本文是论文‘Mitsuba 2: A Retargetable Forward and Inverse Renderer’的读后感(review)。
今年初我做过PCIe 4.0 SSD的测试。在大多数情况下,由于显卡以前就是工作在PCIe 3.0 x16带宽下,所以4.0的效果可能不是那么明显。比如我...
光线追踪 是一种计算机图形学技术,通过为场景中的光线路径建模,生成高品质的光照和阴影。这项技术已经问世数十年,常被用于创作非常逼...
导语在2021年7月举行的GDC 大会上,腾讯游戏公共研发运营体系(CROS)团队携手 Arm 与 MediaTek 联发科技 共同发布了首个基于 Vulkan Ra...
最近DPU概念异常火爆,从Mellanox,Fungible,Nvidia到上个月的Intel,各路诸侯纷纷加入战场,各种概念Smart NIC、DPU、IPU层出不穷,各...
编者按: DPU和CPU通过PCIe高速连接,基于PCIe构建DPU和CPU之间的软硬件接口,如Virtio、NVMe、AWS的ENA/EFA等,以及各厂家自定义的基于...
Rendering Equation如上图,我们对比一下同一个场景中,有无participating media的区别,右侧没有时,采样空间是场景的整个表面O(N^2),...
2021年4月份 英伟达的新一代产品发布会,例行是黄仁勋在加州家里的厨房举行的。没有人觉得有什么异样,因为上一年,2020年5月,以为疫情...
刚刚看了‘Path Tracing in Production’,里面提到了Weta digital的Manuka材质系统,在这里总结一下,算是对之前Material小结的一个补充。
材质就是用来描述光线和物质之间的相互作用。如果一个物体材质是纯镜面的,或者是纯粗糙的,我们可以用镜面反射和漫反射,但如果介于两...
之前的《Ray Tracing简述》,我们介绍了光线追踪的基本概念。当我们实现了CPU版本的光线追踪时,我们自然会有一个念头,是否能够提供GPU...
大家应该能感觉到,近些年来,CPU的发展速度远远跟不上GPU的发展速度,这里有很多因素,比如AMD的疲软,Intel主观上缺少动力,比如GPU更...
不恰当地说,这篇 CLTune 与前两天发的 《GPGPU BLAS 计算库 CLBlast: A Tuned OpenCL BLAS Library》 犹如 AutoTVM 与 TVM 两篇文章的...
选用CUDA10.0镜像添加nvidia-cuda和修改apt源 {代码...} 安装curand {代码...} 修改conda源 {代码...} 创建python3.7虚拟环境 {代码...}...
CLBlast是一个可用于生产环境,且高性能的OpenCL开源计算BLAS库,支持平台包括AMD、NVIDIA、Intel的CPU、GPU,也包括移动端领域如Adreno...
2021 年 2 月,“新内容 新交互” 全球视频云创新挑战赛启幕。本次大赛由英特尔联合阿里云主办,与优酷战略技术合作,天池平台和阿里云视...
我这两年的工作重心从 general purpose CPU 逐渐分散了些到 HPC 和 Graphic,坊间俗称兼职做 GPU 。
近日,全球成长最快智能手机品牌 realme 与 Counterpoint Research 合作发布了一份题为《5G 全球普及》的白皮书,探讨了全球 5G 智能手...
这或许是许多人心中的疑问。毕竟在过去的十几年中,服务器领域一直都是数据中心的重点,尤其是在经历了计算升级的大浪淘沙之后,如今通...
根据 Counterpoint 发布的最近数据,2021 年第一季度全球智能手表出货量同比增长 35%。其中,Apple Watch 的市场份额上升了 3%,达 33%。