cyclic)变量,在其声明范围内循环随机,直到所有的值都随机过。
例如: 声明一个2bit randc变量;
randc bit [1:0] y;
每次随机此变量时都会随机可能的范围(这种情况下为0、1、2、3),在随机到所有值之前不会重复任何值。
在SystemVerilog面试中常常被问的一个问题是如何在不使用randc变量的情况下实现这种行为?
这个问题很好地考察了应聘者对这种基础语言的掌握程度。下面是一种实现方案,原理很简单:每次生成一个值时,它都会保存在一个queue中,下一次随机为变量选择一个与现有列表中所有的值不匹配的唯一值。一旦所有值都已经循环过,那么就会删除该列表。
module test;
parameter N =10;
rand bit[N-1:0] randc_var;
bit[N-1:0] gen_done[$];
function automatic bit[N-1:0] get_randc();
bit succ =0;
while(!succ) begin
succ = std::randomize(randc_var) with { unique {randc_var,gen_done};};
end
//If success push to queue
gen_done.push_back(randc_var);
if(gen_done.size() == 2**N) begin
gen_done.delete();
end
return randc_var;
endfunction
initial begin
for (int i=0; i <1000; i++) begin
$display("randc[%0d] = %0d", i, get_randc());
end
end
endmodule
上述task使用automatic的原因是使得succ为动态变量,每次都是新建一个空间并具有初始值0.
或者可以使用类中的rand变量来实现同样的约束。随机值push到队列的过程可以放到post\_randomize()函数中。当然,这背后的原理其实是一样的。
class randc_test;
parameter N =10;
Rand bit[N-1:0] randc_var;
bit[N-1:0] gen_done[$]; //queue of items done constraint
randc_var_c { unique {randc_var,gen_done};};
function void post_randomize();
gen_done.push_back(randc_var);
if(gen_done.size() == 2**N) begin
gen_done.delete();
end
endfunction
endclass
作者:XinXinHu
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Sf5-66jvN9wyEJTv1PP8aQ
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